网安之python基础作业(2-3)

目录

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前言

系列文章列表

网安之python基础学习作业(1)

思维导图

1,网安之python基础学习作业(2)

1.1,作业一:

1.1.1,题目

1.1.2,题解 

1.2,作业二:

1.2,1,题目

1.2.2,题解 

2,网安之python基础学习作业(3)

2.1,作业1

2.1.1,题目

2.1.1,题目

2.2,作业2

2.2.1,题目

2.2.2,题解

2.3,作业3

2.3.1,题目

2.3.1,题目

3,总结


前言

最近也是比较忙了,要学习很多知识,做的作业,相对来说,解释方面就比较潦草一点了.

不过思考题目,确实是一道比较有意思的题目编写一个函数,要求随机从获取一张扑克牌,除大小王以外其余A-K都具有四种不同的花色,花色共有【♠ ♥ ♣ ♦】四种

系列文章列表


网安之python基础学习作业(1)

思维导图

1,网安之python基础学习作业(2)

1.1,作业一:

1.1.1,题目

题目:提示用户输入姓名,并且接收用户输入在控制台的姓名,然后选择武技后将选择的武技打印出来

  1. input()  可以从控制台去输入值
  2. for 的语法格式:

for 迭代 in range/数组名:

        代码块  (前面注意要进行缩进)

     3.if的语法格式:

if 判断段条件:

        代码块

1.1.2,题解 

总结一下:

1.这里使用了第一次使用for循环是为了将所有的武技的编号和武技名进行打印出来,其中为了符合大多打家平常打游戏都是从1开始,所以进行了更改  

2.然后使用了for循环和if进行判断,当相等时,大印出武技名

x = input("请输入您的大名:")
print("您可以选择一门武技:")
print("武技如下:")
skill = ["一阳指", "鬼牌", "升龙掌", "葵花"]
for i in range(0, len(skill)):
    print(i + 1, skill[i])
y = int(input("请选择您的绝技:"))  # 将输入数据的类型改为int类型
for j in range(0, len(skill)):
    if j == y - 1:
        print("您选择了武技:")
        print(skill[j])
        break;

这么看的话,我们其实加上random模块的随机选择,比如说选择爆率等等,我们可以很容易使用python去做一款文字形游戏

1.2,作业二:

1.2,1,题目

题目2:pets = ['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat'] 如何删除所有值为cat的元素

1.2.2,题解 

总结一下:

这里无非就是把列表中的cat元素删除,那么我们只需要进行遍历列表,然后删除cat(不如说是不去选择cat这个元素,就可以了)

方法一;

我使用了列表推导式:

语法格式:

数组名 = [迭代数 for 迭代数 in 数组名/range() 判断条件if   ]

如果不清楚或是遗忘了列表推导式,可以看之前自己写的这篇文章 

                                         Python进阶语法之推导式icon-default.png?t=N7T8http://t.csdn.cn/23Zie

pets = ['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat']
print("原数组如下:")
print(pets)
# print("删除后的数组如下")
#方法一:
# 这里我使用了列表推导式
new_pets=[pet for pet in pets if pet !='cat']
print(new_pets)
# 方法二
new_pets = []
for pet in pets:
    if pet !='cat':
        new_pets.append(pet)
print(new_pets)

2,网安之python基础学习作业(3)

2.1,作业1

2.1.1,题目

一、编写一个函数,判断唯一的整数参数是奇数还是偶数

知识点:方法定义+调用、条件结构(if)

2.1.1,题目

这里就是定义了一个判断函数,然后进行调用,注意传入时需要注意的是传入的参数的类型 

def even(num):
    if(num % 2 ==0 ):
        print("num是偶数!!!")
    else:
        print("num是奇数!!!")

even(int(input("请输入一个数字:"))) # 注意传入数字时,需要传入类型一致的值

2.2,作业2

2.2.1,题目

二、编写一个函数,参数为列表,求出列表所有元素的合,并且返回

知识点:方法返回值、循环结构(for)

2.2.2,题解

这里我们使用了列表推导式来创建数组,然后我们定义了一个总和函数.

注意python传入参数时,不需要进行定义,我们在是用*时,*代表传入的参数不固定是任意值.

num = [i for i in range(10)] # 列表推导式

def sum(num):
    j = 0
    for i in num:
        j = i + j
    return j

a = sum(num) # 传入数组不需要添加任何符号
print(f'数组{num}的总和是: {a}')

2.3,作业3

2.3.1,题目

思考题: 编写一个函数,要求随机从获取一张扑克牌,除大小王以外其余A-K都具有四种不同的花色,花色共有【♠ ♥ ♣ ♦】四种

2.3.1,题目

总结一下,主要就是,定义数组,然后传入参数,进行循环,将重复性的花色和数字存入新的数组,然后,使用random模块进行随机选择,类似于随机抽卡游戏

import random
def random_get():
    num = [] # 定义一个空数组,用来存放,第一次循环得到的没有花色的牌
    new_num = []  # 用来存放含有花色的牌
    char = ['A','J','Q','K',] # 定义含有四种英文字符
    flower = ['♠', '♥', '♣', '♦', ]  # 定义一个含有四种花色的数组
    new_flower = [] # 定义一个空数组,用来存放13种牌的所有花色
    i=0
    while(i<4):
        # 通过循环和for循环将数字和字符传入四次
        for j in range(2,11):
            num.append(j)
        for k in char:
            num.append(k)
        i = i+1
    i = 0
    while(i<13):
        for l in flower:
            new_flower.append(l)
        i = i+1
    # print(num) # 进行查看,是否有错误
    # print(new_flower) # 测试花色是否是52个

    for i,j in zip(num,new_flower):
        a = str(i) + j  # 要进行字符和数字拼接,需要进行转换
        new_num.append(a)
    # print(new_num)  测试是否是52张含有花色的牌
    # 最后将大小王也加入到数组中
    new_num.append('大王')
    new_num.append('小王')
    return random.choice(new_num)  # 随机进行选择

a = random_get()  # 调用函数将随机获得的牌进行返回
print(f'你随机获得的牌是:\n{a}')

3,总结

本章是对自己学习python的一次复习吧,通过作业的练习我收获了很多,.在练习其中我忽略了传入参数的类型,以及在使用时,对于函数的数组传入知识点的遗忘,有方法和敲出来其实有很大的差别

每日一言

永远不要低估你的潜能,永远不要放弃你的梦想。

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