String

1.== 和 equals():

(1)“==” 用于比较基本数据类型时比较的是值,用于比较引用类型时比较的是引用指向的地址。

(2)Object 中的equals() 与 “==” 的作用相同,但String类重写了equals()方法,比较的是对象中的内容。
 

2.String对象的两种创建方式:

(1)第一种方式: String str1 = "aaa";  是在常量池中获取对象("aaa" 属于字符串字面量,因此编译时期会在常量池中创建一个字符串对象,如果常量池中已经存在该字符串对象则直接引用)

(2)第二种方式: String str2 = new String("aaa") ; 一共会创建两个字符串对象一个在堆中,一个在常量池中(前提是常量池中还没有 "aaa" 象)。

        System.out.println(str1==str2);//false

3.String类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:

(1)直接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中。
(2)如果不是用双引号声明的String对象,可以使用 String 提供的 intern 方法。 String.intern() 是一个 Native 方法,它的作用是: 如果运行时常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用; 如果没有,则在常量池中创建与此 String 内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用。
    String s1 = new String("AAA");
    String s2 = s1.intern();
    String s3 = "AAA";
    System.out.println(s2);//AAA
    System.out.println(s1 == s2);//false,因为一个是堆内存中的String对象一个是常量池中的String对象,

    System.out.println(s2 == s3);//true, s1,s2指向常量池中的”AAA“

4字符串拼接:

    String a = "a";
    String b = "b";
         
    String str1 = "a" + "b";//常量池中的对象
    String str2 = a + b; //在堆上创建的新的对象     
    String str3 = "ab";//常量池中的对象
    System.out.println(str1 == str2);//false
    System.out.println(str1 == str3);//true 
    System.out.println(str2 == str3);//false

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