第二章 动态顺序表的讲解与实现

初阶数据结构

第一章 时间复杂度和空间复杂度
第二章 动态顺序表的实现



前言

本系列的内容是以C语言为基础,讲解并实现初阶的数据结构,而高阶的数据结构在后续的章节中会用C++来实现。那么本系列则起着承上启下的关键作用,即帮助大家熟悉C语言,也帮助大家入门数据结构。


一、什么是数据结构?

计算机最强大的地方就是处理数据的能力非常强。那么如何高效地处理数据就成了关键问题。而我们要做的就是将数据之间搭建起一定的联系,使得众多数据共同构成一个整体。那么我们就是需要根据不同的数据、不同的需求去构建不同的数据间的联系,也就是我们所说的数据结构。

二、什么是顺序表?

其实在我们C语言章节中所学的数组的概念,数组中的每一个元素都对应一个下标,而这些下标就会让这些数据“排好队”,即让彼此之间按顺序存储,这就是这些数据之间的联系。但是我们发现,我们的数组大小是无法动态改变的。但我们这里所说的顺序表则是一个能够动态改变内存的数组。

三、动态顺序表的构建

struct SeqList
{
	int *a;//元素所对类型的指针
	int size;//当前顺序表中的数据个数
	int capacity;//顺序表所能存储的最大元素个数
};

上面就是一个简单动态顺序表的定义,size和capacity是很好理解的,那么这个指针是干什么的呢?
我们所创建的顺序表是可以动态存储的,那么在堆区开辟内存后会返回对应的地址,此时我们需要创建一个指针来记录这块内存的地址,并通过这个指针对内存进行操作。而这个指针的类型取决于内存存储的数据的类型,即顺序表中的元素类型。假如我们存储的是整型数据,那么这个指针就应该是整型数据。
但是这个顺序表的定义局限性很大,我们将其限制在了int类型。那么如何修改才能使其的存储范围更广呢?

typedef int ElementType;//定义元素类型

typedef struct SeqList
{
	ElementType* a;//记录堆区开辟的内存空间

	int size;//元素的实际个数
	int capacity;//元素的最大容量

} SeqList; //定义动态顺序表的结构体,并重命名

此时,当我们需要存储不同的数据类型的时候,只需要将typedef后面改成我们想要的类型即可,不需要把代码中的处处元素类型都改掉,大大提高了代码的适用范围。
在这里插入图片描述

四、接口函数的实现

1、初始化

void SeqListInit(SeqList *SL)
{
	SL->a = NULL;
	SL->size = SL->capacity = 0;
}

我们将指针设置为空指针,将元素个数和顺序表容量设置为0。

2、容量的检查和开辟

无论是元素的插入还是删除,都要涉及到顺序表容量和元素个数的问题,所以优先实现容量检查和开辟的函数是非常有必要的。

//检查容量,扩容
void SeqListCheckCapacity(SeqList *SL)
{
	assert(SL!=NULL);
	if (SL->size == SL->capacity)
	{
		int NewCapacity = SL->capacity == 0 ? 4 : 2 * SL->capacity;
		ElementType*temp=(ElementType*)realloc(SL->a,(NewCapacity)*sizeof(ElementType));
		if (temp == NULL)
		{
			perror("SeqListCheckCapacity():\n");
		}
		SL->a = temp;
		SL->capacity = NewCapacity;
		
	}
	else
	{
		return;
	}
}

如果这个顺序表是刚刚创建的,那么其容量是0,此时我们就给它开辟4个元素大小的空间,如果容量不是0,当容量已经满的时候,我们就直接将容量翻倍。并且重新开辟一段空间。很多人会想,我们第一次使用顺序表开辟空间的时候,不应该使用malloc或者calloc函数吗?为什么要用realloc函数,其实我们可以在官网的介绍中找到答案,当我们在realloc函数中传入的是一个空指针的时候,此时的realloc函数就相当于一个malloc函数。因此,我们就可以只用realloc函数。

我们开辟完内存之后不能直接用LS->a,来接收。因为如果realloc函数开辟失败,函数就会返回一个空指针,这个空指针传递给我们的LS->a的时候,不仅使我们的空间没有得到增加,反而还失去了原来的空间,风险较大。所以我们创建要给临时的指针来判断一下,这个指针是否为空,倘若不为空再用LS->a来接收。

3、销毁

//销毁
void SeqListDestroy(SeqList* SL)
{
	free(SL->a);
	SL->a = NULL;
	SL->size = SL->capacity = 0;
}

销毁函数就非常好写了,这里就不作解释了。

4、尾插

//尾插
void SeqListPushBack(SeqList *SL, ElementType data)
{
	assert(SL!=NULL);
	SeqListCheckCapacity(SL);
	SL->a[SL->size] = data;
	SL->size++;
}

再插入之前,我们先判断一下容量是否已满,如果满了则立即扩容。当容量足够时,我们在顺序表的尾部插入一个数据,并且让元素个数加一。
在这里插入图片描述

5、尾删

尾删其实很简单,我们只需要将size–,这样做的目的就是在顺序表打印的时候,不让其访问最后一个元素,那么此时从表面上来看就完成了数据的删除。
但是这里有一个问题,size的最小值是0,倘若我们的顺序表本身就是空的,那么是不需要进行size–的,假设我们进行了size–的功能,那么我们利用size表示下标,访问顺序表内容的时候,就会出现严重的数组向前越界访问的问题。因此,我们在实现尾删的过程中需要进行条件的判断。

void SeqListPopBack(SeqList *SL)
{
	assert(SL != NULL);
	assert(SL->size != 0);
	SL->a[SL->size - 1] = 0;
	SL->size--;
}

在这里插入图片描述

6、头插

首先我们需要检查一下容量,其次我们需要将现存的数据整体向后挪动一个单位,这样做的目的是把第一个位置让出来,以便我们插入新的数据。最后把元素个数size++。

void SeqListPushFront(SeqList *SL, ElementType data)
{
	assert(SL!=NULL);
	SeqListCheckCapacity(SL);
	for (int i = SL->size-1; i >=0; i--)
	{
		SL->a[i + 1] = SL->a[i];
	}
	SL->a[0] = data;
	SL->size++;
}

