javascript之location常用属性和方法


前言

本章学习的是location常用属性和方法

为什么使用location的属性和方法呢?

使用location的属性和方法可以让我们实现对浏览器地址栏URL的获取和操作,从而实现以下功能:

获取当前页面的URL信息:通过获取location的属性如href、host、pathname等,我们可以获取当前页面的URL的各个部分,从而进行相关的处理。

页面跳转:通过使用location的assign()方法,我们可以加载一个新的URL,实现页面跳转的功能。例如,当用户点击某个链接或者按钮时,我们可以通过assign()方法将用户导航到另一个URL。

页面刷新:使用location的reload()方法可以重新加载当前页面,让页面重新获取最新的内容。

修改URL参数:通过修改location的search属性,我们可以对URL的查询字符串进行修改。这在需要通过URL参数传递数据的情况下特别有用,例如在表单提交时将表单数据作为URL参数传递给后台。

静态路由:在一些前端框架中,我们可以使用location的hash属性来实现前端的路由功能。通过监听hashchange事件,我们可以根据URL中的锚点变化来切换视图,从而实现SPA(单页面应用)的效果。

总之,使用location的属性和方法可以帮助我们在浏览器中对URL进行各种操作,从而实现页面跳转、参数传递、刷新页面等功能。

属性展示

href

返回或设置当前页面的URL地址

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        function fun4(){
            location.href="djh.html";
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="去往新页面" onclick="fun4()">
</body>
</html>

运行结果:

点击前:
在这里插入图片描述
点击后:
在这里插入图片描述

host

返回当前页面的主机名和端口号

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        function fun3(){
            alert(location.host)
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="返回当前页面信息" onclick="fun3()">
</body>
</html>

运行结果:

点击前:
在这里插入图片描述

点击后:
在这里插入图片描述

hostname

返回当前页面的主机名。

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        function fun3(){
            alert(location.hostname)
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="返回当前页面信息" onclick="fun3()">
</body>
</html>

运行结果:

点击前:
在这里插入图片描述

点击后:
在这里插入图片描述

port

返回当前页面的端口号。

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        function fun3(){
            alert(location.port)
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="返回当前页面信息" onclick="fun3()">
</body>
</html>

运行结果:

点击前:
在这里插入图片描述
点击后:
在这里插入图片描述

protocol

返回当前页面的协议。
代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        function fun3(){
            alert(location.protocol);
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="返回当前页面信息" onclick="fun3()">
</body>
</html>

运行结果:

点击前:
在这里插入图片描述

点击后:

在这里插入图片描述

pathname

返回当前页面的路径部分。

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        function fun3(){
            alert(location.pathname);
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="返回当前页面信息" onclick="fun3()">
</body>
</html>

运行结果:

点击前:
在这里插入图片描述
点击后:
在这里插入图片描述

方法展示

replace(url)

加载一个新的URL,并替换当前的历史记录。

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        function fun4(){
            location.replace("djh.html");
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="去往新页面" onclick="fun4()">
</body>
</html>

运行结果:

点击前:

在这里插入图片描述

点击后:
在这里插入图片描述

assign(url)

加载一个新的URL,并在浏览器历史记录中生成新的记录。

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        function fun4(){
            location.assign("djh.html");
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="去往新页面" onclick="fun4()">
</body>
</html>

运行结果:

点击前:

在这里插入图片描述

点击后:
在这里插入图片描述

reload()

重新加载当前页面。

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        function fun4(){
            location.reload();
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="去往新页面" onclick="fun4()">
</body>
</html>

运行结果:

点击前:

在这里插入图片描述

点击后:
在这里插入图片描述

toString()

返回当前页面的完整URL字符串。

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        function fun4(){
            alert(location.toString());
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="去往新页面" onclick="fun4()">
</body>
</html>

运行结果:

点击前:

在这里插入图片描述

点击后:
在这里插入图片描述

总结

属性总结:

关键单词作用
href返回或设置当前页面的URL地址。
host返回当前页面的主机名和端口号。
hostname返回当前页面的主机名。
port返回当前页面的端口号。
protocol返回当前页面的协议。
pathname返回当前页面的路径部分

方法总结:

