Linux环境基础开发工具使用

三、Linux环境基础开发工具

1. Linux软件包管理器 – yum

1.1 什么是软件包

  • 在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序.
  • 但是这样太麻烦了, 于是有些人把一些常用的软件提前编译好, 做成软件包(可以理解成windows上的安 装程序)放在一个服务器上, 通过包管理器可以很方便的获取到这个编译好的软件包, 直接进行安装.
  • 软件包和软件包管理器, 就好比 “App” 和 “应用商店” 这样的关系.
  • yum(Yellow dog Updater, Modified)是Linux下非常常用的一种包管理器. 主要应用在Fedora, RedHat, Centos等发行版上.

1.2 关于rzsz

这个工具用于Windows机器和远端的Linux机器通过XShell传输文件,安装完毕之后可以通过拖住啊的方式将文件上传过去

注意:关于yum的所有操作必须保证主机网络通常,可通过ping指令来验证

ping www.baidu.com

1.3 查看软件包

通过yum list命令可以罗列出当前一共有哪些软件包,由于包的数目可能非常之多,这里我们需要使用grep命令只筛选出我们关注的包,例如:

yum list | grep lrzsz

结果如下:

image-20231102111858949

注意:

  • 软件包名称: 主版本号.次版本号.源程序发行号-软件包的发行号.主机平台.cpu架构.
  • “x86_64” 后缀表示64位系统的安装包, “i686” 后缀表示32位系统安装包. 选择包时要和系统匹配.
  • “el7” 表示操作系统发行版的版本. “el7” 表示的是 centos7/redhat7. “el6” 表示 centos6/redhat6.
  • 最后一列, base 表示的是 “软件源” 的名称, 类似于 “小米应用商店”, “华为应用商店” 这样的概念.

1.4 如何安装软件

通过yum,我们可以通过很简单的一条指令完成gcc的安装

sudo yum install lrzsz

yum会自动找到都有哪些软件包需要下载,这时候需要敲"y"确认安装

出现"complete"的字样,说明安装完成

注意:

  • 安装软件时由于需要想系统目录写入内容,一般需要sudo或者切到root账户下才能完成
  • yum安装软件只能一个装完了再装另一个,正在yum安装一个软件的过程中,如果再尝试用yum安装另一个软件时,yum会报错
  • 如果yum报错,根据错误信息百度即可

1.5 如何卸载软件

sudo yum remove lrzsz

image-20231102113205668

2. Linux编辑器 – vim使用

vi/vim的区别简单点来说,它们都是多模式编辑器,不同的是vim是vi的升级版本,它不仅兼容vi的所有指令,而且 还有一些新的特性在里面。例如语法加亮,可视化操作不仅可以在终端运行,也可以运行于x window、 mac os、 windows。我们课堂上,统一按照vim来进行讲解。

image-20231102113634082

2.1 vim的基本概念

vim有很多种模式,但我们只需要掌握最常用的三种即可,分别是命令模式(commend mode)、插入模式(insert mode)和底行模式(last line mode),各种模式的功能分区如下:

  • 正常/普通/命令模式(Normal mode)

    插入屏幕光标的移动,字符,字或行的删除,移动复制某区段以及进入Insert mode下,或者到last line mode

  • 插入模式(insert mode)

    只有在insert mode下,才可以做文字输入,按ESC键可回到命令行模式。该模式是我们后面用的最频繁的编辑模式

  • 底行模式(last line mode)

    文件保存或退出,也可以进行文件替换,找字符串,列出行号等操作。 在命令模式下,shift+: 即可进入该模 式。要查看你的所有模式:打开vim,底行模式直接输入

    :help vim-modes
    

    image-20231102163203038

    image-20231102163221242

    这里共有7+6种模式

2.2 vim的基本操作

  • 进入vim,在系统提示符号输入vim及文件名称后,进入vim全屏幕编辑画面
  • $ vim test.c
    
  • 不过要注意一点就是,进入vim之后是处于[命令模式],要切换到[插入模式]才能够输入文字

  • [命令模式] 切换到 [插入模式]
  • 输入a进入:在光标所在字符后开始插入
  • 输入i进入:在光标所在字符前开始插入
  • 输入o进入:在光标所在行的下面另起一新行插入
  • [正常模式] 切换到 [底行模式]
  • [shift + ;],其实就是输入 [:]
  • [任何模式] 切换到 [命令模式]
  • 按 ESC 则可以由任何模式退回到正常模式
  • 退出vim及保存文件,在正常模式下,按一下[:]冒号键进入[Last line mode],例如:
  • w:(保存当前文件)
  • q:(退出当前文件)
  • 指令 + ! :(强制执行)

指令可以组合使用,例如:wq,wq!