在这里插入图片描述

7、头删

头删和尾删的大体逻辑是相同的,我们首先需要检查一下size是否为0。接下来的操作我们只需要让后面的数据覆盖前面的数据,最终就完成了头删的效果。

void SeqListPopFront(SeqList *SL, ElementType data)
{
	assert(SL!=NULL);
	assert(SL->size!=0);
	for (int i = 0; i < SL->size-1; i++)
	{
		SL->a[i] = SL->a[i + 1];
	}
	SL->a[SL->size - 1] = 0;
	SL->size--;
}

在这里插入图片描述

8、随机插入

什么是随机插入呢?即我们可以在顺序表的指定位置去插入数据。我们假设插入位置的下标是pos,那么我们只需要将pos位置到最后的所有数据整体向后移动,然后把pos的位置空出来,再在pos的位置插入一个新的元素,最后size++。

//中间插入
void SeqListInsert(SeqList* SL, int pos, ElementType data)
{
	assert(SL!=NULL);
	SeqListCheckCapacity(SL);
	for (int i = SL->size-1; i >=pos; i--)
	{
		SL->a[i + 1] = SL->a[i];
	}
	SL->a[pos] = data;
	SL->size++;
}

上面的代码严谨吗?
我们直到顺序表的一大特性就是连续性,元素与元素之间必须是连续存储的,所以当我们在与末尾元素间隔一段距离的地方插入一个元素,这样就会导致整个顺序表是不连续的,中间出现了空白部分。虽然在逻辑上出现了错误,但是由于我们的容量一般情况下大于元素个数,所以系统不会报错。此时就需要我们多加思考,调试,才能发现类似的逻辑错误。为了修改这个错误,我们只需要断言一下即可:

	assert(pos >= 0&&pos<=SL->size);

那么最终的版本就是:

void SeqListInsert(SeqList* SL, int pos, ElementType data)
{
	assert(SL!=NULL);
	assert(pos >= 0&&pos<=SL->size);
	SeqListCheckCapacity(SL);
	for (int i = SL->size-1; i >=pos; i--)
	{
		SL->a[i + 1] = SL->a[i];
	}
	SL->a[pos] = data;
	SL->size++;
}

在这里插入图片描述
注意挪动的方向,小心造成数据的覆盖!!

9、随机删除

涉及到删除,我们首先需要断言一下size是否为0。然后将pos后面的数据整体向前移动,覆盖原来pos位置所对的数据,最终size–。即完成了指定位置删除功能。同时,我们还需要注意到顺序表的连续性,因此我们就能写下下图所示的代码:

void SeqListErase(SeqList* SL, int pos)
{
	assert(SL != NULL);
	assert(pos >= 0 && pos <= SL->size-1);
	SeqListCheckCapacity(SL);
	for (int i = pos; i < SL->size - 1; i++)
	{
		SL->a[i] = SL->a[i + 1];
	}
	SL->a[SL->size - 1] = 0;
	SL->size--;
}

在这里插入图片描述

10、查找

这个功能就非常简单了,遍历一遍顺序表即可。找到了则返回所查找元素的下标,找不到则返回-1。

int SeqListFind(SeqList* SL, ElementType data)
{
	assert(SL!=NULL);
	for (int i = 0; i < SL->size; i++)
	{
		if (SL->a[i] == data)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

11、打印

这个也是非常简单的,同样也是遍历一下顺序表即可。

void SeqListPrint(SeqList *SL)
{
	assert(SL!=NULL);
	for (int i = 0; i < SL->size; i++)
	{
		printf("%d ", SL->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

五、顺序表的优缺点

1、优点:

顺序表最大的优势就是在于各个元素在物理结构上是紧密连接的,因此我们可以通过下表的计算推算出中间某个元素的位置,找这个元素的算法的时间复杂度仅仅是O(1)。这是非常关键的一个优点,比如在二分查找、快速排序等等需要随机访问功能的算法中,采用顺序表的结构去存储数据是非常有优势的。

2、缺点:

