[csp ccf]201803-2碰撞的小球

问题描述

  数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。
  当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。
  当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
  现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置。

提示

  因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。
  同时也可以证明两个小球发生碰撞的位置一定是整数(但不一定是偶数)。

输入格式

  输入的第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球的个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球的位置。
  第二行包含n个整数a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始时刻n个小球的位置。

输出格式

  输出一行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数代表初始时刻位于ai的小球,在t秒之后的位置。

样例输入

3 10 5
4 6 8

样例输出

7 9 9

解题思路:

        本题是模拟题,用代码模拟出小球的运动情况和碰撞情况即可

代码如下:

#include<cstdio>
#include<vector>
using namespace std;
struct ball{
    int pos;
    int direction;
};
int main(){
    int n , l , t;
    scanf("%d%d%d",&n,&l,&t);
    int left = 0 , rigth = l;//创建边界
    vector<ball>blist; //存放小球
    for(int i = 0 ; i < n ; i++){//读取小球
        ball temp;
        scanf("%d",&temp.pos);
        temp.direction = 1; //默认向右走
        blist.push_back(temp);//存入blist中
    }//读取完毕
    //进行运动
    while(t != 0){//当t = 0;运动结束
        for(int i = 0 ; i < n ; i++){//每个小球均运动
            //判断是否抵达边界
            if(blist[i].pos == left || blist[i].pos ==rigth){
                blist[i].direction = -blist[i].direction; //方向相反
            }
            //小球运动
            blist[i].pos += blist[i].direction; //在速度方向加1;
        }
        //运动后判断碰撞
        for(int i = 0 ; i < n - 1 ; i++){
            for(int j = i+1 ; j < n ; j++){
                if(blist[i].pos == blist[j].pos){ //两球位置相同,发生碰撞,运动方向改变
                    blist[i].direction = -blist[i].direction;
                    blist[j].direction = -blist[j].direction;
                }
            }
        }
        t--; //t每轮减1
    }
    for(int i = 0 ; i < n ; i++){
        printf("%d ",blist[i].pos); //输出每个小球的位置
    }
    return 0 ;
}

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