  • 批量注释与批量去注释
  • 批量注释:
    1. 「ctrl」+「v」进入cisual block模式
    2. hjkl进行区域选择,主要为 J
    3. 「I」
    4. 输入 //
    5. ESC
  • 批量去注释
    1. 「ctrl」+「v」进入cisual block模式
    2. hjkl进行区域选择,主要为 J
    3. 输入dd
    4. ESC

2.3 vim正常模式命令集

  • 移动光标
  • vim可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的vim是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、 「l」,分别控制光标左、下、上、右移一格
  • 按「G」:移动到文章的最后
  • 按「 $ 」:移动到光标所在行的“行尾”
  • 按「^」:移动到光标所在行的“行首”
  • 按「w」:在行内一单词为单位向右移动
  • 按「b」:在行内一单词为单位向左移动
  • 按[gg]:进入到文本开始
  • 按[n + shift+g]:进入指定行“行首”
  • 按「ctrl」+「b」:屏幕往“后”移动一页
  • 按「ctrl」+「f」:屏幕往“前”移动一页
  • 按「ctrl」+「u」:屏幕往“后”移动半页
  • 按「ctrl」+「d」:屏幕往“前”移动半页
  • 删除文字
  • 「x」:每按一次,删除光标所在位置的一个字符
  • 「#x」:例如,「6x」表示删除光标所在位置的“后面(包含自己在内)6个字符
  • 「X」:大写的X,每按一次,删除光标所在位置的 “前面” 一个字符
  • 「#X」:例如,「20X」表示删除光标所在位置的 “前面” 20个字符
  • 「dd」:删除光标所在行
  • 「#dd」:从光标所在行开始删除#行
  • 复制
  • 「yw」:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中。
  • 「#yw」:复制#个字到缓冲区
  • 「yy」:复制光标所在行到缓冲区。
  • 「#yy」:例如,「6yy」表示拷贝从光标所在的该行“往下数”6行文字。
  • 「p」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。注意:所有与“y”有关的复制命令都必须与“p”配合才能完 成复制与粘贴功能。
  • 替换
  • 「r」:替换光标所在处的字符。
  • 「R」:替换光标所到之处的字符,直到按下「ESC」键为止。
  • 撤销
  • 「u」:如果您误执行一个命令,可以马上按下「u」,回到上一个操作。按多次“u”可以执行多次回复。
  • 「ctrl + r」: 对撤销操作进行撤销
  • 更改
  • 「cw」:更改光标所在处的字到字尾处
  • 「c#w」:例如,「c3w」表示更改3个字
  • 跳至指定的行
  • 「ctrl」+「g」列出光标所在行的行号。
  • 「#G」:例如,「15G」,表示移动光标至文章的第15行行首。

2.4 vim末行模式命令集

在使用末行模式之前,请记住先按「ESC」键确定您已经处于正常模式,再按「:」冒号即可进入末行模式。

  • 列出行号
  • 「set nu」: 输入「set nu」后,会在文件中的每一行前面列出行号。
  • 跳到文件中的某一行
  • 「#」:「#」号表示一个数字,在冒号后输入一个数字,再按回车键就会跳到该行了,如输入数字15,再次回车即可条船到文章的第15行
  • 查找字符
  • 「/关键字」: 先按「/」键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按「n」会往后寻找到您要的关键字为止。

  • 「?关键字」:先按「?」键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按「n」会往前寻找到您要的关键字为止。

  • 问题:/ 和 ?查找有和区别?操作实验一下

  • 保存文件
  • 「w」: 在冒号输入字母「w」就可以将文件保存起来
  • 离开vim
  • 「q」:按「q」就是退出,如果无法离开vim,可以在「q」后跟一个「!」强制离开vim。

  • 「wq」:一般建议离开时,搭配「w」一起使用,这样在退出的时候还可以保存文件。

2.5 vim操作总结

  • 三种模式
  • 正常模式(命令模式)
  • 插入模式
  • 底行模式
  • vim操作
  • 打开,关闭,查看,查询,插入,删除,替换,撤销,复制等操作