  • 空间不够的时候,系统会对其进行扩容,而扩容是有一定消耗的。
  • 进行顺序表的头部或者中间位置插入和删除时,需要挪动大量的数据,导致该过程的时间复杂度比较高。
  • 由于动态顺序表存在扩容的功能,一般都会扩容为原来的二倍,因此大概率存在一定的空间浪费。
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查询数据指从数据库中获取所需要的数据。查询数据是数据库操作中最常用,也是最重要的操作。用户可以根据自己对数据的需求,使用不同的查询方式。通过不同的查询方式,可以获得不同的数据。MySQL中是使用SELECT语句来查询数据的。在这一章中将讲解的内容包括。 1、查询语句的基本语法 2、在单上查询数据 3、使用聚合函数查询数据 4、多上联合查询 5、子查询 6、合并查询结果 7、为和字段取别名 8、使用正则达式查询 什么是查询? 怎么查的? 数据的准备如下: [sql] view plain copy create table STUDENT( STU_ID int primary KEY, STU_NAME char(10) not null, STU_AGE smallint unsigned not null, STU_SEX char(2) not null ); insert into STUDENT values(2001,'小王',13,'男'); insert into STUDENT values(2002,'明明',12,'男'); insert into STUDENT values(2003,'红红',14,'女'); insert into STUDENT values(2004,'小花',13,'女'); insert into STUDENT values(2005,'天儿',15,'男'); insert into STUDENT values(2006,'阿猎',13,'女'); insert into STUDENT values(2007,'阿猫',16,'男'); insert into STUDENT values(2008,'阿狗',17,'男'); insert into STUDENT values(2009,'黑子',14,'男'); insert into STUDENT values(2010,'小玉',13,'女'); insert into STUDENT values(2011,'头头',13,'女'); insert into STUDENT values(2012,'冰冰',14,'女'); insert into STUDENT values(2013,'美丽',13,'女'); insert into STUDENT values(2014,'神乐',12,'男'); insert into STUDENT values(2015,'天五',13,'男'); insert into STUDENT values(2016,'小三',11,'男'); insert into STUDENT values(2017,'阿张',13,'男'); insert into STUDENT values(2018,'阿杰',13,'男'); insert into STUDENT values(2019,'阿宝',13,'女'); insert into STUDENT values(2020,'大王',14,'男'); 然后这是学生成绩,其中定义了外键约束 [sql] view plain copy create table GRADE( STU_ID INT NOT NULL, STU_SCORE INT, foreign key(STU_ID) references STUDENT(STU_ID) ); insert into GRADE values(2001,90); insert into GRADE values(2002,89); insert into GRADE values(2003,67); insert into GRADE values(2004,78); insert into GRADE values(2005,89); insert into GRADE values(2006,78); insert into GRADE values(2007,99); insert into GRADE values(2008,87); insert into GRADE values(2009,70); insert into GRADE values(2010,71); insert into GRADE values(2011,56); insert into GRADE values(2012,85); insert into GRADE values(2013,65); insert into GRADE values(2014,66); insert into GRADE values(2015,77); insert into GRADE values(2016,79); insert into GRADE values(2017,82); insert into GRADE values(2018,88); insert into GRADE values(2019,NULL); insert into GRADE values(2020,NULL); 一、查询语句的基本语法 查询数据是指从数据库中的数据或视图中获取所需要的数据,在mysql中,可以使用SELECT语句来查询数据。根据查询条件的不同,数据库系统会找到不同的数据。 SELECT语句的基本语法格式如下: [sql] view plain copy SELECT 属性列 FROM 名或视图列 [WHERE 条件达式1] [GROUP BY 属性名1 [HAVING 条件达式2]] [ORDER BY 属性名2 [ASC|DESC]] 属性列示需要查询的字段名。 名或视图列示即将进行数据查询的数据或者视图,或视图可以有多个。 条件达式1:设置查询的条件。 属性名1:示按该字段中的数据进行分组。 条件达式2:示满足该达式的数据才能输出。 属性2:示按该字段中的数据进行排序,排序方式由ASC或DESC参数指定。 ASC:示按升序的顺序进行排序。即示值按照从小到大的顺序排列。这是默认参数。 DESC:示按降序的顺序进行排序。即示值按照从大到小的顺序排列。 如果有WHERE子句,就按照“条件达式1”指定的条件进行查询;如果没有WHERE子句,就查询所有记录。 如果有GROUP BY子句,就按照“属性名1”指定的字段进行分组;如果GROUP BY子句后面带着HAVING关键字,那么只有满足“条件达式2”中指定的条件的记录才能够输出。GROUP BY子句通常和COUNT()、SUM()等聚合函数一起使用。 如果有ORDER BY子句,就按照“属性名2”指定的字段进行排序。排序方式由ASC或DESC参数指定。默认的排序方式为ASC。 二、在单上查询数据 2.1、查询所有字段 [sql] view plain copy select * from STUDENT; 2.2、按条件查询 (1) 比较运算符 > , < ,= , != (),>= , 13; in(v1,v2..vn) ,符合v1,v2,,,vn才能被查出 IN关键字可以判断某个字段的值是否在指定的集合中。如果字段的值在集合中,则满足查询条件,该纪录将被查询出来。如果不在集合中,则不满足查询条件。其语法规则如下:[ NOT ] IN ( 元素1, 元素2, …, 元素n ) [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_AGE in(11,12); between v1 and v2 在v1至v2之间(包含v1,v2) BETWEEN AND关键字可以判读某个字段的值是否在指定的范围内。如果字段的值在指定范围内,则满足查询条件,该纪录将被查询出来。如果不在指定范围内,则不满足查询条件。