微信小程序概述第一章总结

1.认识微信小程序

1.1简介:

微信(WeChat) 是腾讯公司于 2011 年1月 21 日推出的一为智能终供时通信InstantMessaging,IM)服务的应用程序微信之父张小龙曾经解释:小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫(二维码) 或者搜一下(关键词) 即可打开应用。微信小程序体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。有了微信
小程序,应用将无处不在,随时可用,且无须安装与卸载。

1.2优势:

1.无须安装
小程序内嵌于微信程序之中,用户在使用过程中无须在应用商店下载安装外部应用
2.触手可及
用户通过扫描二维码等形式直接进人小程序,实现线下场景与线上应用的即时联通3.用完即走
用户在线下场景中,当有相关需求时,可以直接接入小程序,使用服务功能后便可以对其不理会,实现用完即走。
4.无须卸载
用户在访问小程序后可以直接关闭小程序,无须卸载。

1.3场景:

1.简单的业务逻辑
简单是指应用本身的业务逻辑并不复杂。例如,出行类应用“ofo 小黄车” (图1-1)用户通过扫描二维码就可以实现租车,该应用的业务逻辑非常简单,服务时间很短暂,“扫完即走”。此外,各类020(Online To omline,线上到线下) API,如家政服务、订餐类应用、天气预报类应用,都符合“简单”这个特性。不过,对于业务复杂的应用,无论从功能实现上还是从用户体验上,小程序都不如原生 App (Application 的简写,应用)
2.低频度的使用场景
低频度是小程序使用场景的另一个特点。例如,提供在线购买电影票服务的小程序应用“猫眼”(图1-2),用户对该小程序的使用频度不是很高,就没有必要在手机中安装一个单独功能的App。

2.我的第一个小程序代码

// index.js
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'

Page({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {
      avatarUrl: defaultAvatarUrl,
      nickName: '',
    },
    hasUserInfo: false,
    canIUseGetUserProfile: wx.canIUse('getUserProfile'),
    canIUseNicknameComp: wx.canIUse('input.type.nickname'),
  },
  bindViewTap() {
    wx.navigateTo({
      url: '../logs/logs'
    })
  },
  onChooseAvatar(e) {
    const { avatarUrl } = e.detail
    const { nickName } = this.data.userInfo
    this.setData({
      "userInfo.avatarUrl": avatarUrl,
      hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
    })
  },
  onInputChange(e) {
    const nickName = e.detail.value
    const { avatarUrl } = this.data.userInfo
    this.setData({
      "userInfo.nickName": nickName,
      hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
    })
  },
  getUserProfile(e) {
    // 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗
    wx.getUserProfile({
      desc: '展示用户信息', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
      success: (res) => {
        console.log(res)
        this.setData({
          userInfo: res.userInfo,
          hasUserInfo: true
        })
      }
    })
  },
})
{
  "usingComponents": {
  }
}
<!--index.wxml-->
<scroll-view class="scrollarea" scroll-y type="list">
  <view class="container">
    <view class="userinfo">
      <block wx:if="{{canIUseNicknameComp && !hasUserInfo}}">
        <button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
          <image class="avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
        </button>
        <view class="nickname-wrapper">
          <text class="nickname-label">昵称</text>
          <input type="nickname" class="nickname-input" placeholder="请输入昵称" bind:change="onInputChange" />
        </view>
      </block>
      <block wx:elif="{{!hasUserInfo}}">
        <button wx:if="{{canIUseGetUserProfile}}" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
        <view wx:else> 请使用2.10.4及以上版本基础库 </view>
      </block>
      <block wx:else>
        <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image>
        <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
      </block>
    </view>
    <view class="usermotto">
      <text class="user-motto">{{motto}}</text>
    </view>
  </view>
</scroll-view>
/**index.wxss**/
page {
  height: 100vh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}
.scrollarea {
  flex: 1;
  overflow-y: hidden;
}

.userinfo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  color: #aaa;
  width: 80%;
}

.userinfo-avatar {
  overflow: hidden;
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 50%;
}

.usermotto {
  margin-top: 200px;
}

.avatar-wrapper {
  padding: 0;
  width: 56px !important;
  border-radius: 8px;
  margin-top: 40px;
  margin-bottom: 40px;
}

.avatar {
  display: block;
  width: 56px;
  height: 56px;
}

.nickname-wrapper {
  display: flex;
  width: 100%;
  padding: 16px;
  box-sizing: border-box;
  border-top: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  border-bottom: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  color: black;
}

.nickname-label {
  width: 105px;
}

.nickname-input {
  flex: 1;
}

3.运行结果

4.微信小程序开发者工具界面功能介绍功能介绍:

1工具栏
在广具栏中可以实现多种功能,例如账号的切换,模拟区、编辑区、调试区的显示/隐藏、小程序的编译、预览,切换后台,清理缓存等2模拟区在模拟区中选择模拟手机的类型、显示比例、网络类型后,模拟器中会显示小程序的运行效果。
3.目录文件区
目录文件区用来显示当前项目的目录结构,单击左上角的“+”按钮可以进行目录和文件的创建,右键单击目录文件区中的文件或目录可以进行“硬盘打开”“重命名”“删除”等相关操作。
4.编辑区
编辑区用来实现对代码的编辑操作,编辑区中支持对.wxml、wxss及json文件的操作,使用组合键能提高代码的编辑效率。

5.调试区
调试区的功能是帮助开发者进行代码调试及排查有问题的区域。小程序系统为开发者提供了9个调试功能模块,分别是 Console、Sources、Network、Security、Storage、AppDataWxml、Sensor和Trace。最右边的扩展菜单项“:”是定制与控制开发工具按钮,

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