2.6 简单vim配置

配置文件位置

  • 在目录 /etc/ 下面,有个名为vimrc的文件,这是系统中公共的vim配置文件,对所有用户都有效。
  • 而在每个用户的主目录下,都可以自己建立私有的配置文件,命名为:“.vimrc”。例如,/root目录下, 通常已经存在一个.vimrc文件,如果不存在,则创建之。
  • 切换用户成为自己执行 su ,进入自己的主工作目录,执行 cd ~ 打开自己目录下的.vimrc文件,执行 vim .vimrc

常用配置选项

可以通过讲配置选项指令写入 .vimrc文件,完成手动配置

  • 设置语法高亮: syntax on
  • 显示行号: set nu
  • 设置缩进的空格数为4: set shiftwidth=4

同样也可以寻找资源来完成自动配置

在Gitee中搜索开源仓库 vimforcpp 通过资源包自动配置vim的 c/cpp 环境

网址为:其中包含说明手册

https://gitee.com/HGtz2222/VimForCpp?_from=gitee_search

主要指令为

curl -sLf https://gitee.com/HGtz2222/VimForCpp/raw/master/install.sh -o ./install.sh && bash ./install.sh

3. Linux编译器 – gcc/g++的使用

3.1背景知识

  1. 预处理(进行宏替换)
  2. 编译(生成汇编)
  3. 汇编(生成机器可识别码)
  4. 链接(生成可执行程序)

3.2 gcc如何完成

语法:

gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件]
3.2.1 预处理(进行宏替换)
  • 预处理功能主要包括宏定义,文件包含,条件编译,去注释等。
  • 预处理指令是以#号开头的代码行。
  • 实例: gcc –E hello.c –o hello.i
  • 选项“-E”,该选项的作用是让 gcc 在预处理结束后停止编译过程。
  • 选项“-o”是指目标文件,“.i”文件为已经过预处理的C原始程序
3.2.2 编译(生成汇编)
  • 在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言。
  • 用户可以使用“-S”选项来进行查看,该选项只进行编译而不进行汇编,生成汇编代码。
  • 实例: gcc –S hello.i –o hello. s
3.2.3 汇编(生成机器可识别代码)
  • 汇编阶段是把编译阶段生成的“.s”文件转成目标文件
  • 读者在此可使用选项“-c”就可看到汇编代码已转化为“.o”的二进制目标代码了
  • 实例: gcc –c hello.s –o hello. o
3.2.4 连接(生成可执行文件或库文件)
  • 在成功编译之后,就进入了链接阶段。
  • 实例: gcc hello.o –o hello
3.2.5 --函数库
  • 我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实“printf”函数的呢?
  • 最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函数“printf”了,而这也就是链接的作用

函数库一般分为静态库和动态库两种

  • 静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为“.a”
  • 动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为“.so”,如前面所述的 libc.so.6 就是动态库。gcc 在编译时默认使用动态库。完成了链接之后,gcc 就可以生成可执行文件,如下所示。 gcc hello.o –o hello
  • gcc默认生成的二进制程序,是动态链接的,这点可以通过 file 命令验证
3.2.6 gcc选项
  • -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
  • -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接
  • -c 编译到目标代码
  • -o 文件输出到 文件
  • -static 此选项对生成的文件采用静态链接
  • -g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
  • -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
  • -O0
  • -O1
  • -O2
  • -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
  • -w 不生成任何警告信息。
  • -Wall 生成所有警告信息。
3.2.7 gcc选项记忆
  • esc,iso例子

    E – i、S – s 、c – o

4. Linux调试器 – gdb使用

1.1 背景知识

  • 程序的发布方式有两种,debug模式和release模式
  • Linux gcc/g++出来的二进制程序,默认是release模式
  • 要使用gdb调试,必须在源代码生成二进制程序的时候, 加上 -g 选项

4.2 开始使用

gdb binFile 退出: ctrl + dquit 调试命令:

