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原创 Unity 粒子系统 ParticleSystem 停止但不摧毁当前的粒子
particleSystem.Stop(true,ParticleSystemStopBehavior.StopEmitting);
2024-01-14 20:19:43
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原创 翁恺c语言:单词长度
你的程序要读入一行文本,其中以空格分隔为若干个单词,以‘.’结束。你要输出每个单词的长度。这里的单词与语言无关,可以包括各种符号,比如“it's”算一个单词,长度为4。注意,行中可能出现连续的空格;最后的‘.’不计算在内。在一行中输出这行文本对应的单词的长度,每个长度之间以空格隔开,行末没有最后的空格。提示:用scanf("%c",...);来读入一个字符,直到读到‘.’为止。输入在一行中给出一行文本,以‘.’结束。06-3. 单词长度(15)...
2022-08-06 22:45:06
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空空如也
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