其语法规则如下: [ NOT ] BETWEEN 取值1 AND 取值2 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_AGE between 13 and 15; (2)逻辑运算符 not ( ! ) 逻辑非 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_AGE NOT IN(13,14,16); or ( || ) 逻辑或 OR关键字也可以用来联合多个条件进行查询,但是与AND关键字不同。使用OR关键字时,只要满足这几个查询条件的其中一个,这样的记录将会被查询出来。如果不满足这些查询条件中的任何一个,这样的记录将被排除掉。OR关键字的语法规则如下: 条件达式1 OR 条件达式2 [ …OR 条件达式n ] 其中,OR可以用来连接两个条件达式。而且,可以同时使用多个OR关键字,这样可以连接更多的条件达式。 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_ID2015; and ( && ) 逻辑与 AND关键字可以用来联合多个条件进行查询。使用AND关键字时,只有同时满足所有查询条件的记录会被查询出来。如果不满足这些查询条件的其中一个,这样的记录将被排除掉。AND关键字的语法规则如下: 条件达式1 AND 条件达式2 [ … AND 条件达式n ] 其中,AND可以连接两个条件达式。而且,可以同时使用多个AND关键字,这样可以连接更多的条件达式。 (3)模糊查询 like 像 LIKE关键字可以匹配字符串是否相等。如果字段的值与指定的字符串相匹配,则满足查询条件,该纪录将被查询出来。如果与指定的字符串不匹配,则不满足查询条件。其语法规则如下:[ NOT ] LIKE '字符串' “NOT”可选参数,加上 NOT示与指定的字符串不匹配时满足条件;“字符串”示指定用来匹配的字符串,该字符串必须加单引号或双引号。 通配符: % 任意字符 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME LIKE '%王'; 示匹配任何以王结尾的 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME LIKE '阿%'; 示匹配任何以阿开头的 _ 单个字符 比如说插入 [sql] view plain copy insert into STUDENT values(2021,'天下无镜',14,'男'); 然后 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME LIKE '_下_'; 查询的结果为空 但是如果下后面加两个_符号 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME LIKE '_下__'; 查询结果不为空 “字符串”参数的值可以是一个完整的字符串,也可以是包含百分号(%)或者下划线(_)的通配字符。二者有很大区别 “%”可以代任意长度的字符串,长度可以为0; “_”只能示单个字符。 如果要匹配姓张且名字只有两个字的人的记录,“张”字后面必须要有两个“_”符号。因为一个汉字是两个字符,而一个“_”符号只能代一个字符。 (4)空值查询 IS NULL关键字可以用来判断字段的值是否为空值(NULL)。如果字段的值是空值,则满足查询条件,该记录将被查询出来。如果字段的值不是空值,则不满足查询条件。其语法规则如下: IS [ NOT ] NULL 其中,“NOT”是可选参数,加上NOT示字段不是空值时满足条件。 IS NULL是一个整体,不能将IS换成”=”. 三、使用聚合函数查询数据 3.1、group by 分组 如下: [sql] view plain copy select * from STUDENT group by STU_SEX; 不加条件,那么就只取每个分组的第一条。 如果想看分组的内容,可以加groub_concat [sql] view plain copy select STU_SEX,group_concat(STU_NAME) from STUDENT group by STU_SEX; 3.2、一般情况下group需与统计函数(聚合函数)一起使用才有意义 先准备一些数据: [sql] view plain copy create table EMPLOYEES( EMP_NAME CHAR(10) NOT NULL, EMP_SALARY INT unsigned NOT NULL, EMP_DEP CHAR(10) NOT NULL ); insert into EMPLOYEES values('小王',5000,'销售部'); insert into EMPLOYEES values('阿小王',6000,'销售部'); insert into EMPLOYEES values('工是不',7000,'销售部'); insert into EMPLOYEES values('人人乐',3000,'资源部'); insert into EMPLOYEES values('满头大',4000,'资源部'); insert into EMPLOYEES values('天生一家',5500,'资源部'); insert into EMPLOYEES values('小花',14500,'资源部'); insert into EMPLOYEES values('大玉',15000,'研发部'); insert into EMPLOYEES values('条条',12000,'研发部'); insert into EMPLOYEES values('笨笨',13000,'研发部'); insert into EMPLOYEES values('我是天才',15000,'研发部'); insert into EMPLOYEES values('无语了',6000,'审计部'); insert into EMPLOYEES values('什么人',5000,'审计部'); insert into EMPLOYEES values('不知道',4000,'审计部'); mysql中的五种统计函数: (1)max:求最大值 求每个部门的最高工资: [sql] view plain copy select EMP_NAME,EMP_DEP,max(EMP_SALARY) from EMPLOYEES group by EMP_DEP; (2)min:求最小值 求每个部门的最仰工资: [sql] view plain copy select EMP_NAME,EMP_DEP,min(EMP_SALARY) from EMPLOYEES group by EMP_DEP; (3)sum:求总数和 求每个部门的工资总和: [sql] view plain copy select EMP_DEP,sum(EMP_SALARY) from EMPLOYEES group by EMP_DEP (4)avg:求平均值 求每个部门的工资平均值 [sql] view plain copy select EMP_DEP,avg(EMP_SALARY) from EMPLOYEES group by EMP_DEP; (5)count:求总行数 求每个部门工资大于一定金额的人数 [sql] view plain copy select EMP_DEP,count(*) from EMPLOYEES where EMP_SALARY>=500 group by EMP_DEP; 3.3、带条件的groub by 字段 having,利用HAVING语句过滤分组数据 having 子句的作用是筛选满足条件的组,即在分组之后过滤数据,条件中经常包含聚组函数,使用having 条件显示特定的组,也可以使用多个分组标准进行分组。 having 子句被限制子已经在SELECT语句中定义的列和聚合达式上。