c语言学习第二篇(第一节:简单认识与了解)

目录

1.一般格式(第一节)

2.数据类型(第一节)

3.计算机存储的大小(第一节)

4.变量和常量(第一节)

5.定义函数(第一节)

6.运算符号(第一节)


前言:

在了解了安装后,就要开始了解一些基本知识

比如printf函数 

scanf    scanf是C语言中用于从标准输入中读取数据的函数(从键盘输入值)(在Visual Studio2013  2019  上使用这个函数会报错  请务必将define _CRT_SECURE_NO_WARNNING

这个写在第一行   在#include<>上面    )

int a, b;
printf("Enter two integers: ");
scanf("%d %d", &a, &b);
输入两个数一个在a里  一个在b里

//注释符

/*
这是一个多行注释,
可以放很多行文字。
*/
int a = 1; // 这是一行单行注释

\  取消符号特殊含义、

\n换行  

1.一般格式(第一节)

在C语言中,通常将程序的声明和定义分离为两个文件来进行管理:头文件和源文件,其中头文件通常使用“.h”作为后缀名,源文件则使用“.c”作为后缀名。

头文件主要用于声明变量、函数和结构等类型的定义 。   头文件(header file)

源文件则包含了头文件中声明的各种函数、变量及其详细实现。  源文件(source file)

在C语言中,int main()函数是一个程序的主函数,是程序执行入口点,也是每个可执行程序都必须含有的一个函数

在程序运行时,操作系统会首先执行main()函数中的代码main()函数用来处理程序中的一些初始化工作,比如声明变量,初始化数据,打开文件等等。然后,它通常要调用其它的函数或子程序来完成具体的任务。最后,通过return语句指定函数返回值为0(表示程序运行成功)(上面都是官方的)

#include <stdio.h>

int main() {
   xxxxxxxxxx; 
   return 0;
}

基本框架
#include <stdio.h>

int main() {
    
   return 0;
}

int为函数的返回类型   main叫函数名   {}里的都叫函数体    (主函数是固定的所以对于其他的才有左边的定义比如; int  sum(){}(定义函数)

int main   这个是主函数     一个工程里只会有一个(有俩就会报错)

\n    换行

2.数据类型(第一节)

计算机服务人类,用来解决各种实际问题。

所以需要表达生活中的各种数据一下列出比较常用的几个类型:

int     整数    1   4    2

char   字符串     "cahrr"   "sum"  "bei1"

long   长整数      可以放更大或更小的数(物理意思)

float   单精度浮点数    2.4   -2.7

double   双精度浮点数    精度更高的浮点数(物理意思)

浮点数的字面意思就是小数点可以浮动,有点抽象  789  7.89   78.9   0.789这样就是会浮动。

3.计算机存储的大小(第一节)

首先计算机只认识二进制        二进制:00001010    一个0或者一个1代表一个bit(比特)

八个bit代表一个字节 (byte)

那么int a;  的a 有多少大小呢?以下sizeof函数判断数据类型占内内存的大小。

#include<stdio.h>

int main()
{
    printf("%d\n",sizeof(char));
    printf("%d\n",sizeof(int));
    printf("%d\n",sizeof(long));
    printf("%d\n",sizeof(float));
    printf("%d\n",sizeof(double));

}
1
4
4
4
8

%d 是 C 语言和其他一些编程语言中的占位符(格式说明符)之一,用于格式化输出整数类型(int)的变量或常量。(官方)

(当然14448这几个数是手打的)

8bit=1byte

1024byte=1kb       1024kb=1mb

1024mb=1gb        1024gb=1tb         1024tb=1pb

二的十次方就是1024, 二的三次方就是8。1024/8就是2^10/2^3=128=2^7    指数相减 10-7=3

4.变量和常量(第一节)

int a=10;    的a 就是一个变量,你下次还可以给他赋上别的一个值

后面跟上int a=20;   或者    a= a+10;

全局变量和局部变量

全局变量:(官方)

全局变量是定义在函数外部的变量,它可以被程序中的任何函数访问和使用。在 C 语言中,全局变量通常定义在 main 函数之外,在所有函数之前。全局变量的生命周期与程序的运行期相同,即从程序开始执行到程序结束都存在。这意味着,如果在一个函数中对全局变量进行了修改,在其他函数调用时这个变量的值会保持已经被修改后的状态。另外,在默认情况下,全局变量的初始值为 0。如果要给全局变量指定一个初始值,则需要初始化。

全局变量是写在int main()上面的,第一行的不要动(#include<stdio.h>  这个不能动)。

不声明的话默认是0  也可以写成int a, b;      看个人习惯。

局部变量:(官方)

