java八股文-基础面试题

一、Java 基础


1. JDK 和 JRE 有什么区别?


  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。

  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。

2. == 和 equals 的区别是什么?


== 解读

对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

  • 基本类型:比较的是值是否相同;

  • 引用类型:比较的是引用是否相同;

代码示例:

Stringx="string";

Stringy="string";

Stringz=newString("string");

System.out.println(x==y); // true

System.out.println(x==z); // false

System.out.println(x.equals(y)); // true

System.out.println(x.equals(z)); // true

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

equals 解读

equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

class Cat {

public Cat(String name) {

this.name = name;

}

private String name;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

}

Cat c1 = new Cat("王磊");

Cat c2 = new Cat("王磊");

System.out.println(c1.equals(c2)); // false

输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

public boolean equals(Object obj) {

return (this == obj);

}

原来 equals 本质上就是 ==。

那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

String s1 = new String("老王");

String s2 = new String("老王");

System.out.println(s1.equals(s2)); // true

同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

public boolean equals(Object anObject) {

if (this == anObject) {

return true;

}

if (anObject instanceof String) {

String anotherString = (String)anObject;

int n = value.length;

if (n == anotherString.value.length) {

char v1[] = value;

char v2[] = anotherString.value;

int i = 0;

while (n-- != 0) {

if (v1[i] != v2[i])

return false;

i++;

}

return true;

}

}

return false;

}

原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?


不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。

代码示例:

String str1 = "通话";

String str2 = "重地";

System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));

System.out.println(str1.equals(str2));

执行的结果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4. final 在 java 中有什么作用?


  • final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。

  • final 修饰的方法不能被重写。

  • final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

5. java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?


等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

6. String 属于基础的数据类型吗?


String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

  • 整型:byte(8)(占一个字节)、short(16)、int(32)、long(64)

  • 浮点型:float(32)、double(64)

  • 布尔型:boolean(8)

  • 字符型:char(16)

7. java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?


操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

StringBuffer 和 StringBuilde r 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?


不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?


使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

示例代码:

// StringBuffer reverse

StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();

stringBuffer.append("abcdefg");

System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba

// StringBuilder reverse

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

stringBuilder.append("abcdefg");

System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba

10. String 类的常用方法都有那些?


  • indexOf():返回指定字符的索引。

  • charAt():返回指定索引处的字符。

  • replace():字符串替换。

  • trim():去除字符串两端空白。

  • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。

  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。

  • length():返回字符串长度。

  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。

  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。

  • substring():截取字符串。

  • equals():字符串比较。

11. 抽象类必须要有抽象方法吗?


不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

示例代码:

abstract class Cat {

public static void sayHi() {

System.out.println("hi~");

}

}

上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

12. 普通类和抽象类有哪些区别?


  • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。

  • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

13. 抽象类能使用 final 修饰吗?


不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?


  • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。

  • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。

  • main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。

  • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。

  • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

15. java 中 IO 流分为几种?


按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?


  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。

  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。

  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17. Files的常用方法都有哪些?


  • Files.exists():检测文件路径是否存在。

  • Files.createFile():创建文件。

  • Files.createDirectory():创建文件夹。

  • Files.delete():删除一个文件或目录。

  • Files.copy():复制文件。

  • Files.move():移动文件。

  • Files.size():查看文件个数。

  • Files.read():读取文件。

  • Files.write():写入文件。

二、容器


18. java 容器都有哪些?


常用容器图录:

19. Collection 和 Collections 有什么区别?


  • java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有List与Set。

  • Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。

20. List、Set、Map 之间的区别是什么?


list:有序可重复 set:无序不可重复

链表与数组的主要区别(1)数组的元素个数是固定的,查找元素利用下标定位;时间复杂度o(1);而组成链表的结点个数可按需要增减;

时间复杂度o(n);

(2)插入,删除用链表比数组好;

(3) 数组静态分配内存,链表动态分配内存;

(4) 数组在内存中连续,链表不连续;

(5) 数组元素在栈区,链表在堆区;

21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?


  • hashMap去掉了HashTable 的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。

  • hashTable是同步的,而HashMap是非同步的,效率上比hashTable要高。

  • hashMap允许空键值,而hashTable不允许。

  • HashTable的每个方法都用synchronized修饰,因此是线程安全的,但同时读写效率很低

22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?


对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。

23. 说一下 HashMap 的实现原理?


jdk1.8 数组+链表+红黑树来实现并允许使用null值和null键

HashMap的扩容机制:

HashMap的默认容量为16,默认的负载因子为0.75,当HashMap中元素个数超过容量乘以负载因子的个数时,就创建一个大小为前一次两倍的新数组,再将原来数组中的数据复制到新数组中。当数组长度到达64且链表长度大于8时,链表转为红黑树。

HashMap存取原理:

(1)计算key的hash值,然后进行二次hash,根据二次hash结果找到对应的索引位置

(2)如果这个位置有值,先进性equals比较,若结果为true则取代该元素,若结果为false,就使用高低位平移法将节点插入链表(JDK8以前使用头插法,但是头插法在并发扩容时可能会造成环形链表或数据丢失,而高低位平移发会发生数据覆盖的情况)

24. 说一下 HashSet 的实现原理?


  • HashSet底层由HashMap实现

  • HashSet的值存放于HashMap的key上

  • HashMap的value统一为PRESENT

25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?


最明显的区别是 ArrrayList底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

26. 如何实现数组和 List 之间的转换?


  • List转换成为数组:调用ArrayList的toArray方法。

  • 数组转换成为List:调用Arrays的asList方法。

//List转数组

ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

list.add("张三");

list.add("李四");

list.add("王五");

System.out.println(list);

String[] array = list.toArray(new String[0]);

for (int i = 0; i < array.length; i++) {

System.out.println(array[i]);

}

//数组转list

String[] array1 = new String[]{"aa","bb","cc"};

ArrayList<String> strings = new ArrayList<>();

for (String s : array1) {

strings.add(s);

}

System.out.println(strings);

27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?


  • Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。

  • ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载。

  • ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。

28. Array 和 ArrayList 有何区别?


  • Array可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。

  • Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。

  • Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。

29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?


poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常。

30. 哪些集合类是线程安全的?


  • vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用。在web应用中,特别是前台页面,往往效率(页面响应速度)是优先考虑的。

  • statck:堆栈类,先进后出。

  • hashtable:就比hashmap多了个线程安全。

  • enumeration:枚举,相当于迭代器。

31. 迭代器 Iterator 是什么?


迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。

32. Iterator 怎么使用?有什么特点?


Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:

  

(1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。

  

(2) 使用next()获得序列中的下一个元素。

  

(3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。

  

(4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

  

Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。

33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?


  • Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。

  • Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。

  • ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

三、多线程


35. 并行和并发有什么区别?


  • 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。

  • 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。

  • 在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群。

所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。

36. 线程和进程的区别?


简而言之,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

进程间的通信方式:管道(pipe);命名管道(FIFO);消息队列;共享存储;信号量;套接字;信号。

37. 守护线程是什么?


守护线程(即daemon thread),是个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程。

38. 创建线程有哪几种方式?


①. 继承Thread类创建线程类

  • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

  • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class MyThread extends Thread {

@Override

public void run() {

System.out.println("通过集成 Thread 类实现线程");

}

}

// 如何使用

new MyThread().start()

②. 通过实现Runnable接口创建线程类(无返回值)

  • 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  • 创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class MyRunnable implements Runnable {

@Override

public void run() {

System.out.println("通过实现 Runnable 方式实现线程");

}

}

// 使用

// 1、创建MyRunnable实例

MyRunnable runnable = new MyRunnable();

//2.创建Thread对象

//3.将MyRunnable放入Thread实例中

Thread thread = new Thread(runnable);

//4.通过线程对象操作线程(运行、停止)

thread.start();

③. 通过Callable和Future创建线程(有返回值)

  • 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

  • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

  • 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

public class MyCallable implements Callable<Integer> {

@Override

public Integer call() throws Exception {

return new Random().nextInt();

}

// 使用方法

// 1、创建线程池

ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

// 2、提交任务,并用 Future提交返回结果

Future< Integer > future = service.submit(new MyCallable());

}

39. 说一下 Runnable 和 Callable 有什么区别?


有点深的问题了,也看出一个Java程序员学习知识的广度。

  • Runnable接口中的run()方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run()方法中的代码而已;

  • Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。

40. 线程有哪些状态?


线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡

  • 创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。

  • 就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。

  • 运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。

  • 阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。

  • 死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪   

41. sleep() 和 wait() 有什么区别?


sleep():方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争cpu的执行时间。因为sleep() 是static静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个synchronized块中调用了sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象。

wait():wait()是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程。

42. notify()和 notifyAll()有什么区别?


  • 如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

  • 当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只有一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。

  • 优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

43. 线程的 run()和 start()有什么区别?


每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码; 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。

run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用run()方法必须等待run()方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用start()方法而不是run()方法。

44. 创建线程池有哪几种方式?


①. newFixedThreadPool(int nThreads)

创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。

②. newCachedThreadPool()

创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。

③. newSingleThreadExecutor()

这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。

④. newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。

public class demo4 {

public static void main(String[] args) {

//固定线程池(控制线程最大并发数)

//ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

//单个线程池

//ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

//可变线程池

//ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

//延迟连接池

ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

Thread t1 = new MyThread();

Thread t2 = new MyThread();

Thread t3 = new MyThread();

Thread t4 = new MyThread();

Thread t5 = new MyThread();

pool.execute(t1);

pool.execute(t2);

pool.execute(t3);

//使用延迟执行风格

pool.schedule(t4,1, TimeUnit.SECONDS);

pool.schedule(t5,1, TimeUnit.SECONDS);

pool.shutdown();

}

//重写方法ctrl+0

static class MyThread extends Thread {

@Override

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在运行。。。");

}

}

}

线程池的7大参数:

参数一:核心线程数

参数二:最大线程数,在我们通过线程池获取线程数<=最大线程数时,只会使用核心线程数中的线程,比如上面这个参数,核心线程数为2,最大线程数为5,当我们从线程池中获取的线程数<=5时,只会使用2个核心线程数去交替完成

参数三:超时等待时间

参数四:超时等待时间的单位

参数五:阻塞队列,使用数组或者链表都可以,参数为3,可以理解为如果我们一次性从线程池获取线程数>最大线程数+阻塞队列大小,就需要使用到四大拒绝策略

参数六:线程工厂

参数七:拒绝策略

45. 线程池都有哪些状态?


线程池有5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying(整理)、Terminated(终止)。

线程池各个状态切换框架图:

46. 线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?


  • execute只能提交Runnable类型的任务,无返回值。submit既可以提交Runnable类型的任务,也可以提交Callable类型的任务,

  • submit有返回值,类型为Future;而execute没有

  • submit方便Exception处理

47. 在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?


线程安全在三个方面体现:

  • 原子性:提供互斥访问,同一时刻只能有一个线程对数据进行操作,(atomic,synchronized);

  • 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时地被其他线程看到,(synchronized,volatile);

  • 有序性:一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序,该观察结果一般杂乱无序,(happens-before原则)。

禁止指令重排。

48. 多线程锁的升级原理是什么?


在Java中,锁共有4种状态,级别从低到高依次为:无状态锁,偏向锁,轻量级锁和重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级。

锁升级的图示过程:

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