UML图(总结)

一、静态建模

    1、类图:

     展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。

    2、对象图

     展现了某一时刻一组对象以及它们之间的关系。

    3、用例图

     展现了用例、参与者(Action)以及它们之间的关系。

二、动态建模

    1、序列图(顺序图,时序图)

     描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。

    2、通信图(协作图)

     强调收发消息的对象的结构组织。

    3、状态图

     展现了一个状态机。

    4、活动图

     展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。

三、物理建模

    1、构建图(组件图)

     展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。
展现了一组构件之间的组织和依赖。

    2、部署图

     展现了运行时处理结点以及其中构件(制品)的配置。

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