JS---构造函数---原型------this---原型链

本文详细介绍了JavaScript中的构造函数、原型和this的概念。构造函数用于创建对象,当使用new关键字调用时,会创建一个新对象并初始化。原型是每个函数对象的prototype属性,用于实现对象间的继承。this关键字的指向取决于函数调用方式,在不同场景下有不同的作用。原型链是通过隐式原型构成的对象间的引用,用于查找对象成员。理解这些概念对于深入掌握JavaScript和利用原型链进行类型判断及创建空原型对象至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数声明 :

  • 声明式:function fn( ){ }; 这种定义的方式,无论在哪儿定义,别处都可以调用
  • 表达式:var fn=function () { }; 此时函数作为表达式存在,调用只能在定义的后面; 解释一下表达式:凡是将数据和运算符等联系起来有值得式子就是表达式。
  • 以new Function 的形式: var fn = new Function (arg1 , arg2 ,arg3 ,…, argN , body )解释: Function构造函数所有的参数都是字符串类型。除了最后一个参数, 其余的参数都作为生成函数的参数即形参。这里可以没有参数。最后一个参数, 表示的是要创建函数的函数体。js 中任意函数都是Function 的实例

构造函数:在 JavaScript 中,用 new 关键字来调用的函数,称为构造函数。构造函数首字母一般大写。

当一个函数创建好以后,我们并不知道它是不是构造函数,即使像上面的例子一样,函数名为大写,我们也不能确定。只有当一个函数以 new 关键字来调用的时候,我们才能说它是一个构造函数。

用new和不用new调用构造函数,有什么区别?

用new调用构造函数,函数内部会发生如下变化:

创建一个this变量,该变量指向一个空对象。并且该对象继承函数的原型;
属性和方法被加入到this引用的对象中;
隐式返回this对象(如果没有显性返回其他对象)

如果直接调用函数,那么,this对象指向window,并且,不会默认返回任何对象(除非显性声明返回值)。 

JS所有的对象,都是通过构造函数产生的

例1:

function Person(firstName, lastName) {
  // var this = {};

  this.firstName = firstName;
  this.lastName = lastName;
  this.fullName = firstName + lastName;
  this.sayHi = function () {
    console.log("我的名字叫做:" + this.fullName);
  };

  // return this;
}

var person1 = new Person("刘", "小明"); //不加new就不是构造函数
person1.sayHi();

var person2 = new Person("刘", "能");
person2.sayHi();

语法糖: 

在计算机科学中,语法糖(syntactic sugar)是指编程语言中可以更容易的表达一个操作的语法,它可以使程序员更加容易去使用这门语言:操作可以变得更加清晰、方便,或者更加符合程序员的编程习惯。 

例2:

语法糖
var obj = {
  a: 1,
  b: 2,
};

var obj = new Object(); // 创建一个空对象
obj.a = 1;
obj.b = 2;

console.log(obj);

var arr = [1, 2, 3];

var arr = new Array(1, 2, 3); // 创建一个数组

console.log(arr);

function sum(a, b) {
  return a + b;
}

var sum = new Function("a", "b", "return a+b");

console.log(sum(1, 2));

练习:利用构造函数创建一幅扑克牌

/* 
利用构造函数创建一幅扑克牌
*/
//一张扑克牌
function Poker(number, color) {
  this.number = number;
  this.color = color;
  this.print = function () {
    if (this.number === 14) {
      console.log("joker");
      return;
    }
    if (this.number === 15) {
      console.log("JOKER");
      return;
    }
    //   var color = "";
    //   if (this.color === 1) {
    //     color = "♠";
    //   } else if (t
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