通常,你需要通过在HAVING子句中重复聚合函数达式来引用聚合值,就如你在SELECT语句中做的那样。 [sql] view plain copy select EMP_DEP,avg(EMP_SALARY),group_concat(EMP_NAME)from EMPLOYEES group by EMP_DEP HAVING avg(EMP_SALARY) >=6000; 查找平均工资大于6000的部门,并把部门里的人全部列出来 四、多上联合查询 多上联合查询分为内连接查询和外连接查询 (1)隐式内连接查询 [sql] view plain copy select STUDENT.STU_ID,STUDENT.STU_NAME,STUDENT.STU_AGE,STUDENT.STU_SEX,GRADE.STU_SCORE from STUDENT,GRADE WHERE STUDENT.STU_ID=GRADE.STU_ID AND GRADE.STU_SCORE >=90; 查找大于90分的学生信息: (2)显式内连接查询 [sql] view plain copy select STUDENT.STU_ID,STUDENT.STU_NAME,STUDENT.STU_AGE,STUDENT.STU_SEX,GRADE.STU_SCORE from STUDENT inner join GRADE on STUDENT.STU_ID=GRADE.STU_ID AND GRADE.STU_SCORE >=90; 用法:select .... from 1 inner join 2 on 条件达式 (3)外连接查询 left join.左连接查询。 用法 :select .... from 1 left join 2 on 条件达式 意思是1查出来的数据不能为null,但是其对应2的数据可以为null [sql] view plain copy select STUDENT.STU_ID,STUDENT.STU_NAME,STUDENT.STU_AGE,STUDENT.STU_SEX,GRADE.STU_SCORE from STUDENT left join GRADE on STUDENT.STU_ID=GRADE.STU_ID; right join就是相反的了,用法相同 用left join的时候,left join操作符左侧里的信息都会被查询出来,右侧里没有的记录会填空(NULL).right join亦然;inner join的时候则只有条件合适的才会显示出来 full join() 完整外部联接返回左和右中的所有行。当某行在另一个中没有匹配行时,则另一个的选择列列包含空值。如果之间有匹配行,则整个结果集行包含基的数据 值。 仅当至少有一个同属于两的行符合联接条件时,内联接才返回行。内联接消除与另一个中的任何行不匹配的行。而外联接会返回 FROM 子句中提到的至少一个或 视图的所有行,只要这些行符合任何 WHERE 或 HAVING 搜索条件。将检索通过左向外联接引用的左的所有行,以及通过右向外联接引用的右的所有行。完整外 部联接中两个的所有行都将返回。 五、子查询 以一个查询select的结果作为另一个查询的条件 语法:select * from 1 wher 条件1(select ..from 2 where 条件2) 1、与In结合 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_ID IN(select STU_ID from GRADE where STU_SCORE>85); 查找大于85分的学生信息 2、与EXISTS结合 EXISTS和NOT EXISTS操作符只测试某个子查询是否返回了数据行。如果是,EXISTS将是true,NOT EXISTS将是false。 [sql] view plain copy select * from STUDENT where EXISTS (select STU_ID from GRADE where STU_SCORE>=100); 如果有学生成绩大于100,才查询所有的学生信息 3、ALL、ANY和SOME子查询 any和all的操作符常见用法是结合一个相对比较操作符对一个数据列子查询的结果进行测试。它们测试比较值是否与子查询所返回的全部或一部分值匹配。比方说,如果比较值小于或等于子查询所返回的每一个值,<=all将是true,只要比较值小于或等于子查询所返回的任何一个值,<=any将是true。some是any的一个同义词。 [sql] view plain copy select STU_ID from GRADE where STU_SCORE = any (select STU_ID from GRADE where STU_SCORE 80 order by STU_SCORE; 默认是按升序的, 也可以这么写 [sql] view plain copy select * from GRADE where STU_SCORE >80 order by STU_SCORE ASC; 结果如下: 如果想换成降序的: [sql] view plain copy select * from GRADE where STU_SCORE >80 order by STU_SCORE desc; 7.2、limit limit [offset,] N offset 偏移量,可选,不写则相当于limit 0,N N 取出条目 取分数最高的前5条 [sql] view plain copy select * from GRADE order by STU_SCORE desc limit 5; 取分数最低的前5条 [sql] view plain copy select * from GRADE order by STU_SCORE asc limit 5; 取分数排名在10-15之间的5条 [sql] view plain copy select * from GRADE order by STU_SCORE desc limit 10,5 八、为和字段取别名 使用AS来命名列 [sql] view plain copy select STU_ID as '学号',STU_SCORE as '分数' from GRADE; 当的名称特别长时,在查询中直接使用名很不方便。这时可以为取一个别名。用这个别名来代替的名称。 MySQL中为取别名的基本形式如下: 的别名 [sql] view plain copy select S.STU_ID,S.STU_NAME,S.STU_AGE,S.STU_SEX,G.STU_SCORE from STUDENT S,GRADE G WHERE S.STU_ID=G.STU_ID AND G.STU_SCORE >=90; 九、使用正则达式查询 正则达式是用某种模式去匹配一类字符串的一个方式。例如,使用正则达式可以查询出包含A、B、C其中任一字母的字符串。正则达式的查询能力比通配字符的查询能力更强大,而且更加的灵活。正则达式可以应用于非常复杂查询。 MySQL中,使用REGEXP关键字来匹配查询正则达式。其基本形式如下: 属性名 REGEXP '匹配方式' 在使用前先插入一些数据: [sql] view plain copy insert into STUDENT values(2022,'12wef',13,'男'); insert into STUDENT values(2023,'faf_23',13,'男'); insert into STUDENT values(2024,'fafa',13,'女'); insert into STUDENT values(2025,'ooop',14,'男'); insert into STUDENT values(2026,'23oop',14,'男'); insert into STUDENT values(2027,'woop89',14,'男'); insert into STUDENT values(2028,'abcdd',11,'男'); (1)使用字符“^”可以匹配以特定字符或字符串开头的记录。 