关键单词作用
assign(url)加载一个新的URL,并在浏览器历史记录中生成新的记录。
replace(url)加载一个新的URL,并替换当前的历史记录。
reload()重新加载当前页面。
toString()返回当前页面的完整URL字符串。
  • 45
    点赞
  • 46
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
JS中的常用对象[转载]web 技术 2010-06-05 15:00:30 阅读3 评论0 字号:大中小 订阅 [removed] Window For JavaScript 熟练window对象的open、close、alert、confirm、prompt、setTimeout、clearTimeout、setInterval、clearInterval、moveBy、resizeBy、scrollBy方法的使用 掌握window对象的moveTo、resizeTo、scrollTo、print方法的使用 熟练掌握window对象的status、location、name、self、opener属性的使用  Window对象是客户端javascript最高层对象之一,只要打开浏览器窗口,不管该窗口中是否有打开的网页,当遇到BODY、FRAMESET或FRAME元素时,都会自动建立window对象的实例。另外,该对象的实例也可由window.open()方法创建。由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.[removed]()可以简写成: [removed]()。  在窗口中觖发本窗口对象的任何方法属性时可以省去窗口的实例名称。例如给当前的myWin窗口设置status属性时,可以只用status而不用myWin.status。但是,在事件处理中调用location属性、close()方法或open()方法时必须使用实例名称。 6-2-1 window对象的方法 window对象有以下方法: open close alert confirm prompt setTimeout clearTimeout setInterval clearInterval moveBy moveTo resizeBy resizeTo scrollBy scrollTo find back forward home stop print blur focus captureEvent enableExternalCapture disableExternalCapture handleEvent releaseEvent routeEvent scroll   1. open方法   语法格式: window.open(URL,窗口名称,窗口风格)   功能:打开一个新的窗口,并在窗口中装载指定URL地址的网页。   说明: open方法用于打开一个新的浏览器窗口,并在新窗口中装入一个指定的URL地址 ; open方法在打开一个新的浏览器窗口时,还可以指定窗口的名称(第二个参数); open方法在打开一个新的浏览器窗口时,还可以指定窗口的风格(第三个参数), 窗口风格有以下选项,这些选项可以多选,如果多选,各选项之间用逗号分隔: toolbar:指定窗口是否有标准工具栏。当该选项的值为1或yes时,表示有标准 工具栏,当该选项的值为0或no时,表示没有标准工具栏; location:指定窗口是否有地址工具栏,选项的值及含义与toolbar相同; directories:指定窗口是否有链接工具栏,选项的值及含义与toolbar相同; status:指定窗口是否有状态栏,选项的值及含义与toolbar相同; menubar:指定窗口是否有菜单,选项的值及含义与toolbar相同; scrollbar:指定当前窗口文档大于窗口时是否有滚动条,选项的值及含义与 toolbar相同; resizable:指定窗口是否可改变大小,选项的值及含义与toolbar相同; width:以像素为单位指定窗口的宽度,已被innerWidth取代; height:以像素为单位指定窗口的高度,已被innerHeight取代; outerWidth:以像素为单位指定窗口的外部宽度; outerHeight:以像素为单位指定窗口的外部高度; left:以像素为单位指定窗口距屏幕左边的位置; top:以像素为单位指定窗口距屏幕顶端的位置; alwaysLowered:指定窗口隐藏在所有窗口之后,选项的值及含义与toolbar相同 ; alwaysRaised:指定窗口浮在所有窗口之上,选项的值及含义与toolbar相同; dependent:指定打开的窗口为当前窗口的一个子窗口,并随着父窗口的关闭而 关闭,选项的值及含义与toolbar相同; hotke
JavaScript:定义行为和动作 (基于对象和事件驱动的客户端脚本语言;也是一种广泛应用于客户端Web开发的脚本语言) 基于对象:网页中的一切元素都是假象!不需要new,即可直接使用 事件驱动:JavaScript的执行都是由事件引发 解释执行:先读到的先执行,后读到的会替代先读的 可以使用任何文本编辑工具编写 JavaScript 代码,然后由浏览器解释执行。 JavaScript常用于实现如下功能: |--控制文档的外观和内容; |--对浏览器的控制; |--与 HTML 表单的交互; |--与用户的交互; |--执行计算等。 1.单击事件:定义在按钮的开始标签中 语法:onclick="js语句" 弹出警告:alert(‘字符串’) 强调:1.js区分大小写 2.字符串单双引号不区分 [removed]标签:页面中专门集中编写JavaScript的区域 js的方法定义:function方法名([参数列表]){ 方法体 [return 返回值] } 注意:js中的方法可以直接写在代码中,不需要“类”包裹 使用方法方法名()-->方法调用-->立即执行 2.js文件:网页外专门保存js脚本的文件--推荐 强调:HTML、CSS、JS都要使用UTF-8编码保存(window系统) 使用js文件引入网页:[removed][removed] 强调:一旦定义src属性则其中的代码失效 解释执行:语句也可以直接写在js文件中,边解释边执行 3.