基于Linux网络编程总结复盘

本文概述了Linux网络编程的关键要素,包括Socket通信接口、TCP/UDP协议、不同I/O模型以及SQLite和MySQL数据库的使用。介绍了服务器端与客户端的实现步骤,以及数据库操作的基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Linux网络编程总结

1. Linux进程间通信方法

2. Socket

Socket是一种网络通信的接口,它提供了一组函数和数据结构,用于在网络上发送和接收数据。通过Socket,进程可以与其他主机上的进程进行通信。在Linux网络编程中,Socket是一项重要的技术。

  • Socket编程基础:了解Socket编程的基本概念,包括套接字类型(流套接字和数据报套接字)、地址族(IPv4和IPv6)等。
  • 建立连接:通过调用 socketbindlistenaccept 等函数,服务器端可以监听客户端的连接请求,并建立连接。
  • 数据传输:使用 sendrecv 函数进行数据的发送和接收。可以根据需要选择阻塞或非阻塞的方式进行数据传输。
  • 关闭连接:通过调用 close 函数关闭连接,释放资源。

3. Linux高级编程 - I/O、进程、线程和网络编程

3.1 网络基础知识

在进行网络编程之前,需要了解网络基础知识,如IP地址、端口号、协议等。这些知识对于理解网络编程的原理和实现非常重要。

3.2 基于TCP的网络客户端和服务器

TCP(传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议,适用于需要可靠数据传输的场景。基于TCP的网络客户端和服务器可以通过建立连接来进行数据的传输。

  • TCP服务器端编程:包括创建Socket、绑定地址、监听连接请求、接受连接、数据传输等步骤。
  • TCP客户端编程:包括创建Socket、连接服务器、数据传输等步骤。

3.3 基于UDP的网络客户端和服务器

UDP(用户数据报协议)是一种不可靠的、无连接的协议,适用于对实时性要求较高的场景。基于UDP的网络客户端和服务器可以通过发送和接收数据报来进行通信。

  • UDP服务器端编程:包括创建Socket、绑定地址、数据传输等步骤。
  • UDP客户端编程:包括创建Socket、数据传输等步骤。

3.4 I/O模型

I/O模型指的是程序在进行输入输出操作时的工作方式。常见的I/O模型包括阻塞I/O、非阻塞I/O、IO多路复用和异步I/O。每种模型都有其适用的场景和特点。

  • 阻塞I/O:当进行I/O操作时,进程会被阻塞,直到操作完成。
  • 非阻塞I/O:进程可以通过设置非阻塞标志,使得I/O操作在没有数据可读或写入时立即返回。
  • IO多路复用:通过使用 selectpollepoll 等函数,可以同时监视多个文件描述符的I/O状态,从而实现并发处理。
  • 异步I/O:I/O操作的完成由操作系统负责,应用程序无需等待,可以继续执行其他任务。

4. 数据库 - SQLite和MySQL

4.1 SQLite

SQLite是一种轻量级的嵌入式关系型数据库管理系统,支持SQL查询语言。它的特点是源码开放、代码精简、无需安装,并且支持多种操作系统和编程语言。

  • SQLite数据库的基本概念和特点。
  • 使用SQLite API进行数据库的创建、表的操作、数据的插入和查询等操作。

4.2 MySQL

MySQL是一种流行的开源关系型数据库管理系统,支持SQL查询语言。它以其可扩展性和性能而闻名,并且广泛用于Web应用和大规模数据库。

  • MySQL数据库的基本概念和特点。
  • 使用MySQL API进行数据库的连接、表的操作、数据的插入和查询等操作。
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