它被定义在一个函数或代码块内,只能在该函数或代码块内部使用,并且其作用域仅限于该函数或代码块。一旦这个函数或代码块执行完毕,该变量就会被销毁,占用的内存空间也会被释放。

局部变量在包含它的第一个大括号里生效和被使用。如图a  和b就是被两个黄色括号包含。

常量

1. 字面常量    3;   5;    这样的数字不会变。(意义不大)

2.用#define  定义常量

#define max=10000     跟全局变量写在一起或者写在主函数的上面。

#define:是C语言中的一个预处理指令,用于定义预处理宏。它可以将一个标识符定义为一个常量或一个字符串。

#define PI 3.14       // 定义Pi为一个浮点型常量
#define sa "Hello"    // 定义sa为一个字符串常量

3.const:是C语言中的一个关键字,用于定义常量变量,被const修饰的变量不能被修改。

const int a = 1;  // 定义一个整型常量a,其值不能被修改
  注意被conet修饰后,a的本质没有变只是不能再被修改

整型常量  :整数常量 实型常量:浮点常量  字符常量  一个单个字符    (意义不大)

4.枚举常量(不做展开)

5.定义函数(第一节)

以下是一个简单的函数定义,该函数接收两个整型参数。(也写在主函数上面)(例子里写在下面,写上面比较规范)

add   这个可以改成你喜欢的。

如果你只想求一个变量的值可以写在renturn 0 ;   的0 这个地方   

可以写return  x+y;    return  2;      return   a;

#include <stdio.h>

int add(int a, int b);  // 函数声明

int main() {
    int x = 1, y = 2;
    int result = add(x, y);
    printf("The result is: %d\n", result);

    return 0;
}

int add(int a, int b) {  // 函数定义
    int sum;
    sum = a + b;
    return sum;
}

6.运算符号(第一节)

  1. 算术运算符:用于执行基本的数学计算,包括加、减、乘、除和取余操作。通常使用“+”、“-”、“*”、“/”和“%”表示。

  2. 关系运算符:用于比较两个值之间的关系,包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于操作。通常使用“==”、“!=”、“>”、“<”、“>=”和“<=”表示。

  3. 逻辑运算符:用于对表达式中的布尔值进行操作,包括与、或和非操作。通常使用“&&”、“||”和“!”表示。

  4. 赋值运算符:用于将某个值赋给变量,通常使用“=”、“+=”、“-=”、“*=”、“/=”、“%=”等表示。

  5. 自增自减运算符:用于将变量的值加1或减1,通常使用“++”和“--”表示。

  6. 位运算符:用于处理二进制数据中的单个位,包括按位与、按位或和按位异或等操作。通常使用“&”、“|”、“^”等表示。

  7. 条件运算符:用于根据条件选择不同的值。通常使用“?:”表示,格式为“条件?值1:值2”。

  8. 指针运算符:用于对指针类型的变量进行操作,包括取地址、解引用和指针运算等操作。通常使用“&”、“*”、“->”等表示。

当然前期学习不用了解这么多,简单了解一下几个就差不多了

&&表示逻辑与运算符,当且仅当两个表达式都为真(非0)时,结果为真;否则结果为假(0)。

|表示逻辑或运算符,当两个表达式中有至少一个为真(非0)时,结果为真;只有两个表达式都为假(0)时,结果为假。

int a = 1;
int b = 0;
if (a || b) {
    printf("a和b中至少有一个为真\n");
} else {
    printf("a和b都为假\n");
}
输出至少一个为真

!表示逻辑非运算符,作用是取反表达式的真假,即如果表达式为真(非0),则结果为假(0);如果表达式为假(0),则结果为真(非0)。

=      代表赋值 

==  代表比较  错就是fales,  对就是true

(整数  /  整数  )    的数也是整数

(整数   \   整数   )  的数也是整数

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 7;
    int b = 2;
    printf("%d\n", a / b);
    float c = 7;
    float d = 2;
    printf("%f\n", c / d);

    return 0;
}
第一个答案就是    3   因为输出只能是整数所以是3
第二个答案就是    3.500000   后面有好几个0

++i  的意思就是先增加一再赋给i  

i++  的意思是先赋值再加上一     (毕竟i在前面嘛)

#include <stdio.h>

int main() {
    int i = 1;
    
    while (i < 100) 
    {
        i++;
        if (1 == i%2) 
        {
            continue;
        }
        printf("%d ", i);
    }

    return 0;
} 


补充说明:(第一讲后面是不是还有第二讲,有道理)

本人刚刚学习,如有错误请及时私信更改。(不要忘记关注!!!!这对我很重要)(威胁.jpg)

更改在以下下划线进行补充说明。


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