查询所有以阿头的 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME REGEXP '^阿'; 以数字开头 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME REGEXP '^[0-9]'; (2)使用字符“$”可以匹配以特定字符或字符串结尾的记录 以数字结尾 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME REGEXP '[0-9]$'; (3)用正则达式来查询时,可以用“.”来替代字符串中的任意一个字符。 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME REGEXP '^w....[0-9]$'; 以w开头,以数字结束,中间有4个 (4)使用方括号([])可以将需要查询字符组成一个字符集。只要记录中包含方括号中的任意字符,该记录将会被查询出来。 例如,通过“[abc]”可以查询包含a、b、c这三个字母中任何一个的记录。 使用方括号可以指定集合的区间。 “[a-z]”示从a-z的所有字母; “[0-9]”示从0-9的所有数字; “[a-z0-9]”示包含所有的小写字母和数字。 “[a-zA-Z]”示匹配所有字母。 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME REGEXP '[0-9a-z]'; 查询所有包含有数字和小写字母的 使用“[^字符集合]”可以匹配指定字符以外的字符 (5){}示出现的次数 正则达式中,“字符串{M}”示字符串连续出现M次;“字符串{M,N}”示字符串联连续出现至少M次,最多N次。例如,“ab{2}”示字符串“ab”连续出现两次。“ab{2,4}”示字符串“ab”连续出现至少两次,最多四次。 o出现2次 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME REGEXP 'o{2}'; (6)+示到少出现一次 fa至少出现一次 [sql] view plain copy select * from STUDENT where STU_NAME REGEXP '(fa)+'; 注意: 正则达式可以匹配字符串。当中的记录包含这个字符串时,就可以将该记录查询出来。如果指定多个字符串时,需要用符号“|”隔开。只要匹配这些字符串中的任意一个即可。每个字符串与”|”之间不能有空格。因为,查询过程中,数据库系统会将空格也当作一个字符。这样就查询不出想要的结果。 正则达式中,“*”和“+”都可以匹配多个该符号之前的字符。但是,“+”至少示一个字符,而“*”可以示零个字符。
本资源压缩包分为两卷,此卷为第1卷。   本书细腻讲解计算机算法的c语言实现。全书分为四部分,共16章。包括基本算法分析原理,基本数据结构、抽象数据结构、递归和树等数据结构知识,选择排序、插入排序、冒泡排序、希尔排序、快速排序方法、归并和归并排序方法、优先队列与堆排序方法、基数排序方法以及特殊用途的排序方法,并比较了各种排序方法的性能特征,在进一步讲解符号、树等抽象数据类型的基础上,重点讨论散列方法、基数搜索以及外部搜索方法。书中提供了用c语言描述的完整算法源程序,并且配有丰富的插图和练习,还包含大量简洁的实现将理论和实践成功地相结合,这些实现均可用在真实应用上。.    本书内容丰富,具有很强的实用价值,适合作为高等院校计算机及相关专业本科生算法课程的教材,也是广大研究人员的极佳参考读物。    本书是sedgewick彻底修订和重写的c算法系列的第一本。全书分为四部分,共16章。第一部分“基础知识”(第1~2章)介绍基本算法分析原理。第二部分“数据结构”(第3~5章)讲解算法分析中必须掌握的数据结构知识,主要包括基本数据结构、抽象数据结构、递归和树。第三部分“排序”(第6~11章)按章节顺序分别讨论基本排序方法(如选择排序、插入排序、冒泡排序、希尔排序等)、快速排序方法、归并和归并排序方法、优先队列与堆排序方法、基数排序方法以及特殊用途的排序方法,并比较了各种排序方法的性能特征。第四部分“搜索”(第12~16章) 在进一步讲解符号、树等抽象数据类型的基础上,重点讨论散列方法、基数搜索以及外部搜索方法。..
初 级 篇 \第1章 Qt初步实践 2 \1.1 第一个Qt程序 2 \1.1.1 建立主程序 2 \1.1.2 建立工程 3 \1.1.3 编译/运行第一个Qt应用程序 8 \1.1.4 第一个Qt程序的代码分析 8 \1.2 使用Qt布局管理器 11 \1.3 关联操作 12 \1.4 小结 13 \第2章 对话框——QDialog 14 \2.1 自定义对话框 14 \2.1.1 建立新类 14 \2.1.2 添加子窗口部件 15 \2.2 加入主程序 22 \2.3 Qt内建(built-in)对话框 24 \2.4 小结 34 \第3章 基础窗口部件——QWidget 35 \3.1 Qt设计器绘制窗口部件 35 \3.1.1 Qt设计器基础 35 \3.1.2 绘制窗口部件 40 \3.2 程序中引入自定义窗口部件 47 \3.2.1 直接使用方式 47 \3.2.2 单一继承方式 49 \3.2.3 多继承方式 51 \3.3 Qt的信号和槽机制 53 \3.3.1 基本原理 53 \3.3.2 设计信号和槽 55 \3.3.3 信号和槽的自动关联 62 \3.4 窗口标志及几何布局 63 \3.4.1窗口标志 64 \3.4.2窗口部件的几何布局 66 \ \3.5 Qt样式 74 \3.5.1 样式语法 74 \3.5.2 样式的应用 76 \3.6 Qt对象模型 79 \3.6.1 元对象系统 79 \3.6.2 属性系统 80 \3.6.3 对象树 83 \3.7 小结 86 \第4章 程序主窗口——QMainWindow 87 \4.1 QMainWindow主窗口框架 87 \4.2 Qt设计器绘制主窗口 88 \4.2.1 菜单 90 \4.2.2 工具栏 93 \4.2.3 中心部件 96 \4.3 代码创建主窗口 98 \4.3.1 创建资源文件 98 \4.3.2 定义主窗口类 98 \4.4 锚接部件 102 \4.5 状态栏 105 \4.6 实现文本编辑器功能 107 \4.7 多文档 118 \4.8 打印文档 119 \4.9 小结 120 \第5章 布局管理 121 \5.1 Qt布局管理器——QLayout 121 \5.1.1 Qt布局管理器简介 121 \5.1.2 布局管理器及窗口部件大小策略 \5.1.2 的应用 125 \5.2 分裂器部件QSplitter 132 \5.3 栈部件QStackedWidget 134 \5.4 工作空间部件QWorkspace 135 \5.5 多文档区部件QMdiArea 148 \5.6 小结 150 \ \中 级 篇 \第6章 2D绘图 152 \6.1 Arthur绘图基础 152 \6.1.1 绘图 152 \6.1.2 绘图设备 174 \6.2 坐标系统与坐标变换 175 \6.2.1 坐标系统 175 \6.2.2 坐标变换 175 \6.3 用不同的字体 177 \6.4 绘图路径——QPainterPath 180 \6.5 QImage与QPixmap绘图设备 182 \6.5.1 QImage 182 \6.5.2 Pixmap 183 \6.6 组合模式绘图 192 \6.7 Graphics View框架 200 \6.7.1 Graphics View体系结构 200 \6.7.2 Graphics View坐标系统 201 \6.7.3 深入Graphics View 202 \6.8 图形图像打印 208 \6.8.1 普通打印过程 208 \6.8.2 特殊窗口部件的打印 210 \6.9 小结 211 \第7章 拖放操作和剪贴板 212 \7.1 拖放操作 212 \7.1.1 拖放操作 212 \7.1.2 定义新的拖放操作类型 214 \7.1.3 Graphics View框架下的拖放 \7.1.3 操作 215 \7.2 使用剪贴板 217 \7.3 小结 218 \第8章 文件处理 219 \8.1 读写文本文件 219 \8.2 操作二进制文件 220 \8.3 临时文件 222 \8.4 目录操作和文件管理 222 \8.4.1 目录操作 222 \8.4.2 文件管理 224 \8.5 监视文件系统变化 225 \8.6 文件引擎 226 \8.7 小结 226 \第9章 网络 227 \9.1 FTP客户端 227 \9.2 HTTP客户端 235 \9.3 UDP应用 239 \9.4 TCP应用 243 \9.5 高级应用 253 \9.5.1 底层操作 253 \9.5.2 使用代理 256 \9.5.3 扩展Qt网络功能 256 \9.5.4 效率问题 260 \9.6 小结 260 \第10章 多线程 261 \10.1 启动一个线程 261 \10.2 线程互斥与同步 264 \10.2.1 临界区问题 265 \10.2.2 使用QMutex 265 \10.2.3 使用QSemaphore 266 \10.2.4 使用QWaitConditon 269 \10.3 线程的其他问题 271 \10.3.1 优先级问题 271 \10.3.2 死锁及优先级反转问题 274 \10.3.3 本地存储问题 275 \10.4 Qt的线程机制 276 \10.4.1 可重入与线程安全 276 \10.4.2 线程与事件循环 277 \10.4.3 线程与信号/槽机制 278 \10.4.4 多线程网络示例 279 \10.5 小结 282 \第11章 事件处理 283 \11.1 事件机制 283 \11.1.1 事件来源与类型 283 \11.1.2 事件处理方法 284 \11.2 事件处理器 285 \11.3 事件过滤器 290 \11.4 加快用户界面响应 292 \11.4.1 使用processEvents()函数 293 \11.4.2 使用定时器 294 \11.5 小结 296 \第12章 数据库 297 \12.1 连接数据库 297 \12.2 常用数据库操作 301 \12.2.1 使用SQL语句 302 \12.2.2 事务操作 304 \12.2.3 使用SQL模型类 304 \12.2.4 数据示 308 \12.3 Qt数据库应用 310 \12.3.1 使用嵌入式数据库 310 \12.3.2 使用Oracle数据库 313 \12.4 小结 325 \第13章 Qt的模板库和工具类 326 \13.1 Qt容器类 326 \13.1.1 QList、QLinkedList和QVector 327 \13.1.2 QMap、QHash 332 \13.2 QString 334 \13.2.1 隐式共享 335 \13.2.2 内存分配策略 336 \13.2.3 操作字符串 336 \13.2.4 查询字符串数据 337 \13.2.5 字符串的转换 338 \13.3 QVariant 339 \13.4 Qt的算法 341 \13.5 正则达式 342 \13.5.1 基本的正则达式 342 \13.5.2 文字捕获 344 \13.6 小结 345 \高 级 篇 \第14章 XML 348 \14.1 DOM 348 \14.1.1 DOM入门 348 \14.1.2 使用DOM 348 \14.1.3 使用DOM写XML文件 352 \14.2 SAX 354 \14.3 基于流的XML API 359 \14.4 小结 365 \第15章 模型/视图结构 366 \15.1 模型/视图结构与MVC设计 \15.1 模式 366 \15.1.1 模型 366 \15.1.2 视图 367 \15.1.3 代理 368 \15.2 使用已有的模型视图类 368 \15.2.1 使用已有的模型和视图类 368 \15.2.2 QListWidget、QtreeWidget \15.2.2 和QTableWidget 370 \15.3 模型(Models) 381 \15.3.1 模型索引 381 \15.3.2 模型角色 382 \15.3.3 自定义模型 382 \15.3.4 代理模型 385 \15.4 视图(Views) 390 \15.4.1 自定义视图 390 \15.4.2 数据-窗口部件映射 390 \15.5 代理(Delegates) 396 \15.5.1 使用已有的代理 396 \15.5.2 自定义代理 396 \15.6 拖放与选中 401 \15.6.1 拖放操作 401 \15.6.2 选中模式 404 \15.7 小结 405 \第16章 高级绘图 406 \16.1 3D绘图——使用OpenGL 406 \16.1.1 创建OpenGL窗口 406 \16.1.2 着色 410 \16.1.3 3D和旋转 411 \16.1.4 纹理贴图 414 \16.2 SVG 417 \16.2.1 绘制SVG图形 418 \16.2.2 生成SVG文件 419 \16.3 小结 420 \第17章 进程与进程间通信 421 \17.1 使用QProcess 421 \17.2 Linux进程间通信 423 \17.3 新型进程间通信——D-Bus 425 \17.3.1 D-Bus简介 425 \17.3.2 安装QtDBus模块 427 \17.3.3 接口与适配器 429 \17.3.4 QtDBus应用实例 432 \17.4 小结 441 \第18章 Qt插件 442 \18.1 Qt插件开发基础 442 \18.2 Qt设计器插件 443 \18.2.1 使用Scratchpad 443 \18.2.2 提升自定义窗口部件 444 \18.2.3 Qt设计器插件开发 444 \18.3 编写数据库插件 451 \18.4 自定义风格插件 455 \18.5 小结 458 \第19章 脚本——QtScript 459 \19.1 执行ECMAScript脚本 459 \19.2 QtScript中的信号和槽 460 \19.3 使用JavaScript操作Qt对象 463 \19.4 基于Prototype的继承 467 \19.5 小结 467 \第20章 国际化 468 \20.1 Unicode与字符编码 468 \20.1.1 Unicode 468 \20.1.2 汉字编码 469 \20.1.3 编码转换 469 \20.2 Qt Linguist 471 \20.2.1 发布管理器 472 \20.2.2 翻译器 474 \20.2.3 加载翻译文件 476 \20.3 语言切换 477 \20.4 小结 477 \第21章 Qt单元测试框架 478 \21.1 QTestLib框架 478 \21.1.1 QTestLib 478 \21.1.2 第一个Qt单元测试 478 \21.2 数据驱动测试 480 \21.3 GUI测试 481 \21.2.1 仿真GUI事件 481 \21.2.2 重放GUI事件 483 \21.3 小结 484 \附录A Qt安装 485 \附录B Qt集成开发环境 492 \附录C qmake速查 501 \附录D 深入Qt源代码 506 \附录E Qt资源 512 序言/前言    前言 \两年前,当我们准备在Linux系统下开发GUI应用软件时,首先想到的就是选择一个GUI应用框架来简化开发。在三大GUI框架GTK+、Qt和wxWidgets 之间,我们选择了Qt 4工具包。作为重量级桌面系统KDE多年的坚实基础,Qt应该是经受了足够的考验。当我们准备编写自己的应用软件时,却发现图书市场上没有一本关于Qt 4的书籍,仅有的只是一些关于Qt 3的资料。由于Qt 3到Qt 4的变化很大,甚至源代码都不兼容,所以这些资料的参考价值并不是太大。于是,我们通过阅读Qt的assistant和examples来学习并使用Qt 4。在逐渐掌握Qt 4的过程中,我们萌发了编写一本关于Qt 4的书来帮助初学者入门的想法。