链表的知识点嘎嘎嘎好用

链表是一种线性数据结构,它由节点组成,每个节点包含两个部分,一个是数据部分,另一个是指向下一个节点的指针。链表中的每个节点都不必存储在连续的内存地址中,而是通过指针相互连接。链表是一种非常常见的数据结构,用于解决许多计算机科学问题。

以下是链表的所有知识点:

  1. 单链表

单链表是一种最基本的链表结构,它包含了一个头节点和若干个数据节点。每个数据节点都包含一个数据部分和一个指向下一个节点的指针。最后一个节点的指针指向空值。

  1. 双向链表

双向链表是一种改进的链表结构,它除了有一个指向下一个节点的指针外,还有一个指向上一个节点的指针。这种结构允许我们在链表中向前或向后遍历。

  1. 循环链表

循环链表是一种特殊的链表结构,它的最后一个节点指向第一个节点,形成了一个环。这种结构可以使我们更容易地处理循环问题。

  1. 链表的操作

链表的操作包括插入、删除、遍历和查找等。插入和删除操作通常需要修改指针的指向,而遍历和查找操作需要按照指针的指向依次访问每个节点。

  1. 链表的应用

链表是一种非常常用的数据结构,它被广泛应用于操作系统、编译器、数据库等各种计算机科学领域。其中,链表最常用的应用是在实现栈、队列和哈希表等数据结构中。

以上是链表的所有知识点。掌握这些知识点可以更好地理解链表的本质和用途,从而在编程中更加熟练地应用链表。(如未显示完全,请填写APIKEY获取完整消息)

链表初始化数据:

链表的创建:

链表是一种数据结构,用于存储一系列元素。链表是由一个个节点组成的,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。创建链表的基本步骤如下:

  1. 定义节点结构体。
struct Node{
    int data;  // 节点存储的数据
    Node* next;  // 指向下一个节点的指针
};
  1. 定义链表结构体。
struct List{
    Node* head;  // 链表的头节点指针
    int size;  // 链表的长度
};
  1. 初始化链表。
void initList(List& list){
    list.head = NULL;  // 头节点指针置为NULL
    list.size = 0;  // 长度初始化为0
}
  1. 在链表尾部插入一个元素。
void insertNode(List& list, int data){
    Node* newNode = new Node;  // 创建一个新节点
    newNode->data = data;  // 节点存储的数据为data
    newNode->next = NULL;  // 新节点的next指针置为NULL

    if(list.head == NULL){  // 链表为空,新节点为头节点
        list.head = newNode;
    }else{  // 链表不为空,将新节点插入到尾部
        Node* p = list.head;
        while(p->next != NULL){  // 找到尾节点
            p = p->next;
        }
        p->next = newNode;  // 将新节点插入到尾部
    }
    list.size++;  // 链表长度加1
}
  1. 遍历链表。
void traverseList(List list){
    Node* p = list.head;
    while(p != NULL){  // 从头节点开始遍历
        cout << p->data << " ";  // 输出节点存储的数据
        p = p->next;  // 指向下一个节点
    }
    cout << endl;
}

链表的插入:

链表的插入操作可以分为两种情况:

  1. 在链表头插入节点

在链表头插入节点比较简单,只需要将新节点的 next 指针指向原来的头结点,然后将新节点作为新的头结点即可。具体操作如下:

class ListNode:
    def __init__(self, val=0, next=None):
        self.val = val
        self.next = next

def insertAtHead(head: ListNode, val: int) -> ListNode:
    new_node = ListNode(val)
    new_node.next = head
    return new_node
  1. 在链表中间或尾部插入节点

在链表中间或尾部插入节点相对比较复杂,需要先找到要插入位置的前一个节点,然后将新节点插入到它的后面。具体操作如下:

def insertAfterNode(node: ListNode, val: int) -> ListNode:
    new_node = ListNode(val)
    new_node.next = node.next
    node.next = new_node
    return node

链表的删除:

//单链表结点的结构体定义 struct ListNode{ int val; struct ListNode* next; };

//删除链表中值为val的结点 struct ListNode* deleteNode(struct ListNode* head, int val){ //如果头结点的值就是要删除的值,则直接返回头结点的下一个结点 if(head && head->val == val){ return head->next; } //从头结点的下一个结点开始查找 struct ListNode* prev = head; struct ListNode* curr = head->next; while(curr){ //找到了要删除的结点 if(curr->val == val){ prev->next = curr->next; break; } //继续向后查找 prev = curr; curr = curr->next; } return head; }(如未显示完全,请填写APIKEY获取完整消息)

链表的清空和销毁:

链表的清空是指将链表中的所有数据元素清空,使链表变为空表。链表的销毁是指释放链表所占用的存储空间,使链表不再存在。

链表的清空可以通过遍历链表,依次删除链表中的每个结点来实现。具体步骤如下:

  1. 定义一个指针p,指向链表的头结点;
  2. 判断p是否为空,如果是,则退出循环;
  3. 定义一个临时指针q,指向p的下一个结点;
  4. 释放p所指向的结点;
  5. 将p指向q,即p=q;
  6. 重复步骤2-5,直到链表为空。

链表的销毁可以通过遍历链表,依次删除链表中的每个结点并释放存储空间来实现。具体步骤如下:

  1. 定义一个指针p,指向链表的头结点;
  2. 判断p是否为空,如果是,则退出循环;
  3. 定义一个临时指针q,指向p的下一个结点;
  4. 释放p所指向的结点;
  5. 将p指向q,即p=q;
  6. 重复步骤2-5,直到链表为空;
  7. 释放头结点的存储空间。(如未显示完全,请填写APIKEY获取完整消息)

 

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