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4.2 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33
一、Web基础
1、域名概述
网络是基于TCP/IP协议进行通信和连接的,每一台主机都有一个唯一的标识(固定的IP地址),用于区别在网络上成千上万的用户和计算机。网络在区分所有与之相连的网络和主机时,均采用一种唯一、通用的地址格式,即每一个相连接的计算机和服务器都被指派了一个独一无二的地址
由于ip地址是数字标识,使用时难以记忆和书写,因此就有了域名,域名可以帮助我们记忆。并且有层次性。所以在网络中有两套方案。①ip地址系统②域名地址系统
域名的概念
- IP地址不易记忆,所以产生了域名的概念
早期使用Hosts文件解析域名难点
- 主机名称重复
- 主机维护困难
DNS(Domain Name System 域名系统)
- 分布式: 将一块整体分成若干个小部分进行处理。(将一台DNS服务器分成其它服务器,每个服务器维护一小块部分)
- 层次性: 将域名服务器分成各个服务器(根域、顶级域、二级域、主机域)
域名空间结构
根域:位于域名空间的最顶层,一般用一个“.”表示,
顶级域:一般代表一种类型的组织机构或国家地区。例如:(net网络公司)、(com商业公司)、(cn中国)
二级域:用来表明顶级域内的一个特定的组织,国家顶级域下面的二级域名由国家网络部门统一管理如(.com.cn)(.net.cn)(.edu.cn)
子域:二级域下所创建的各级域统称子域,各个组织或用户可以自由申请注册自己的域名。
主机名:位于域名空间的最下层,就是一台具体的计算机,如:www、mail都是具体的计算机名字,可以用www.sina1.com.cn 来表示这种方式称为FQDN(完全合格域名)也是这台主机在域名这种的全名。
2、bond网卡
将多个物理网卡集合成一张虚拟网卡,这块虚拟网卡就叫bond网卡。可以起到冗余备份作用,当有一个物理网卡损坏时,虚拟网卡可以通过另一块物理网卡进行传输数据。
3、域名的申请注册
域名注册是internet中用于解决地址对应问题的一种方法
遵循现申请先注册原则
域名注册步骤:主备申请资料—>寻找域名注册网站----->查询域名是否被注册(被注册就换一个)---->申请注册----->s申请成功
问:阿里云域名怎么申请?
先申请----》上阿里云网站进行查重----》没有重复就给钱(20-60块)----》负责人进行登记拍照备案----》等待10-20天域名即可申请成功。(在申请时可以进行使用,但是不能被查到,会被封)
4、DNS解析
DNS解析方式,总共有三种。
生效顺序:/etc/hosts 文件 ----》网卡配置文件-----》/etc/resolv.conf 文件
4.1 /etc/hosts
linux系统中负责快速解析的文件,包含了ip与主机名的映射关系,在没有DNS的服务器的情况下,使用本地 /etc/hosts文件完成解析/映射,实现快速访问。
主要用于主机之间(ip和主机名)的映射解析关系:
实例: 20.0.0.55 QWF
20.0.0.56 QWF
4.2 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33
在网卡配置文件中定义DNS,也可定义多个,使用DNS1和DNS2进行定义
4.3 /etc/resolv.conf
DNS客户端配置文件,主要用于设置DNS服务器的IP和域名,还包含了主机域名的搜索顺序等等,这个文件是由域名解析器(resolver,一个根据主机名解析IP地址的库)使用的配置文件
主要用于匹配DNS服务器
示例:
nameserver 114.114.114.114 (第三方)
nameserver 8.8.8.8 (谷歌)
nameserver 218.2.135.1 (南京电信)
二、网页访问
1、什么是网页?
网页
- 纯文本格式文件
- 编写语言为HTML
- 在用户的浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来
网站
- 由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体
主页
- 打开网站后出现的第一个网页称为网站主页(或首页)
域名
- 浏览网页时输入的网页
HTTP(端口:80) / HTTPS(加密|端口:443)
- 用来传输网页的通信协议
URL
- 是一种万维网地址系统,就是一条完整的地址,包括HTTP协议/HTTPD协议,加上后面域名
HTML
- 用来编写网页的超文本标记语言
超链接
- 是将网站中不同网页链接起来的功能
发布
- 将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程
2、HTML介绍
超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),网页的“源码”。
浏览器的作用: ”解释和执行“HTML源码的工具
2.1 HTML 文档的结构
HTML网页
- 头部部分
- 标题部分
- 主题部分
- 网页内容,包括文本、图像等
简单尝试一下HTML语言
首先安装httpd服务,在/var/www/html/目录下面可以进行创建文件,文件名需要以htm或html为后缀名。在这些文件中,进行编辑html语言。
编辑文件内容
<html>
<head>
<title>我的第一个网页</title>
</head>
<body>
hello world!
听又听不懂,学又学不会。
这还真是一个静态网页哦
</body>
</html>
三、Web概述
-
Web(world wide web) 即全球广域网,也称万维网
-
一种分布式图形信息系统
-
建立在internet上的一种网络服务
1、Web1.0 和 Web 2.0 的区别
Web 1.0
- 以编辑为特征,网站提供给用户的内容时编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容
- 这个过程是网站到用户的单向行为
Web 2.0
- 更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者。
- 加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
- **Web2.0 特征:**用户分享、以兴趣为聚合点的社区,开放的平台,活跃的用户。
2、静态网页和动态网页
2.1 静态网页
概述
-
静态网页是标准的HTML文件
-
扩展是 .htm 、.html
-
是网站建设的基础,早期网站一般都是由静态网页制作
-
没有后台数据库,不含程序和不可交互的网页
-
相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站
特点
-
每个静态网页都有一个固定的URL,且URL以.htm 、.html 、.shtml 等常见形式为后缀,而不含有 “ ?”(问号表示动态页面)
-
网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的
-
静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索
-
静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时,完全依靠静态网页方式比较困难
-
静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制
-
页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面
2.2 动态网页
概述
- 网页IURL不固定,能通过后台与用户交互
- 在动态网页网址中有一个标志性的符号----“ ?”
