数据结构与算法基础

前言

有一个非常著名的公式 程序 = 数据结构 + 算法 

这个公式是由计算机科学家尼古拉斯·沃斯(Niklaus Wirth)提出的,他也是Pascal语言的发明者。这个公式简洁而深刻地概括了计算机程序的两个核心组成部分,数据结构,和算法,(该文章就旨在讲解这两个东西),该公式强调了数据结构和算法在程序设计中的重要性,它不仅是计算机科学教育的基础,也是软件开发实践的指导原则。通过深入理解和应用这个公式,开发者可以设计出更加高效、可靠和易于维护的软件系统。

一.数据结构

数据结构是数据的组织、管理和存储格式,它为算法的高效执行提供了基础。不同的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树和图等,各有其特点和适用场景。选择合适的数据结构可以显著提高程序的性能和效率。

首先先介绍一下数据结构的一些基本的概念

1.概念

  1. 数据

    • 描述客观事务的符号集合,是信息的表现形式。
    • 包括录入、存储、处理的符号,如数字、文字、图片等。
  2. 数据项

    • 数据的最小单位,是不可分割的最基本的数据元素。
    • 例如,一个人的姓名、年龄、身份证号码等都是数据项。
  3. 数据元素

    • 由一个或多个数据项组成,是构成数据对象的基本单位。
    • 数据元素可以是一个简单的数据项,也可以是一个复杂的数据结构。
  4. 数据对象

    • 由类型相同的多个数据元素构成的集合。
    • 例如,一个学生信息集合,包含了多个学生的姓名、年龄等数据元素。

简要的来说,就是数据结构是研究数据源的逻辑结构(关系)及物理结构(关系)。

那这些结构到底是什么呢?

2.数据结构逻辑结构

数据结构的逻辑结构指的是数据元素之间的逻辑关系,即数据元素间如何相互关联,以及这些关联是如何影响数据操作的。逻辑结构主要分为两大类:线性结构和非线性结构。

线性结构

线性结构的特点是数据元素之间存在一对一的关联,即每个元素至多与前一个元素和后一个元素有关系。常见的线性结构包括:

  • 数组:元素按照固定顺序排列,每个元素都有一个明确的索引,索引之间的关系是线性的。
  • 链表:每个元素包含数据和指向下一个元素的指针,形成一个链式结构。链表可以是单链表、双链表或循环链表。
  • :遵循后进先出(LIFO)的原则,每个元素的入栈和出栈操作都遵循这种顺序。
  • 队列:遵循先进先出(FIFO)的原则,每次操作都是对队列头部或尾部进行的。

非线性结构

非线性结构的特点是数据元素之间存在一对多或多对多的关联,即元素之间可以形成更复杂的连接关系。常见的非线性结构包括:

  • :一种层次结构,每个节点(除了根节点)都有一个父节点,可以有多个子节点。树可以是二叉树、平衡树(如AVL树、红黑树)、搜索树等。
  • :由节点(或顶点)和边组成,节点之间可以有多对多的连接关系。图可以是有向图或无向图,可以是加权图或非加权图。
  • 集合:虽然集合本身是一种逻辑结构,但集合中的元素之间没有顺序,且不允许重复,集合之间的关系可以是并集、交集、差集等。

总结的来说就是这几种关系

  • 1:1 表、栈、队列、散列表 list
  • 1:n 树 tree
  • n:m 图 graph

3.数据结构的物理结构

数据结构的物理关系指的是数据在计算机存储空间中的存储方式和布局。

常见的数据结构物理存储方式有:

  1. 顺序存储:将数据元素依次存放在连续的存储单元中。例如,数组就是一种典型的顺序存储结构。其优点是可以随机访问元素,访问速度快;缺点是插入和删除操作可能需要移动大量元素,效率较低。

  2. 链式存储:数据元素通过指针链接起来,存储单元可以不连续。比如链表,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。其优点是插入和删除操作方便,只需修改指针;缺点是不能随机访问,访问特定元素需要从头开始遍历。

  3. 索引存储:在存储数据的同时,建立一个索引表,索引表中的每个索引项指向数据的存储位置。这种方式可以提高查找效率。

  4. 散列存储:通过特定的散列函数,将数据元素映射到存储地址。散列表(哈希表)就是基于这种存储方式,其查找速度通常很快,但可能存在冲突问题。

不同的物理存储方式适用于不同的场景和需求,在实际应用中需要根据具体情况选择合适的数据结构物理存储方式,以达到最优的性能和效率。

二.算法

算法是解决特定问题的明确步骤和指令集合。它描述了如何操作数据结构中的数据,以达到预期的结果。算法的设计和优化是计算机科学的核心内容之一,它直接关系到程序的正确性、效率和可维护性。