***调试*** |--①.只有在执行时,才会报错 |--②.错误信息,浏览器页面看不到--没效果 | 解决:控制台--(工具-->JavaScript控制台或F12) | 包含错误信息;指向错误位置的超链接 |--③.打桩:在指定变量位置输出变量或对象的内容 console.log(内容);-->出现在控制台-->日志 4.变量:js中的变量不需要提前指定类型,由赋值时动态决定 所有的变量都用var声明 5.数据类型: |--String(字符串类型) |--Number(数字类型) |--Boolean(布尔类型)0、-0、null、""、false/undefined或NaN,则该对象设置为false。其余都可以当true 6.数据类型的隐式转换: |--数字 + 字符串:数字转换为字符串 |--数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0 |--字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false |--布尔值 + 布尔值:布尔值转换为数值1或0 7.数据类型转换函数 :(方法前不需要对象调用的:全局函数) |--toString():转换成字符串。所有数据类型均可转换为 string 类型; |--parseInt():强制转换成整数。如果不能转换,则返回 NaN(not a number); |--parseFloat():强制转换成浮点数。如果不能转换,则返回 NaN(Not a Number) |--typeof():查询数值当前类型。 |--isNaN():判断是否为数字。返回 true:不是数字/false:是数字 | |--isNan(""):对空字符串不验证,直接返回false | |--如果输入的是字符串类型的数字,返回false--不能判断数据类型,只判断内容 | |--如果输入的是boolean,返回false。因为boolean可以和number类型直接做计算 | |--和任何数字计算都得NaN;和任何数字作比较都得false |--注:[removed]();节点输出,即在当前位置输出括号里的内容 *凡是从页面上进入js的都是字符串类型 8.查找元素:抓住根节点,就等于抓住整棵树 网页的根节点:document对象 要找元素,必须利用document对象(当前网页文件) 精确查找某个ID的元素:document.getElementById(id名); 9.null和undefined: |--null:一个特殊的值,表示“无值”--空对象。数据类型为Object |--undefined:表示声明了变量但从未赋值或者对象属性不存在 10.双等号(==)和全等号(===): |--“==”为确定两个运算数是否相等,“==”运算符会进行类型转换。转换后运算数相等就返回true,否则返回false |--“===”不执行类型转换,即,只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回true,否则返回false |--附:if(null)、if(defined)、if(NaN)都相当于if(false) -----猜数字游戏----- 失去焦点时,判断猜对猜错 获得焦点:onfocus 失去焦点:onblur 当事件就发生在获得内容的当前元素上: this直接获得当前内容对象。可以代替当前对象完成一切操作,拥有当前对象的所有属性 前端优化:js中最好用三目运算代替if else 11.String: |--查找:x.indexOf(‘关键字’[,开始位置下标]) | 每次只查找第一次出现的位置 |--替换:x.replace(‘关键字’[,‘替换内容’])--不会修改原x字符串 | 每次只替换第一次找到的 |--查找和替换所有:while循环 | |--String 对象的常用方法有: |--x.toLowerCase()、x.toUpperCase():大小写转换方法; |--x.charAt(index):返回指定位置的字符; |--x.charCodeAt(index):返回指定位置字符的Unicode编码; |--x.indexOf(findstr,index)、x.lastIndexOf(findstr,index): 获取指定字符; |--x.substring(start, end): 获取子字符串; |--x.replace(findstr,tostr):替换子字符串; |--x.split(bystr): 拆分子字符串。 |--String与正则表达式 |--str.match(regExp);--查找str中匹配正则表达式的关键字 | 返回:如果没找到,返回null。若找到,返回1个数组,数组的每个元素是每个找到的匹配关键 | |--str.replace(regExp,"替换值")--替换str中所有匹配的关键字 | 强调:replace方法不改变元字符串,只能返回新字符串。必须用变量接收新字符串 | |--js中正则表达式语法:/正则表达式/[属性后缀]--其中属性后缀,g:全局匹配 i:忽略大小写(仅英文有效) 如果不适用模式匹配方式,将执行原文匹配 结果:如果正则表达式写错,也将执行原文匹配 12.Array笔试题:js中数组声明方式: A new Array(7) B new Array(7,‘a’,true) C [7,'a',true]--js中所有[]都表示数组 D []--实例化一个空数组对象 实例化空数组:var arr=[]; 特点:元素个数不限定,元素类型不限制 13.Array 对象的常用方法: |--1.join()方法--用于把数组中的所有元素放入一个字符串   | eparato表示要使用的分隔符。如果省略该参数,则使用逗号作为分隔符 |--2.toString()方法--可把数组转换为字符串,并返回结果 |--3.concat()方法--用于连接两个或多个数组,该方法不会改变现有的数组 |--4.slice()方法--截取元素。