一维数组和二维数组的命名以及存储空间

一维数组

数组是类型相同的元素的集合

熟知的一维数组命名通常以  元素类型 数组名 [元素个数]构成

例如 int arr[5]={0}

这里设计一些初始化的基本常识,不再赘述

主要是区分strlen,sizeof的不同:

1,strlen只能计算字符串的长度

     sizeof可以计算字符串,类型,数组等等所占空间

2,strlen计算长度不包括\0,必须要看到\0才会停止计算,但是\0不包括在内

     sizeof会读取到\0,并将其算为所占空间的一部分。

3,strlen是一种库函数,需要引头文件#include<string.h>

     sizeof不需要

比如下面代码的输出值是多少呢

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char arr1[]="abc";
char arr2[]={'a','b','c',0};
printf("%d\n",sizeof(arr1));
printf("%d\n",sizeof(arr2));
printf("%d\n",strlen(arr1));
printf("%d\n",strlen(arr2));
return 0;
}

答案是:3 4 随机值 3

二维数组

二维数组例如  int arr[3][4]={{1,2,3},{4,5}}

[3] 3代表这个数组有三行

[4] 4代表有四列

每一行,每一列依然是从0开始标号

{1,2,3}表示将这个二维数组看成两个三个一维数组,其中第一行也就是名字为arr[0]的一个一维数组

注意:行可以省略,但是列不可以

此外,无论一维还是二维,在内存中存储的空间都是连续的

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