一.结构体
书接上回,我了解了,什么是指针,以及指针如何使用。一个自然而然的问题:指针能不能不用系统给的类型,而是自己的专属“皮肤”。为此“指针妹妹”,凭借“颜值”开始招兵买马,
1.1什么是结构体--了解勇者“属性”
结构体是:自定义的数据类型,和int,char等本质上没有任何区别,话不多说,请看代码:
typedef struct BraveMan //BraveMan是结构体名,typedef是关键字,用来简化
{
int a;
char b;
}BraveMan;
如上图所示,这是一个自定义的结构体;
1.2结构如何使用--PUA勇者,自愿打工
1.2.1结构体同基本数据结构一样使用,代码如下:
int main()
{
BraveMan s = {"10","勇者"};
cout<<""<<s.a<<""<<s.b<<endl;
return 0;
}
通过符号.访问,那么问题来了,他跟指针妹妹有什么关系(ps:虽然是免费的劳动力)
1.2.2用指针访问
BraveMan *p = s;
cout<<p->a;
cout<<p->b;