根据给定的范围可从已有的数组中返回选定的元素 14.Function:js中一切都是对象,连方法都是1个对象!! 笔试题:js中方法定义集中方式: A:function compare(a,b){return a-b;}---*可以任意地方声明方法* B:var compare=function(a,b){return a-b;} ---| --其实方法名也是方法对象的变量名;等号右边其实就是1个匿名方法对象 |--*必须在传递之前声明方法对象* C:var compare=new Function('a','b','return a-b') ---| --其实js底层就是new Function;构造函数中的参数都是字符串 结论:所有的方法都是function类型的。 15.JavaScript中的所有事物都是对象,分为三类: |--简单对象:String、Number、Boolean |--组合对象:Array、Math、Date |--复杂对象:Function、Regex、Object等 16.Array排序: |--升序:function compare(a,b){return a-b;} |--降序:function compare(a,b){return b-a;} 比较器用法:arr.sort(比较器方法名); 遍历:for(var i=0;i<arr.length;i++)--等同Java Array倒转:arr.reverse();用于颠倒数组中元素的顺序 17.Array元素操作: |--arr.push(x);向数组增加1个新元素x(位于数组最后位置) |--arr.splice(开始位置,删除几个[,x1,x2,x3...]) |--arr.indexOf(x) 返回x在数组中的下标---经常用于判断元素是否存在。如返回-1,x则不在数组中 18.Number对象: |--x.toFixed(num):可把Number四舍五入为指定小数位数(num:0-20)的数字 |--x.toString():用于把一个 Number 对象转换为一个字符串,并返回结果 19.正则表达式对象:(专门用于查找和验证) reg.test(‘要验证的完整字符串’)匹配返回true,否则返回false 强调:如果正则表达式使用了^和$,必须完整匹配才行。反之则部分匹配 20.Date对象:(计算方法:先get,再计算,最后set回去) |--1.每个分量上都有一对get/set方法 |--2.命名:get|set年月日,单数;get|set时分秒,复数(s) |--3.除了日期从1开始到31结束外,其余都从0开始到-1结束 |--Date对象的常用方法 |--1.获取日期数据 getDate()、getDay()、getFullYear()等 |--2.修改日期数据 setDate()、setDay()、setFullYear()等 |--3.获取日期格式的字符串 toString()、toLocaleTimeString()、toLocaleDateString()等 21.argument参数:所有方法都隐藏的一个数组对象 作用:不设置任何的形参的情况下,自动接收所有传入参数 arguments.length:获得参数个数 arguments[i]:获得每个参数--都要判断和类型转换 22.全局函数:不用任何对象点(.)就可以调用--可用于所有的 JavaScript 对象 常用的全局函数有:parseInt/parseFloat、isNaN、eval、decodeURI/encodeURI等。 encodeURI和decodeURI: |--encodeURI:可把字符串作为 URI 进行编码 |--decodeURI:decodeURI()函数可对encodeURI()函数编码过的 URI 进行解码 eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的JavaScript代码 23.BOM:操作浏览器窗口的对象模型。 --即浏览器对象模型 ,用来访问和操纵浏览器窗口,使 JavaScript 有能力与浏览器“对话” DOM:操作网页中元素对象的对象模型--即文档对象模型,用来操作文档 window对象的常用属性: |--document:窗口中显示的 HTML 文档对象 |--history:本次浏览过窗口的历史记录 | --前进:history.go(1);后退:history.go(-1);刷新:history.go(0); |--location:窗口文件地址对象(地址栏) |--event:事件对象 |--screen:屏幕对象 |--name:窗口名称 |--opener:打开当前窗口的 window 对象 |--navigator:有关浏览器的信息 |--cookieEnable:判断当前浏览器是否启用cookie |--userAgent:获得浏览器的名称和版本号 window 对象的常用方法有: |--alert();--警告框--只能点确认 |--confirm();确认框--可以选择确认或取消 |--prompt();对话框--用于显示可提示用户进行输入 |--window.open('url'[,'name']):打开1个选项卡 |--window.close():关闭当前选项卡 24.定时器:凡是网页中自动动态的效果都是用计时器实现的 |--周期性定时器:每隔一个时间段自动执行一次,循环执行 | |--setInterval() 启动-->用于启动一个周期性定时器 | 语法:timer=setInterval(方法名,间隔毫秒数) |--clearInterval() 停止-->用于停止一个周期性定时器 语法:timer=clearInterval(timer) |--1次性定时器:先等待一段时间,再自动执行一次,自动结束 |--setTimeout() 启动-->用于启动一个一次性定时器 |--clearTimeout() 停止-->用于停止一个一次性定时器 附: |--表单控件,读写内容:.value |--普通html元素,要想读写开始标签和结束标签之间的内容:[removed] 计时器:1.