三点主要区别
1.可变性
-String是不可变的,这意味着一旦创建了一个 String 对象,它的内容就不能改变。任何修改 String 内容的方法都会创建一个新的 String 对象。
-StringBuilder 和StringBuffer是可变的,这意味着它的内容可以改变。可以在现有对象的基础上进行修改,而不会创建新的对象。
2. 线程安全性:
-由于 String 是不可变的,它是线程安全的。
-StringBuffer:也是线程安全的
-StringBuilder:不是线程安全的。
在多线程环境下,我么应该使用StringBuffer。
StringBuilder适用于单线程环境中需要频繁修改字符串的场景。
3. 性能:
-String:性能最低。因为不可变,每次做字符串拼接或修改,都会创建一个新的对象以及分配内存。
-StringBuffer 比String更性能高一点,因为它的可变性,可以在现有对象的基础上进行修改,而不会创建新的对象。
-性能最高的是StringBuilder, 通常比 StringBuffer 更快,因为它没有同步的开销。