  • ist/l 行号:显示binFile源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行。
  • list/l 函数名:列出某个函数的源代码。
  • r或run:运行程序。
  • n 或 next:单条执行。
  • s或step:进入函数调用
  • break(b) 行号:在某一行设置断点
  • break 函数名:在某个函数开头设置断点
  • info break :查看断点信息。
  • finish:执行到当前函数返回,然后挺下来等待命令
  • print§:打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数
  • p 变量:打印变量值。
  • set var:修改变量的值
  • continue(或c):从当前位置开始连续而非单步执行程序
  • run(或r):从开始连续而非单步执行程序
  • delete breakpoints:删除所有断点
  • delete breakpoints n:删除序号为n的断点
  • disable breakpoints:禁用断点
  • enable breakpoints:启用断点
  • info(或i) breakpoints:参看当前设置了哪些断点
  • display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
  • undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪
  • until X行号:跳至X行
  • breaktrace(或bt):查看各级函数调用及参数
  • info(i) locals:查看当前栈帧局部变量的值
  • quit:退出gdb

5. Linux项目自动化构建工具 – make/Makefile

5.1 背景知识

  • 会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
  • 一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作
  • makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
  • make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
  • make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建

5.2 依赖关系

  • gcc hello.* -option hello.* ,就是与之对应的依赖关系

5.3 原理

make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么

  1. . make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
  2. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“hello”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
  3. 如果hello文件不存在,或是hello所依赖的后面的hello.o文件的文件修改时间要比hello这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件。
  4. 如果hello所依赖的hello.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为hello.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成hello.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
  5. 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 hello.o 文件,然后再用 hello.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件hello了。
  6. 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。
  7. 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。
  8. make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦

5.4 项目清理

  • 工程是需要被清理的
  • 像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编
    译。
  • 但是一般我们这种clean的目标文件,我们将它设置为伪目标,用 .PHONY 修饰,伪目标的特性是,总是被执行的。
  • 可以将我们的 hello 目标文件声明成伪目标,测试一下

6. Linux第一个小程序 – 进度条

6.1 \r && \n

  • 回车的概念
  • 换行的概念
  • 老式打字机的例子

6.2 行缓冲区的概念

什么现象?

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("hello Makefile!\n");
    sleep(3);
    return 0;
}

什么现象?

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("hello Makefile!");
    sleep(3);
    return 0;
}

什么现象?

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("hello Makefile!");
    fflush(stdout);
    sleep(3);
    return 0;
}

6.3 进度条的代码实现

版本一:该版本是以一个固定的速率进行加载

void TestProcess1()
{
    char buffer[MAX];
    memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));
    int cnt = 0;
    int n = strlen(lable);
    buffer[0] = Head;
    while(cnt<=100)
    {
        printf("[%-100s][%3d%%][%c]\r", buffer, cnt, lable[cnt%n]);
        fflush(stdout);
        buffer[cnt++] = Body;
        if(cnt < 100) 
            buffer[cnt] = Head;
        usleep(50000);
    }
    printf("\n");
}

版本二:该版本模拟了一个下载环境,实现了非固定速率的加载

typedef void (*callback_t)(double);

// 模拟下载场景
void download(callback_t cb)//以回调函数的形式
{
    srand(time(NULL)^1023);
    int total  = FILESIZE;
    
    while(total)
    {
        usleep(5000);//下载动作
        int one = rand()%(1024*1024*3);//模拟一个0~1mb的网速
        total -= one;
        if(total < 0) total = 0;
        
        //当前进度
        int download = FILESIZE - total;
        double rate = (download*1.0/(FILESIZE))*100.0;
        //printf("download:%f\n",rate);
        cb(rate);
    }
}

// 进度条实现
char buffer[MAX] = {0};
void Process_flush(double rate)
{
    static int cnt = 0;
    int n = strlen(lable);
    if(rate <= 1.0) buffer[0] = Head;
    printf("[%-100s][%.2f%%][%c]\r", buffer, rate, lable[cnt%n]); 
    fflush(stdout);
    buffer[(int)rate] = Body;
    if((int)rate < 100) buffer[(int)rate+1] = Head;
    if(rate >= 100.0) printf("\n");

    cnt++;
    cnt%=n;
}

7. 代码托管工具 – Git

7.1 安装Git

sudo yum install git

7.2 克隆远程仓库到本地

git clone ....

7.3 提交三板斧

首先将代码放至git仓库中

  1. 将需要用 git 管理的文件告知 git
git add .
  1. 提交改动到本地
git commit "提交的时候应该注明提交日志, 描述改动的详细内容"
  1. 同步到远端服务器上
git push
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