《备战金九银十》之分布式锁夺命连环9问

说说分布式锁吧?

对于一个单机的系统,我们可以通过synchronized或者ReentrantLock等这些常规的加锁方式来实现,然而对于一个分布式集群的系统而言,单纯的本地锁已经无法解决问题,所以就需要用到分布式锁了,通常我们都会引入三方组件或者服务来解决这个问题,比如数据库、Redis、Zookeeper等。

通常来说,分布式锁要保证互斥性、不死锁、可重入等特点。

互斥性指的是对于同一个资源,任意时刻,都只有一个客户端能持有锁。

不死锁指的是必须要有锁超时这种机制,保证在出现问题的时候释放锁,不会出现死锁的问题。

可重入指的是对于同一个线程,可以多次重复加锁。

那你分别说说使用数据库、Redis和Zookeeper的实现原理?

数据库的话可以使用乐观锁或者悲观锁的实现方式。

乐观锁通常就是数据库中我们会有一个版本号,更新数据的时候通过版本号来更新,这样的话效率会比较高,悲观锁则是通过for update的方式,但是会带来很多问题,因为他是一个行级锁,高并发的情况下可能会导致死锁、客户端连接超时等问题,一般不推荐使用这种方式。

Redis是通过set命令来实现,在2.6.2版本之前,实现方式可能是这样:

setNX命令代表当key不存在时返回成功,否则返回失败。

但是这种实现方式把加锁和设置过期时间的步骤分成两步,他们并不是原子操作,如果加锁成功之后程序崩溃、服务宕机等异常情况,导致没有设置过期时间,那么就会导致死锁的问题,其他线程永远都无法获取这个锁。

之后的版本中,Redis提供了原生的set命令,相当于两命令合二为一,不存在原子性的问题,当然也可以通过lua脚本来解决。

set命令如下格式:

key 为分布式锁的key

value 为分布式锁的值,一般为不同的客户端设置不同的值

NX 代表如果要设置的key已存在,则取消设置

EX 代表过期时间为秒,PX则为毫秒,比如上面示例中为10秒过期

Zookeeper是通过创建临时顺序节点的方式来实现。

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