- 常用的语言有PHP、JSP、Python、Ruby等
特点
①交互性: 网页会根据用户的要求和选择而改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后Web发展的大势所趋。
②自动更新: 无需手动地更新HTML文档,变回自动生成新的页面,可以大大节省工作量。
③因时因人而变: 当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面
四、HTTP协议概述
HTTP协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,设计这个协议的目的是为了发布和接收Web服务器上的HTML页面
HTTP协议的版本
- HTTP 0.9 (淘汰)
- HTTP 1.0
- HTTP 1.1
- HTTP 2.0(使用不普遍)
1、HTTP协议简介
- HTTP(超文本传输协议HyperText TransferProtocol)协议 是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则。
- HTTP/HTTPS是应用层上的协议 ,建立在传输层TCP之上,客户端通过与服务端进行TCP连接(三次握手),之后发送HTTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口来调用TCP协议实现
- HTTP 是一种无状态 (stateless) 协议 ,HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理(存储,保存)。这样做的目的是为了保持HTTP协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务,提高效率。然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTTP是无状态协议,所以必须引入一些技术来记录管理状态,例如Cookie。
- cookie和session都为了实现的是http的短期的持久化 (内存/缓存方式,查询快、效率比较高),cookie是缓存在用户端(client)浏览器中的(默认缓存一天), 当下次客户端通过同一个浏览器访问客户端的时候,会优先读取cookie中的缓存信息 ,向服务端进行请求,同时服务端收到客户端请求的时候,读取到cookie文件,知道客户端之前找的是服务器A处理的任务,为了省事儿,省资源,干脆直接讲请求直接再交给服务器A处理。
2、HTTP1.0 和HTTP 1.1 之间的区别
2.1 缓存处理
-
在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
-
1.1 比1.0 在缓存上增加了很多功能
2.2 带宽优化及网络连接的使用
-
HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如:客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,
-
HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接
-
1.0会浪费资源带宽,2.0可以充分利用带宽
2.3 错误通知的管理
- 在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除
2.4 Host头处理
- 在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)
2.5 长连接
- HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。
- 1.0只能一次性连接。1.1支持保持活跃状态的连接方式,即长链接
3、HTTP 请求格式(GET,POST方式)
HTTP协议有多种获得Web资源的方法
常用的方法:GET和POST
http方法 | 描述 |
---|---|
GET | 请求获取Request-URL所标识的资源 |
PUT | 请求服务器存储一个资源,并用Request-URL作为其标识 |
DELETE | 请求服务器删除Request-URL所标识的资源 |
POST | 在Request-URL所标识的资源后附加新的数据 |
HEAD | 请求获取由Request-URL所标识的资源的响应消息报头 |
3.1 GET方式
请求行
- 请求的方式
- 请求的资源路径
- 请求的版本协议号
请求头(描述信息/标准化信息)
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language:客户端可以接受的语言类型
User-Agent:浏览器的信息
Accpect-Encoding:客户端可以接受的编码格式
Host:表示请求的ip和端口号
Connection:告诉服务器请求连接如何处理
Keep-Alive:通知服务器回传数据不要马上关闭,保持一小段的连接
Closed:马上关闭
请求体
3.2 POST 请求方式
请求行
-
请求的方式
-
请求的资源路径
-
请求的协议的版本号
请求头
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language:客户端可以接受的语言类型
Referer:表示请求发起时,浏览器地址栏中的地址
User-Agent:浏览器的信息
Content-Type:发送的数据类型
Content-Length:发送的数据长度
3.3 GET 与POST区别
类别 | GET方法 | POST方法 |
---|---|---|
对数据长度的限制 | URL的长度是受限的(URL的最大长度是2048个字符) | 无限制 |
缓存 | 能被缓存 | 不能被缓存 |
安全性 | 与post相比,get的安全性较差,因为所发送的数据时URL的一部分,在发送密码或其它敏感信息时绝不要使用get | post比get更安全,因为参数不会被曹村在浏览器历史或Web服务器日志中 |
历史 | 参数保留在浏览器历史中 | 参数不会保存在浏览器历史中 |
后退按钮/刷新 | 无害 | 数据会被重新提交(浏览器应该告知用户数据会被重新提交) |
书签 | 可收藏为书签 | 不可收藏为书签 |
五、常见的状态返回码
状态码首位 | 已定义范围 | 分类 |
---|---|---|
1xx | 100-101 | 信息提示 |
2xx | 200-206 | 成功 |
3xx | 300-305 | 重定向 |
4xx | 400-415 | 客户端错误 |
5xx | 500-505 | 服务器错误 |
生产常见的HTTP状态码
消息 | 描述 |
---|---|
200 ok | 请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档) |
301 Moved Permanently | 请求的永久页面跳转 |
403 Forbidden | 禁止访问访问该页面 |
404 Not Found | 服务器无法找到被请求的页面 |
500 lnternal server error | 内部服务器错误 |
502 Bad Gateway | 无效网关 |
503 Service Unavailable | 当前服务不可用 |
504 Gateway Timeout | 网关请求超时 |
六、总结
DNS服务器作用
- 就是域名解析
Web1.0和Web2.0区别
- Web1.0 为静态页面,单向,不能交互,URL固定,不带 “ ?”
- Web2.0为动态页面,双向,可以交互,URL不固定,带有 “ ?”