Microsoft Edge 冲浪小游戏即彩蛋

打开游戏

在 Microsoft Edge 里输入网址 edge://surf 即可。
注意必须为 Edge 浏览器。
我们可以看到以下界面:
在这里插入图片描述

彩蛋

忍者猫隐藏皮肤

在主页按键盘上的 上上下下左右左右BA,即可解锁忍者猫隐藏皮肤。
如下图:
在这里插入图片描述

无限血量

在主页输入 microsoft 即可开启无限血量,注意开启后不会计分数。
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无限加速

在主页输入 edge 即可使用无限加速,注意开启后不会计分数。
在这里插入图片描述

变成章鱼

在开局时一直往左走,大约会在 700 700 700 800 800 800 米处会有一个章鱼包围圈。
在这里插入图片描述
我们冲进中间那个绿色的东西里面(注意没有开高可见性的看不到,就直接往里面走即可),接下来你就会发现你变成了只章鱼。
在这里插入图片描述

注意后面你可以无视所有的障碍物,但其他章鱼依旧会跟着你,但你不会被其他章鱼抓。你走的再远也不会给你计分数了。

结尾

本期就讲到这里了,欢迎点赞收藏关注!

Edge Surfing是一款基于Python的小游戏,通常模拟玩家在一个由字符表示的边缘上滑行的过程,可能涉及到键盘控制、游戏循环、碰撞检测等基本的游戏元素。以下是创建这样一个简单小游戏的基本步骤: 1. 导入必要的库:如`pygame`用于图形界面处理,以及`sys`处理事件。 ```python import pygame import sys ``` 2. 初始化Pygame:设置窗口大小、背景颜色和刷新率。 ```python pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("Edge Surfing") clock = pygame.time.Clock() ``` 3. 创建角色和边缘:可以使用字符数组或图像来表示角色和边缘。 4. 游戏循环: - 检查并处理用户输入,例如移动角色方向。 - 渲染角色和边缘到屏幕上。 - 检查角色是否越界或撞到边缘,并更新游戏状态。 ```python while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 用户操作... screen.fill((255, 255, 255)) # 清除屏幕 draw_edges(screen) # 绘制边缘 player_pos = move_player(player_pos) # 更新角色位置 if is_player_off_screen(player_pos): game_over() # 游戏结束 pygame.display.flip() clock.tick(60) ``` 5. 边缘绘制函数 `draw_edges()` 和检查角色边界函数 `is_player_off_screen()` 需要根据你的设计来实现。 6. 结束游戏的函数 `game_over()` 可以显示得分、重新开始提示或者退出游戏。 这只是一个基础框架,你可以根据需要添加更多的功能,比如计分系统、升级系统等。在编写过程中,记得保存进度并测试游戏,确保它按照预期运行。
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