2.1算法的特点

算法,作为解决特定问题的精妙蓝图,是由一系列明确且无歧义的指令构成的集合。这些指令详细描绘了数据处理的每一个步骤,确保了算法的精准执行。算法的核心特性如下:

  • 输入:算法能够从外部环境接收零个或多个输入。这些输入是算法启动的初始材料,为后续的计算和处理提供了必要的原始数据。
  • 输出:算法至少会产生一个输出结果。这个结果是算法对输入数据进行一系列操作后的产物,是问题解决的直接体现,也是算法价值的最终呈现。
  • 有穷性:算法的设计必须确保在执行有限步骤后能够自然终止。这一特性保证了算法的高效性和实用性,避免了无休止的计算循环。
  • 确定性:算法的每一步操作都必须有明确且唯一的定义,确保在相同的输入条件下,算法能够始终如一地产生相同的结果,这种确定性是算法可靠性和可预测性的基石。
  • 可行性:算法中的每一个操作都应当是可行的,即能够通过现有的基本运算实现。这一特性确保了算法不仅在理论上成立,而且在实际操作中也能够得以执行。

这些特性共同构建了算法的坚实框架,确保了算法能够有效地解决实际问题,同时也为算法的评估和优化提供了明确的标准。通过这些特性的指导,算法的设计和实现能够更加精准、高效,从而在各种应用场景中发挥其巨大的潜力。

2.2如何评估算法

在实际中评估一个算法通常使用这两种方法

  • 事后统计:先实现,运行,记录运行的时间,比较时间差(算法分析不考虑,性能评估用的多)
  • 事前统计:根据程序中指令的数量,不需要运行程序,直接评估

但是大家通常使用时间复杂度和空间复杂度来衡量一个算法的好坏。

  • 时间复杂度:衡量算法的执行时间与输入规模之间的关系。
  • 空间复杂度:衡量算法执行过程中所需的存储空间与输入规模之间的关系

2.3 时间复杂度

时间复杂度用于衡量算法执行所需的时间。它通常用大O符号(O)表示,表示算法在最坏情况下的运行时间增长率。时间复杂度越低,算法的执行速度越快。

常见的时间复杂度

  • O(1):常数时间复杂度,表示算法的执行时间与输入规模无关。例如,访问数组中的一个元素。
  • O(log n):对数时间复杂度,表示算法的执行时间随输入规模的对数增长。例如,二分查找。
  • O(n):线性时间复杂度,表示算法的执行时间随输入规模线性增长。例如,遍历一个数组。
  • O(n log n):线性对数时间复杂度,表示算法的执行时间随输入规模线性对数增长。例如,快速排序和归并排序。
  • O(n^2):平方时间复杂度,表示算法的执行时间随输入规模的平方增长。例如,冒泡排序和选择排序。
  • O(2^n):指数时间复杂度,表示算法的执行时间随输入规模的指数增长。例如,斐波那契数列的递归实现。

时间复杂度的计算

  • 忽略常数项
  • 忽略低阶项, 保留最高阶项
  • 忽略最高阶项数

例如   3*n + 5          O(n)

          3*n^2 + 6*n + 9        O(n^2)

常见算法的时间复杂度示例

  • 单层循环:O(N)
  • 双层循环:O(N^2)
  • 一个递归:O(N)
  • 两个递归:O(2^N)

2.4 空间复杂度

空间复杂度用于衡量算法执行所需的内存空间。它也通常用大O符号(O)表示,表示算法在最坏情况下的内存空间增长率。空间复杂度越低,算法所需的内存空间越少。

空间复杂度的应用实例

  • 哈希表:使用较大的存储空间来提高查找效率,典型应用为数据快速查找和插入。
  • 数据库索引:通过建立索引来加快数据的检索速度,代价是增加了额外的存储空间。
  • 埃拉托斯特尼筛选法:通过预先标记质数来减少计算量,牺牲空间换取时间。

三.总结

数据结构为算法提供了存储和组织数据的方式,而算法则利用这些数据结构来解决问题。选择合适的数据结构和算法对于编写高效、可扩展的程序至关重要。理解数据结构与算法的原理和实现对于计算机科学家和程序员来说都是基础且必要的。

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