做什么事:方法; 2.一个变量:存计时器的线程号 3.何时启动计时器:事件 25.document:1.代表当前网页文档; 2.所有网页元素的根元素; 3.查找和操作元素,都要依靠document; 节点:nodeName--标签名或属性名 DOM操作样式:对象.className属性 等效于<标签class=""> DOM树:当前节点向上:txtObj[removed]() 向下:txtObj.getElementByTagName() 26.表单中查找控件对象:document.getElementsByName('name属性') DOM增加新节点:两种方法 创建新节点:document.creatElement('标签名') --此时新元素对象仅在内存中游离,页面看不见! 添加新节点:找到父元素! |--appendChild() 方法只能将新节点作为某节点的最后一个子节点 | --此时新元素追加到了父元素的末尾 |--parentNode.insertBefore()(新元素对象,A)--其中A为新元素要插入位置的后一位元素 DOM删除元素:node.removeChild(childNode)--node为父节点,childNode为要删除的节点 27.HTML DOM Select和Option对象: select对象:代表HTML表单中的一个下拉列表,每个<select> 标签即表示一个 Select 对象 |--属性: |--options:返回包含<select>元素中所有<option>的一个数组,每个元素对应一个<option>标签,索引从0开始 |--selectedIndex:设置或返回下拉列表中被选选项的索引号 |--size:设置或返回下拉列表中一次显示显示的选项数 |--方法: |--add(option):用于向<select>添加一个<option>元素。 |--remove(index):从下拉列表删除选项 Select对象有事件onChange当改变选择时调用的事件句柄。Select对象的onChange属性引用了一个事件句柄函数。当用户选 中一个选项,或者取消了对一个选项的选定时,就会调用该句柄。这个事件不会指定新的选项是什么,必须通过Select对象的 selectedIndex属性,或者各个Option对象的selected属性来确定这一点。 option对象:代表HTML表单中下拉列表中的一个选项,每个<option>标签表示一个Option对象 |--创建:var o = new Option(text,value); |--属性: |--index:返回下拉列表中选项的索引位置 |--text:设置或返回选项的文本值; |--value:设置或返回选项的值; |--selected:设置或返回选项的 selected 属性的值,该属性设置选项的当前状态,如果为 true,则该选项被选中 28.table对象: rows数组:表中所有行对象 方法:var row=table.iusertRow(i);--返回刚添加的新行 table.deleteRow(i); --i:行的下标。如果i取-1,即在表格末尾追加一行 tableRow对象: cells数组:当前行中所有单元格的对象 方法:var 刚添加的新单元格=tr.iusertCell(i); tr.deleteCell(i); tableCell对象:取单元格内容--td[removed] 29.事件冒泡: |--1.由外向内,捕获事件:记录哪级元素有什么事件 |--2.由内向外,冒泡执行:按记录的顺序由内向外执行 取消冒泡: |--1.获得事件对象!--event onclick="func(event)"--其中event和this都是关键字,表示事件对象 func(e)--此时e就是事件对象 |--2.取消冒泡:e.cancelBubble=true; 何时用:如果大量子元素拥有相同事件,应将相同事件统一定义在1个父元素上1次即可
107个常用javascript语句 -7.焦点 .focus(); -6.捕获对象通用方法 function $(obj) {return document.getElementById(obj);} -5.字符串赋值数组var array=new Array(); array=tdrczpdata.split(''); -4;Request[""]; -3.常用iframe -2.常用 //错误提示 function AlertErrorMeg(meg){ alert(meg); } //提示转向 function AlertRedirect(meg,url){ alert(meg); window.location.assign(url); } -1.动态绑定方法$('JournalList1').attachEvent("onchange", onchangList); 0.数组赋值给下拉菜单state_select.options.length = state_select_num ; for( i=1 ; ihtml->(head,body) 4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,screen,history,location,document) 5.得到表单中元素的名称和值:document.getElementById("表单中元素的ID號").name(或value) 6.一个小写转大写的JS: document.getElementById("output").value = document.getElementById("input").value.toUpperCase(); 7.JS中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型:(""+变量) var a=2;var b=""+a; 10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用 號. