顺序表实现

using namespace std;
#define MAXLEN 100   //定义顺序表最大长度
typedef struct
{
	char key[10];    //关键字
	char name[20];
	int age;
}DATA;

1.结构类型

typedef struct    //顺序表结构
{
	DATA ListData[MAXLEN + 1];  //保存顺序表的结构数组
	int ListLen;                //顺序表已存节点的数量
}SLType;

2.初始化

void SLInit(SLType *SL)
{
	SL->ListLen = 0;     //初始化为空表
}

3.计算顺序表长度

int SLLength(SLType* SL)
{
	return (SL->ListLen);    //返回顺序表的元素数量
}

4.插入节点

int SLLength(SLType* SL, int n, DATA data)
{
	int i;
	if (SL->ListLen >= MAXLEN)
	{
		cout << "顺序表已满,不能插入节点!" << endl;
		return 0;
	}
	if (n<1 || n>SL->ListLen - 1)
	{
		cout << "插入元素序号失败,不能插入元素!" << endl;
		return 0;
	}
	for (i = SL->ListLen; i >= n; i--)   //将顺序表的数据向后移动
	{
		SL->ListData[i + 1] = SL->ListData[i];
	}
	SL->ListData[n] = data;   //插入节点
	SL->ListLen++;            //顺序表节点数量增加“1”
	return 1;                 //成功返回“1”
}

5.追加节点

//追加节点
int SLAdd(SLType* SL, DATA data)   //增加元素到顺序表尾部
{
	if (SL->ListLen >= MAXLEN)
	{
		cout << "顺序表已满,不能再添加节点了!" << endl;
		return 0;
	}
	SL->ListData[++SL->ListLen] = data;
	return 1;
}

6.删除节点

//删除节点
int SLDelete(SLType* SL, int n)   //删除顺序表中的数据元素
{
	int i;
	if (n<1 || n>SL->ListLen)   
	{
		cout << "删除节点序号失败,不能删除节点" << endl;
		return 0;
	}
	for (i = 0; i < SL->ListLen; i++)      //将顺序表数据向前移动
	{
		SL->ListData[i] = SL->ListData[i + 1];
	}
	SL->ListLen--;    //顺序表元素减1
	return 1;    //成功删除返回1
}

7.查找节点

//查找节点

//(1)按照序号查找
DATA* SLFindByNum(SLType* SL, int n)   //按照序号返回数据元素
{
	if (n < 1 || SL->ListLen + 1)
	{
		cout << "节点序号错误,不能返回节点" << endl;
		return NULL;
	}
	return&(SL->ListData[n]);
}

//(2)按照关键字查找
int SLFindByCout(SLType* SL, char *key)
{
	int i;
	for (i = 1; i <= SL->ListLen; i++)  
	{
		if (strcmp(SL->ListData[i].key, key) == 0)  //寻找所需要的节点,找到返回i
		{
			return i;             
		}
	}
	return 0;            //整个判断循坏找完没有则返回零
}

8.显示所有节点

int SLAll(SLType* SL)
{
	int i;
	for (i = 1; i <= SL->ListLen; i++)
	{
		cout << SL->ListData[i].key << SL->ListData[i].name << SL->ListData[i].age << endl;
	}
	return 0;
}

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