面试必备:Java线程面试题+答案

本文整理了Java线程面试中的常见问题,包括线程与进程的区别、线程的创建方式、线程安全问题、并发集合、同步机制等核心知识点。详细解答了线程的生命周期、线程间通信、死锁预防、线程池的应用以及各种线程同步工具如Semaphore、CyclicBarrier等。同时,文章强调了避免使用Thread.stop()、Thread.yield()等已被弃用的方法,提倡使用并发工具类提高并发性能和线程安全。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 下面是我自己收集整理的Java线程相关的面试题,可以用它来好好准备面试。

  1) 什么是线程?

  线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成该任务只需10毫秒。

  2) 线程和进程有什么区别?

  一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

  3) 如何在Java中实现线程?

  有两种创建线程的方法:一是实现Runnable接口,然后将它传递给Thread的构造函数,创建一个Thread对象;二是直接继承Thread类。

  4) 用Runnable还是Thread?

  这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是,那个方法更好呢?什么情况下使用它?这个问题很容易回答,如果你知道Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好了。更多详细信息请点击这里。

  6) Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?

  start()方法被用来启动新创建的线程,使该被创建的线程状态变为可运行状态。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。如果我们调用了Thread的run()方法,它的行为就会和普通的方法一样,直接运行run()方法。为了在新的线程中执行我们的代码,必须使用Thread.start()方法。

  7) Java中Runnable和Callable有什么不同?

  Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的 call() 方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。

  8) Java中CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?

  CyclicBarrier 和 CountDownLatch 都可以用来让一组线程等待其它线程。与 CyclicBarrier 不同的是,CountdownLatch 不能重新使用。

  9) Java内存模型是什么?

  Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如,先行发生关系确保了:

  - 线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则。

  - 对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。

  - 前一个对volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则。

  - 一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之后,也叫作线程启动规则。

  - 一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规则。

  - 一个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。

  - 可传递性

  强烈建议大家阅读《Java并发编程实践》第十六章来加深对Java内存模型的理解。

  10) Java中的volatile 变量是什么?

  volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生。线程都会直接从内存中读取该变量并且不缓存它。这就确保了线程读取到的变量是同内存中是一致的。

  11) 什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?

  如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

  12) Java中什么是竞态条件?

  在大多数实际的多线程应用中,两个或两个以上的线程需要共享对同一数据的存取。如果i线程存取相同的对象,并且每一个线程都调用了一个修改该对象状态的方法,将会发生什么呢?可以想象,线程彼此踩了对方的脚。根据线程访问数据的次序,可能会产生讹误的对象。这样的情况通常称为竞争条件。

  13) Java中如何停止一个线程?

  Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法,但是由于潜在的死锁威胁。因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。

  14) 一个线程运行时发生异常会怎样?

  如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。

  Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用

  Thread.getUncaughtExceptionHandler()来查询线程的UncaughtExceptionHandler并将线程和异常作为参数传递给handler的uncaughtException()方法进行处理。

  15) 如何在两个线程间共享数据?

  你可以通过共享对象来实现这个目的,或者是使用像阻塞队列这样并发的数据结构。这篇教程《Java线程间通信》(涉及到在两个线程间共享对象)用wait和notify方法实现了生产者消费者模型。

  16) Java中notify 和 notifyAll有什么区别?

  这又是一个刁钻的问题,因为多线程可以等待单监控锁,Java API 的设计人员提供了一些方法当等待条件改变的时候通知它们,但是这些方法没有完全实现。notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。

  17) 为什么wait, notify 和 notifyAll这些方法不在thread类里面?

  一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了。如果wait()方法定

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