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression];[condition];[upadte expression]) {inside loop} 16.循环中止的命令是:break 17.JS中的函数定义:function functionName([parameter],...){statement[s]} 18.当文件中出现多个form表单时.可以用document.forms[0],document.forms[1]来代替. 19.窗口:打开窗口window.open(), 关闭一个窗口:window.close(), 窗口本身:self "fullscreen=no,channelmode=no,toolbar=no,location=no,menubar=no,scrollbas=no,resizable=no," 20.状態栏的设置:window.status="字符"; 21.弹出提示信息:window.alert("字符"); 22.弹出確认框:window.confirm(); 23.弹出输入提示框:window.prompt(); 24.指定当前显示链接的位置:window.location.href="URL" 25.取出窗体中的所有表单的数量:document.forms.length 26.关闭文档的输出流:document.close(); 27.字符串追加连接符: = 28.创建一个文档元素:document.createElement(),document.createTextNode() 29.得到元素的方法:document.getElementById() 30.设置表单中所有文本型的成员的值为空: var form = window.document.forms[0] for (var i = 0; i<form.elements.length;i ){ if (form.elements.type == "text"){ form.elements.value = ""; } } 31.复选按钮在JS中判断是否选中:document.forms[0].checkThis.checked (checked属性代表为是否选中返回TRUE或FALSE) 32.单选按钮组(单选按钮的名称必须相同):取单选按钮组的长度document.forms[0].groupName.length 33.单选按钮组判断是否被选中也是用checked. 34.下拉列表框的值:document.forms[0].selectName.options[n].value (n有时用下拉列表框名称加上.selectedIndex来確定被选中的值) 35.字符串的定义:var myString = new String("This is lightsword"); 36.字符串转成大写:string.toUpperCase(); 字符串转成小写:string.toLowerCase(); 37.返回字符串2在字符串1中出现的位置:String1.indexOf("String2")!=-1则说明没找到. 38.取字符串中指定位置的一个字符:StringA.charAt(9); 39.取出字符串中指定起点和终点的子字符串:stringA.substring(2,6); 40.数学函数:Math.PI(返回圆周率),Math.SQRT2(返回开方),Math.max(value1,value2)返回两个数中的最在值,Math.pow(value1,10)返回 value1的十次方,Math.round(value1)四舍五入函数,Math.floor(Math.random()*(n 1))返回隨机数 41.定义日期型变量:var today = new Date(); 42.日期函数列表:dateObj.getTime()得到时间,dateObj.getYear()得到年份,dateObj.getFullYear()得到四位的年份,dateObj.getMonth()得 到月份,dateObj.getDate()得到日,dateObj.getDay()得到日期几,dateObj.getHours()得到小时,dateObj.getMinutes()得到 分,dateObj.getSeconds()得到秒,dateObj.setTime(value)设置时间,dateObj.setYear(val)设置年,dateObj.setMonth(val)设置 月,dateObj.setDate(val)设置日,dateObj.setDay(val)设置星期几,dateObj.setHours设置小时,dateObj.setMinutes(val)设置 分,dateObj.setSeconds(val)设置秒 [注意:此日期时间从0开始计] 43.FRAME的表示方式: [window.]frames[n].ObjFuncVarName,frames["frameName"].ObjFuncVarName,frameName.ObjFuncVarName 44.parent代表父亲对象,top代表最顶端对象 45.打开子窗口的父窗口为:opener 46.表示当前所属的位置:this 47.当在超链接中调用JS函数时用:(javascript :)来开头后面加函数名 48.在老的浏览器中不执行此JS: 49.引用一个文件式的JS: 50.指定在不支持脚本的浏览器显示的HTML: 51.当超链和onCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:dfsadf 52.JS的內建对象 有:Array,Boolean,Date,Error,EvalError,Function,Math,Number,Object,RangeError,ReferenceError,RegExp,String,SyntaxError,TypeErr or,URIError 53.JS中的换行:\n 54.