Dev-C++5.11游戏创作之基本颜色

这篇博客展示了如何使用C++的Windows API设置控制台文本颜色,包括原色、红色、绿色、蓝色以及它们的不同组合,如白色、黄色、粉色和青色。通过SetConsoleTextAttribute函数改变文字颜色,实现颜色输出的演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hi!刚做完作业,来给大家整理一个最基本的颜色输出

对了,赞别忘了哦!

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <conio.h> 
using namespace std;
int main()
{
	cout << "原色testCOLOR(没有设置字体颜色)" << endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
		FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);//设置三色相加
	cout << "白色testCOLOR(红色绿色蓝色相加)" << endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
	//设置红色
	cout << "红色testCOLOR(设置的颜色为红色)" << endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN)
		;//设置绿色
	cout << "绿色testCOLOR(设置的颜色为绿色)" << endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE);
	//设置蓝色
	cout << "蓝色testCOLOR(设置的颜色为蓝色)" << endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
		FOREGROUND_GREEN);//设置红色和绿色相加
	cout << "黄色testCOLOR(红色和绿色相加色)" << endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
		FOREGROUND_BLUE);//设置红色和蓝色相加
	cout << "粉色testCOLOR(红色和蓝色相加色)" << endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN |
		FOREGROUND_BLUE);//设置绿色和蓝色相加
	cout << "青色testCOLOR(绿色和蓝色相加色)" << endl;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY);
	//设置颜色,没有添加颜色,故为原色
	cout << endl;
	getch();
	return 0;
}

今天就先到这里吧,我还要去复习呢!拜!

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