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前言
`本文主要记录一下标准库类型string和vector和数组的基本使用知识。
一、标准库类型string
标准库类型string表示可变长的字符序列,使用string类型必须包含string头文件#include<string>
3.2.1定义和初始化string对象
初始化string对象的方式
string s1 //默认初始化,s1是一个空串
string s2(s1) //s2是s1的副本,也就是把s1的值拷贝给s2
string s2=s1 //s2是s1的副本,“=”是拷贝初始化,把s1的初始值拷贝到新创建的对象上
string s3="hello" //s3是字面值“hello”的副本
string s3="hello" //拷贝,常用的初始化
string s4=(n,'c') //把s4初始为n个连续字符c组成的串
3.2.2string对象上的操作
os<<s | 将s写到输出流os中返回os |
---|---|
is>>s | 从is读取字符串给s,字符串以空白分隔,返回is |
getline(is,s) | 从is中读取一行给s,返回is |
s.empty() | string的成员函数,判断s是否为空,为空返回true,否则返回false |
s.size() | 返回s中的字符个数 |
s[n] | 返回s中第n个字符的引用,n从0开始。跟字符数组类似 |
s1=s2 | 用s2中的字符代替s1中原来的字符 |
s1==s2 | 从s1和s2第一个字符开始比较,按照字典序,其中同一字母大写大于小写 |
s1!=s2 | |
<,<=,>,>= | 按照字典序比较,对大小写敏感 |
读写string对象
注意cin>>s 时,string对象会自动忽略开头的空格,制表符换行符,遇到空白会停止。
但是getline不同,会读取空白,遇到换行符才停止。
getline的使用
string s;
getline(cin(输入流),s);
string对象相加
1.两个string对象相加,这里用到了运算符重载
string s1="hello",s2="world";
string s3=s1+s2;//s3就是"helloworld",把s2附到s1后面
s1+=s2;//等价于s3=s1+s2;
2.字符字面值和string相加
注意字面值的类型和string不同,只不过编译器会自动转换.
string s1="hello",s2="world";
string s3=s1+','+s2+'!';
//s3就是 hello,world!
注意:这里的运算符“+”两边至少有一个是string类型对象,这是运算符重载的知识,不会的小伙伴,可以取看看运算符重载。
3.2.3处理string对象中的字符
处理每个字符?使用基于范围的for语句
//基本语法
for(declaration:expression)
{
statement
}
expression 是一个对象,用于表示一个序列。 declaration 部分负责定义一个变量,这个变量用来访问 序列中的每一个基础元素。每次迭代,declaration部分都会被初始为expression的下一个元素值。
例子:
string s="hello world!";
//每行输出s中的一个字符
for(auto c:s)
{
cout<<c<<endl;
}
// 这里的auto 是类型说明符,编译器根据变量 c自动推导c的类型
如果是改变string中的字符,看下面一个例子:
string s="hello world!";
//令s中小写字母变为大写
for(auto &c:s)
{
c=toupper(c);
}
//为什么这里用引用呢,如果用auto c,以第一个字符为例,我们把‘h’拷贝给c,然后令c由小写变为大写,但是s中的‘h'没有改变啊。
//如果是auto &c,c是'h'的引用,绑定'h',那么改变c就是改变h。因为引用本质上是一个指针常量。感兴趣的小伙伴可以去看看引用的知识。
只改变个别字符?
有两种方法:一是使用下标运算符[],另一种是使用迭代器。
下标运算符接受的参数为 string::size_type.不是int类型,它也是一个无符号整数
string s="some time";
//把s的第一个字符改为大写
if(!s.empty())
{
s[0]=toupper(s[0]);
}
标准库类型vector
标准库类型vector表示对象的集合,其中所有对象的类型一致。集合中每个对象都有与之对应的‘引索’,可以用来访问对象。因此,vector 也可以称为“容器” 包含着一个个对象。
要使用vector 要包含头文件vector。
很明显,vector这个容器里装的对象的类型并不知道,它是一个抽象概念。C++中vector 是一个模板,模板分为类模板和函数模板。 模板本身并不是类和函数,编译器根据模板“实例化”出函数和类。 很明显,我们需要给vector添加一些信息,才能让编译器知道,具体要实例化出什么样的类或者函数。
以vector为例
vector<int> ivec; //ivec保存int类型的对象,这个“容器”名是ivec,“容器”里装着int类型的对象。
vector<vector<int>> file;// file中元素是vector对象。
Note: vector 是模板而非类型,有vector生成的类型必须包含vector中元素的类型,vector< int > ivec。引用不是对象,不存在包含引用的vector。
定义和初始化vector对象
操作 | 说明 |
---|---|
vector< T > v1 | v1是一个空的vector,潜在元素是T类型,默认初始化 |
vector< T > v2(v1) | v2是v1的副本 |
vector< T > v2=v1 | v2是v1的副本 |
vector< T > v3(n,val) | v2包含n个重复元素,初始值为val |
vector< T> V4(10) | v4包含了10个重复执行初始化的对象,10是容量 |
vector< T > v5={a,b,c…} | 包含元素个数和初始化值 |
Note: 圆括号和花括号有区别
vector <int> v1(10);//构造对象v1,v1的容量为10
vector<int> v1{10};// 列表初始化,10是v1中的一个值。
vector<int> v2(10,2);//10个元素,值为2
vector<int> v2{10,2};//值10和值2
向vector对象中添加值
一般做法:创建一个空的vector对象,在运行的时候再动态添加元素
//把0到99的元素添加到v中,push_back函数,负责把一个元素当成vector对象的尾元素压到对象的尾端。
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
v.push_back(i);
}
//实时读入数据然后赋予vector对象
string word;
vector<string> text;
while (cin >> word)
{
text.push_back(word);
}
vector的其他操作
操作 | 说明 |
---|---|
v.empty() | 如果v不含有任何元素,返回true否则返回false |
v.size() | 返回v中元素个数,类型是 vector< T >::size_type |
v.push_back(t) | 把t添加到尾端 |
v[n] | 返回v中第n个元素的引用 |
==,!=,<,>,<=,>= | 如果两个对象容量相等,元素值一致,则相等,元素值一致,容量小的小,元素有区别,按第一队相异元素比较结果。 |
不能用下标给vector对象添加元素
vector<int> s;//空vector对象
for (vector<int>::size_type i = 0; i < 10; i++)
{
s[i]=i;
}
for (auto c : s)
{
cout << c << endl;
}
//这个程序vs2022没报错,但是运行起来会中止,有点坑
//正确的做法
for (vector<int>::size_type i = 0; i < 10; i++)
{
s.push_back(i);
}