窗口全屏大小:function fullScreen(){ this.moveTo (0,0);this.outerWidth=screen.availWidth;this.outerHeight=screen.availHeight;}window.maximize=fullScreen; 55.JS中的all代表其下层的全部元素 56.JS中的焦点顺序:document.getElementByid("表单元素").tabIndex = 1 57.innerHTML的值是表单元素的值:如"how are you",则innerHTML的值就是:how are you 58.innerTEXT的值和上面的一样,只不过不会把这种標记显示出来. 59.contentEditable可设置元素是否可被修改,isContentEditable返回是否可修改的状態. 60.isDisabled判断是否为禁止状態.disabled设置禁止状態 61.length取得长度,返回整型数值 62.addBehavior()是一种JS调用的外部函数文件其扩展名为.htc 63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前. 64.blur()指失去焦点.与FOCUS()相反. 65.select()指元素为选中状態. 66.防止用户对文本框中输入文本:onfocus="this.blur()" 67.取出该元素在页面中出现的数量:document.all.tags("div(或其它HTML標记符)").length 68.JS中分为两种窗体输出:模態和非模態.window.showModaldialog(),window.showModeless() 69.状態栏文字的设置:window.status='文字',默认的状態栏文字设置:window.defaultStatus = '文字.'; 70.添加到收藏夹:external.AddFavorite(""); 71.JS中遇到脚本错误时不做任何操作:window.onerror = doNothing; 指定错误句柄的语法为:window.onerror = handleError; 72.JS中指定当前打开窗口的父窗口:window.opener,支持opener.opener...的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状態栏显示內容:window.status="內容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:window.close(); 77.JS中提出是否確认的框:if(confirm("Are you sure?")){alert("ok");}else{alert("Not Ok");} 78.JS中的窗口重定向:window.navigate("";); 79.JS中的打印:window.print() 80.JS中的提示输入框:window.prompt("message","defaultReply"); 81.JS中的窗口滚动条:window.scroll(x,y) 82.JS中的窗口滚动到位置:window.scrollby 83.JS中设置时间间隔:setInterval("expr",msecDelay)或setInterval(funcRef,msecDelay)或setTimeout 84.JS中的模態显示在IE4 行,在NN中不行:showModalDialog("URL"[,arguments][,features]); 85.JS中的退出之前使用的句柄:function verifyClose(){event.returnValue="we really like you and hope you will stay longer.";}} window.=verifyClose; 86.当窗体第一次调用时使用的文件句柄:onload() 87.当窗体关闭时调用的文件句柄:onunload() 88.window.location属性: protocol(http:),hostname( ("/a/a.html"),hash("#giantGizmo",指跳转到相应的锚记),href(全部的信息) 89.window.location.reload()刷新当前页面. 90.window.history.back()返回上一页,window.history.forward()返回下一页,window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL) 91.document.write()不换行的输出,document.writeln()换行输出 92.document.body.noWrap=true;防止链接文字折行. 93.变量名.charAt(第几位),取该变量的第几位的字符. 94."abc".charCodeAt(第几个),返回第几个字符的ASCii码值. 95.字符串连接:string.concat(string2),或用 =进行连接 96.变量.indexOf("字符",起始位置),返回第一个出现的位置(从0开始计算) 97.string.lastIndexOf(searchString[,startIndex])最后一次出现的位置. 98.string.match(regExpression),判断字符是否匹配. 99.string.replace(regExpression,replaceString)替换现有字符串. 100.string.split(分隔符)返回一个数组存储值. 101.string.substr(start[,length])取从第几位到指定长度的字符串. 102.string.toLowerCase()使字符串全部变为小写. 103.string.toUpperCase()使全部字符变为大写. 104.parseInt(string[,radix(代表进制)])强制转换成整型. 105.parseFloat(string[,radix])强制转换成浮点型. 106.isNaN(变量):测试是否为数值型. 107.