最终,在电子工业出版社博文视点资讯有限公司的大力支持下,我们的想法终于得以付诸实施。 \关于Qt \Qt是挪威的Trolltech公司的旗舰产品,作为跨平台的应用程序框架,是开源的桌面系统KDE的基石。Google Earth,Skype,Opera,Adobe Photoshop Elements,Peforce Visual Client等软件都是基于Qt写成。自Trolltech公司1996年推出Qt 1.0版以来,Qt已经从2.x,3.x发展到了现在的Qt 4.3,本书就是基于最新的Qt 4.3写成。因为Qt 4框架设计得非常优秀,在2006年的第16届Jolt大奖上,Qt 4获得了类库、框架和组件类别的Jolt生产力奖。 \和Java的“一次编译,到处运行”跨平台不同的是,Qt是源代码级的跨平台,一次编写,随处编译。一次开发的Qt应用程序可以移植到不同的平台上,只需重新编译即可运行。Qt支持的平台有: \? Microsoft Windows,包括Windows 98/NT 4.0/2000/XP/Vista; \? UNIX/X11,包括Linux,Sun Solaris,HP-UX,HP Tru64 UNIX,IBM AIX,SGI IRIX等; \? Mac OS X,支持Mac OS X 10.3以上版本; \? 嵌入式Linux,包括支持framebuffer的所有Linux平台。 \Qt还支持嵌入式系统,Qt的嵌入式版本称为Qtopia Core,可以在多种处理器上运行,目标操作系统通常是嵌入式Linux。Qtopia Core应用程序直接使用framebuffer,而不是笨重的X Window系统。Qt相关的另一个产品——Qt Jambi,则是基于Qt库构建的,面向Java程序员的应用程序框架。另外,还有一些开源的在其他语言上的Qt绑定,如C#/Mono的绑定Qyoto,Python的绑定PyQt,Ruby的绑定QtRuby等。有了这些产品,编写Qt程序不再是C++程序员的专利了。 \Qt的发行版本有商业版和开源版。开源版遵循QPL(Q Public License)和GPL(GNU General Public License)协议,商业版则提供了一些特有的模块,如Windows平台上的ActiveQt框架,Oralce、DB2等商业数据库的驱动。本书主要介绍开源版的Qt 4.3。 \阅读本书的基础 \阅读本书的读者需要具有基本的C++程序设计知识,毕竟Qt是用C++编写的应用程序框架。如果要学习QtScript,还需要了解JavaScript。 \本书的结构 \本书共21章,每章讨论一个专题。章节安排上基本采用循序渐进、由浅到深的原则。但最后的高级篇中的章节没有很强的关联,可以按照随意的顺序阅读。每章内容及作者分述如下: \篇章 章 名 作者 内 容 简 介 页码 \初级篇 第1章 Qt初步实践 卢传富 建立了第一个较简单的Qt应用程序,在GUI用户界面中显示一行中文。 2 \ 第2章 对话框 \——QDialog 卢传富介绍了Qt的对话框类QDialog,实现了一个自定义的登录对话框,举例说明了Qt提供的内建对话框类的应用。 14 \ 第3章 基础窗口部件——QWidget 卢传富 \蔡志明首次引入Qt设计器的使用,绘制并实现了一个查找文件功能的部件,介绍了Qt应用程序中使用ui文件的基本方法以及Qt样式;较深入地分析了Qt对象模型的一些基本知识,涉及信号和槽机制、Qt元对象系统、属性系统和对象树机制,以及部件类型和部件的几何布局等内容。 35 \ 第4章 程序主窗口—— QMainWindow 卢传富 Qt应用程序的主窗口是由多个部件/组件构成的框架,本章通过一个简单文本编辑器的例子,介绍了主窗口的菜单、工具条、中心部件、锚接部件和状态条,并通过Qt设计器绘制和手写代码两种方法实现了简单文本编辑器主窗口界面的排布和管理。 87 \ 第5章 布局管理 卢传富布局管理是GUI应用程序编程的一个重要方面。Qt提供了多种布局管理部件,包括Qt布局管理器、分裂器、栈部件、工作空间部件和多文档区部件等。本章一一介绍了这些部件,并举例说明了它们在图形用户界面编程中的应用。 121 \中级篇 第6章 2D绘图 蔡志明本章内容较多,包括Qt的绘图要素、图形变换与坐标系统、绘图设备、图像处理、图像打印等。最后讲解了Qt 4图形系统的模型视图框架——Graphics View框架。 152 \ 第7章 拖放操作与剪贴板 蔡志明 本章简要地说明了基于MIME的拖放操作和剪贴板的使用,关于Graphics View框架的拖放操作也在本章。 212 \ 第8章 文件处理 蔡志明介绍了Qt的文件处理,包括基于流的文本文件和二进制文件处理,文件信息和目录操作,目录以及文件的变化监控,文件引擎的编写。 219 \ 第9章 网络 李立夏介绍了Qt的网络处理,包括编写常见的FTP、HTTP、UDP和TCP程序,以及访问底层网络接口信息和扩展Qt网络模块功能的方法。 227 \ 第10章 多线程 李立夏介绍了Qt的多线程处理,包括两方面内容:传统的线程操作,以及与Qt事件机制相关的操作。这一章还涉及较多的基本概念,并逐一做了介绍。 261 \ 第11章 事件机制 李立夏介绍了Qt的事件处理模型,详细介绍了在Qt程序设计中处理事件的五种方法,并讨论了如何利用Qt事件机制加快用户界面响应速度。 283 \ 第12章 数据库 李立夏介绍了Qt的数据库处理,重点介绍了如何在Qt中使用SQL语句进行数据库操作和如何利用QSqlTableModel这类高层次类进行常见的数据库编程。 297 \ 第13章 Qt的模板库和工具类 卢传富 \蔡志明 Qt提供了丰富的模板库和工具类,本章只是介绍了部分内容。在这一章,重点介绍了Qt的容器类、QString和QVariant类,简介了Qt的算法和Qt正则达式的使用。 326 \ \ \续 \篇章 章 名 作者 内 容 简 介 页码 \高级篇 第14章 XML 蔡志明对Qt中的三种XML解析方式(DOM、SAX和基于流的解析)进行了比较和举例。还讲解了如何使用API写XML文件。 348 \ 第15章 模型/视图结构 蔡志明阐述了Qt的模型/视图结构,分别对模型视图的三个组成部分(模型、视图和代理)进行了介绍,演示了如何自定义这些组成部分,并简要说明了拖放以及选中操作。 366 \ 第16章 高级绘图 蔡志明叙述了在Qt中如何使用OpenGL绘图,对基本的OpenGL绘图进行了讲解,介绍了矢量图型文件SVG的读写操作。 406 \ 第17章 进程间通信 李立夏 介绍进程和进程间通信的知识,重点介绍了Qt中桌面环境下基于D-Bus的多进程应用程序开发。 421 \ 第18章 Qt插件 蔡志明 说明了Qt的插件系统,并对Qt Designer插件、数据库插件、风格插件进行了较详细的介绍。 442 \ 第19章 脚本——QtScript 蔡志明 这是Qt 4.3中引入的最新内容,使得Qt能够支持ECMAScript脚本。本章简要地举例说明了在Qt中如何使用脚本,如何将C++对象暴露给脚本。 459 \ 第20章 国际化 骆艳 本章包括编码的处理,Qt Linguist的使用步骤,动态语言切换的内容。 468 \ 第21章 Qt单元测试框架 蔡志明 本章阐述了如何使用QTestLib框架进行数据测试、GUI测试。 478 \ 附录A~E 蔡志明附录中包括Qt在Linux、Windows、Solaris上的安装,KDevelop、Eclipse集成开发环境的使用,qmake的基本应用,Qt源代码分析举例,Qt资源。 485 \如何获取源代码 \由于Qt是跨平台的,因此书中的内容应用能够在Windows、Linux、UNIX和Mac OS上运行,书中的程序可能是在下列三种平台之一上编写:Windows XP/Vista、Linux(SuSE、Fedora Core或红旗)以及Solaris 10 SPARC/X86。因此书中的屏幕截图可能来源于其中的任何一种操作系统。

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