js 防抖和节流

防抖

作用:前面的所有的触发都会被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发,也就是说,如果连续快速地触发多次,只会执行最后那一次。

现在页面有一个输入框和一个按钮,完成以下功能:

在输入框输入内容时,自动触发事件,发送请求;

在点击“搜索”按钮时,发送请求;

<template>
  <div class="main">
    <el-input v-model="inputVal" placeholder="请输入内容" @input="inputChange"></el-input>
    <el-button type="plain" @click="search">搜索</el-button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  name:'A',
  data(){
    return {
      inputVal:''
    }
  },
  methods:{
    //输入框输入触发事件
    inputChange(val){
      console.log('---输入框内容---',val)
      console.log('---发送请求---')
    },
 
    //点击按钮发送请求
    search(){
      console.log('---发送请求---')
    }
  }
}
</script>

 

 此时发现,输入了三个字符,请求确发送了三次,浪费资源及性能,对于用户体验感 是及其不友好的。

再看点击“搜索按钮”。我快速点击按钮多次,会有以下现象:

 

优化方案:

1、在输入框连续输入时内容,确保输入停止后过了1s再触发事件或发送请求;

2、点击“搜索”按钮,发送请求,确保无论连续点击多少次,只能过了1s后再点击才能触发。

对于优化1,我们使用防抖;对于优化2,我们使用节流。

防抖的使用:

//防抖实现
export default function debounce(fn,delay){
  let timer = null
  return function() {  //借助闭包
    let th = this;
    let args = arguments;
    if(timer){
      clearTimeout(timer)
    }
    timer = setTimeout(()=>{
      fn.apply(th, args)
    },delay)
  }
}

然后在页面中导入并使用。

<template>
  <div class="main">
    <el-input v-model="inputVal" placeholder="请输入内容" @input="inputChange"></el-input>
    <el-button type="plain" @click="search">搜索</el-button>
  </div>
</template>
 
<script>
import debounce from '../../util/debounce'
export default {
  name:'A',
  data(){
    return {
      inputVal:''
    }
  },
  methods:{
    /*防抖:
     *前面的所有的触发都会被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发,
     *也就是说,如果连续快速的触发多次,只会执行一次
    */
    inputChange:debounce(function(val){       //使用自定义实现的防抖功能
      console.log('---输入框内容---',val)
      console.log('---发送请求---') 
    },1000),  //延迟执行时间可以视具体情况而定
 
    search(){
      console.log('---发送请求---')
    }
  }
}
</script>

快速使用防抖

那么问题来了,如果不会写防抖实现方法,有没办法使用防抖呢?答案是必须的!

其实我们在创建vue项目的时候已经引入了这个功能。

查看项目目录,找到node_modules文件夹(npm install之后生成),在里面找到lodash文件夹,往下找,你会找到一个debounce.js,这个就是防抖的实现方法

 现在验证一下,将自定义的防抖函数注释,导入lodash里面的debounce.js

<template>
  <div class="main">
    <el-input v-model="inputVal" placeholder="请输入内容" @input="inputChange"></el-input>
    <el-button type="plain" @click="search">搜索</el-button>
  </div>
</template>
 
<script>
import debounce from 'lodash/debounce'   //导入lodash中的debounce
//import debounce from '../../util/debounce'    //注释自定义方法,进行验证
export default {
  name:'A',
  data(){
    return {
      inputVal:''
    }
  },
  methods:{
    inputChange:debounce(function(val){     //lodash中的debounce
      console.log('---输入框内容(lodash)---',val)
      console.log('---发送请求---') 
    },1000),
    
    search(){
      console.log('---发送请求---')
    }
  }
}
</script>

节流
作用:在规定的时间间隔范围内不会重发触发回调,只有大于时间间隔才会触发回调,也就是说,把频发触发变成少量触发。

上面使用防抖优化了输入框连续输入时多触发的问题,那么优化多次点击按钮在规定的时间间隔内只触发一次,我们需要用到节流。

节流的使用

同样的,先实现功能,在阐述原理。现在,我们在util文件夹新建一个文件throttle.js,实现节流方法并导出。
 

//节流实现
export default function throttle(fn,delay){
  let flag = true
  return function() {
    let th = this;
    let args = arguments;
    if(!flag){
      //未超过时间间隔,flag无效,不执行fn
      return false 
    }
    fn.apply(th, args)
    flag = false    //在时间间隔内把状态位flag设为无效(false)
    setTimeout(() => {
      flag = true   //超过时间间隔把状态位flag设为有效(true)
    }, delay)
  }
}

 然后在页面中导入,并修改功能实现

<template>
  <div class="main">
    <el-input v-model="inputVal" placeholder="请输入内容" @input="inputChange"></el-input>
    <el-button type="plain" @click="search">搜索</el-button>
  </div>
</template>
 
<script>
import throttle from '../../util/throttle'
export default {
  name:'A',
  data(){
    return {
      inputVal:''
    }
  },
  methods:{
    /*节流:
     *在规定的时间间隔范围内不会重发触发回调,只有大于时间间隔才会触发回调
     *也就是说,把频发触发变成少量触发
    */
    search:throttle(function(){
      console.log('---发送请求---')
    },1000)    //可根据具体设置时间间隔
  }
}
</script>

 

此时只打印一次,相当于只发送一次请求,相比于之前的32次,服务器是不是“开心”极了。

那么具体实现原理是怎样的呢?以下实现原理对初学者而言可能比较难理解,需要掌握js知识与vue的具体工作机制,可以先学会使用,再慢慢理解。

//节流实现
export default function throttle(fn,delay){
  //有效标志,用来判断是否可以允许下一次执行,true表示允许,false表示禁止
  let flag = true
  //借助闭包,使得变量flag不被回收
  return function() {
    //保存当前环境下的实例对象,this即为引入该方法的那个组件实例对象
    let th = this;
    //保存传入参数
    let args = arguments;
    //如果flag为false,不允许执行fn()
    if(!flag){
      //未超过时间间隔,flag无效,不执行fn()
      return false 
    }
    fn.apply(th, args)
    //在时间间隔内把状态位flag设为禁止(false)
    flag = false
    setTimeout(() => {
      //超过时间间隔把状态位flag设为允许(true),这样下次就能执行fn()了
      flag = true
    }, delay)
  }
}

 

快速使用节流

是的没错,lodash里面也有节流方法,可以直接使用,效果与自定义节流方法一致

 将自定义的节流函数注释,导入lodash里面的throttle.js

 

节流功能成功实现,我们可以直接使用lodash里面的throttle.js。

以上就是防抖、节流的基本使用,不单是在这两种场景中使用,类似的需要控制使用者操作交互次数时,都可以使用防抖或者节流,面试中也常问到,甚至让手写实现这两个功能,所以必须掌握。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值