定义常量的关键字:const,定义变量的关键字:var toString(Array.toString 方法) public toString() : String 返回一个字符串值,该值表示所指定的 Array 对象中的元素。数组中的每一个元素(从索引 0 开始到最高索引结束)均会转换为一个连接字 符串,并以逗号分隔。若要指定自定义的分隔符,请使用 Array.join() 方法。 可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 5 返回 String - 一个字符串。 示例 下面的示例创建 my_array,并将其转换为字符串。 var my_array:Array = new Array(); my_array[0] = 1; my_array[1] = 2; my_array[2] = 3; my_array[3] = 4; my_array[4] = 5; trace(my_array.toString()); // Displays 1,2,3,4,5. 此示例输出 1、2、3、4、5 作为 trace 语句的结果。 数组: 新建:var ary = new Array(); 或 var ary = []; 增加:ary.push(value); 删除:delete ary[n]; 遍历:for ( var i=0 ; i < ary.length ; ++i ) ary[i];
第1章 JavaScript简介 1 1.1 JavaScript是什么 1 1.2 JavaScript不是什么 2 1.3 JavaScript的用处 3 1.4 JavaScript及其在Web页面中的位置 3 1.5 Ajax是什么 5 1.6 JavaScript是什么样子的 6 1.7 JavaScript及其在Web开发中承担的角色 7 1.8 JavaScript和事件 9 1.9 标准化JavaScript和W3C 11 1.9.1 JavaScript对象 12 1.9.2 文档对象模型 12 1.10 关于浏览器 13 1.10.1 JavaScript的版本 14 1.10.2 你的浏览器遵循标准吗 16 1.10.3 浏览器是否已启用JavaScript 16 1.11 JavaScript代码放在哪儿 17 1.12 验证标签 20 1.12.1 W3C验证工具 21 1.12.2 Validome验证工具 21 1.13 应知应会 22 练习 23 第2章 脚本的安装 24 2.1 HTML文档与JavaScript 24 2.2 语法细节 27 2.2.1 区分大小写问题 27 2.2.2 自由形式及保留字 27 2.2.3 语句及分号 28 2.2.4 注释 28 ... 2.2.5 〈script〉标签    2.3 生成HTML 并输出显示    2.3.1 字符串及字符串串联    2.3.2 write()及writeln()方法    2.4 关于调试    2.5 调试工具    2.5.1 Firefox    2.5.2 在Internet Explorer 8中调试    2.5.3 [removed]URL 协议    2.6 JavaScript与旧浏览器或受限的浏览器    2.7 应知应会    练习    第3章 数据类型、字面量和变量    3.1 数据类型    3.1.1 基本数据类型    3.1.2 复合数据类型    3.2 变量    3.2.1 有效变量名    3.2.2 声明和初始化变量    3.2.3 动态或宽松类型语言    3.2.4 变量作用域    3.2.5 变量的拼接    3.3 常量    3.4 要注意的bug    3.5 应知应会    练习    第4章 对话框    4.1 与用户交互    4.1.1 alert()方法    4.1.2 prompt()方法    4.1.3 confirm()方法    4.2 应知应会    练习    第5章 运算符    5.1 JavaScript运算符和表达式    5.1.1 赋值运算符    5.1.2 优先级和结合性    5.2 运算符类型    5.2.1 算术运算符    5.2.2 快捷赋值运算符    5.2.3 递增运算符和递减运算符    5.2.4 拼接运算符    5.2.5 比较运算符    5.2.6 逻辑运算符    5.2.7 条件运算符    5.2.8 位运算符    5.3 数字、字符串还是布尔值?数据类型转换    5.3.1 parseInt()函数    5.3.2 parseFloat()函数    5.3.3 eval()函数    5.4 特殊运算符    5.5 应知应会    练习    第6章 条件选择    6.1 控制结构、块及复合语句    6.2 条件    6.2.1 if/else    6.2.2 if/else if    6.2.3 switch    6.3 循环    6.3.1 while循环    6.3.2 do/while循环    6.3.3 for循环    6.3.4 for/in循环    6.3.5 使用break和continue控制循环    6.3.6 嵌套循环及标签    6.4 应知应会    练习    第7章 函数    7.1 什么是函数    7.1.1 函数声明和调用    7.1.2 返回值    7.1.3 匿名函数变量    7.1.4 闭包    7.1.5 递归    7.1.6 函数是对象    7.2 调试技巧    7.2.1 函数语法    7.2.2 使用try/catch和throw捕捉异常    7.3 应知应会    练习    第8章 对象    8.1 什么是对象    8.1.1 对象及点语法    8.1.2 使用构造函数创建对象    8.1.3 对象的属性    8.1.4 对象的方法    8.2 类和用户自定义函数    8.2.1 什么是类    8.2.2 什么是this   

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值