JS 对象方法整理表

Object.assign() - 将一个或多个源对象的属性复制到目标对象。

Object.create() - 创建一个新对象,使用现有对象作为新创建对象的原型。

Object.defineProperty() - 定义对象属性的特性。

Object.defineProperties() - 定义或修改对象的多个属性。

Object.entries() - 返回对象自身可枚举属性的键值对数组。

Object.freeze() - 冻结对象,使其属性不可修改。

Object.fromEntries() - 将键值对数组转换为对象。

Object.getOwnPropertyDescriptor() - 获取对象属性的描述符。

Object.getPrototypeOf() - 返回指定对象的原型。

Object.is() - 判断两个值是否严格相等。

Object.keys() - 返回对象自身可枚举属性的名称数组。

Object.preventExtensions() - 阻止对象添加新属性。

Object.seal() - 封闭对象,防止添加新属性,并将所有现有属性标记为不可配置。

Object.setPrototypeOf() - 设置对象的原型(proto)。

Object.values() - 返回对象自身可枚举属性的值数组。

Object.hasOwnProperty() - 判断对象是否包含指定的属性。

Object.isPrototypeOf() - 判断一个对象是否是另一个对象的原型。

Object.toLocaleString() - 返回对象的本地化字符串表示。

Object.toString() - 返回对象的字符串表示。

Object.valueOf() - 返回指定对象的原始值。

  • 8
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值