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1,概述:
现代操作系统( Windows , macOS , Linux )都可以执行多任务。多任务就 是同时运行多个任务。例如:播放音乐的同时,浏览器可以进行文件下载,同时可以 进行QQ消息的收发。 CPU 执行代码都是一条一条顺序执行的,但是,即使是单核 CPU ,也可以同时 运行多个任务。因为操作系统执行多任务实际上就是让 CPU 对多个任务轮流交替执 行。 操作系统轮流让多个任务交替执行,例如,让浏览器执行 0.001 秒,让QQ执行 0.001 秒,再让音乐播放器执行 0.001 秒。在用户使用的体验看来, CPU 就是在 同时执行多个任务。
2,进程与线程:
2.1,什么是程序
程序是含有指令和数据的文件,被存储在磁盘或其他的数据存储设备中,可以理解为程序是包 含静态代码的文件。
2.2,什么是进程
进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位。在 Windows 系统中,每一个正在 执行的 exe 文件或后台服务,都是一个进程,由操作系统统一管理并分配资源,因此进程是动态的。我们打开任务管理器可以看到:
以上这些都是进程。
2.3,什么是线程
某些进程内部还需要同时执行多个子任务。例如,我们在使用 WPS 时, WPS 可以让 我们一边打字,一边进行拼写检查,同时还可以在后台进行自动保存和上传云文档,我 们把子任务称为线程。线程是进程划分成的更小的运行单位。
进程和线程的关系就是:一个进程可以包含一个或多个线程,但至少会有一个主线程。
从这张图我们可以看出一个操作系统里有若干个进程(Process),每个进程里有若干个线程(Thread)。
2.4,进程与线程的区别
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执 行的基本单位;
资源开销:每个进程都有独立的代码副本和数据空间,进程之间的切换,资源开 销较大;线程可以看做轻量级的进程,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计 数器,线程之间切换,资源开销小;
包含关系:一个进程内包含有多个线程,在执行过程,线程的执行不是线性串行 的,而是多条线程并行共同完成;
内存分配:同一进程内的所有线程共享本进程的内存空间和资源;进程之间的内 存空间和资源相互独立;
影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响;一个线程 崩溃,会导致整个进程退出。所以多进程要比多线程健壮;
执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口和程序出口。但是线程不能独立执 行,必须依存在应用程序(进程)中,由应用程序提供多个线程执行控制;
2.5,JVM进程
JVM进程的内存区域分配:
多个线程共享 JVM 进程的 Heap (堆区)和 Metaspace (元空间)资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈。
JVM进程有哪些线程组成:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 获取 Java 线程管理对象 ThreadMXBean
ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
// 不需要获取的锁监视器 lockedMonitor 和 synchronizer 信息
// 仅获取线程和线程信息
ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
// 遍历线程信息,仅打印线程 ID 和线程名称信息
for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "] " +
threadInfo.getThreadName());
}
}
}
3,线程的基本概念
单线程:单线程就是进程中只有一个线程。单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连 续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。
多线程:由一个以上的线程组成的程序称为多线程程序。Java中,一定是从主线程开始执 行(main方法),然后在主线程的某个位置创建并启动新的线程。
4,线程的创建与启动
创建方式:
方式一:继承Java.lang.Thread类(线程子类)
// 线程子类
public class SubThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("子线程" + i + " ");
}
}
}
// 主线程main
public class MultiThread {
public static void main(String[] args) {
//创建并启动子线程
SubThread thd = new SubThread();
thd.start();
//主线程继续同时向下执行
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("主线程" + i + " ");
}
}
}
方式二:实现java.lang.Runnable接口(线程执行类)
// 线程执行类
public class SubThread implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("子线程" + i + " ");
}
}
}
// 主线程 main
public class MultiThread {
public static void main(String[] args) {
//创建并启动子线程
Thread t = new Thread(new SubThread());
t.start();
//主线程继续同时向下执行
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("主线程" + i + " ");
}
}
}
方式三:实现java.lang.Callable接口,允许子线程返回结果,抛出异常。
// 实现子线程
public class SubThread implements Callable<Integer>{
private int begin,end;
public SubThread(int begin,int end){
this.begin = begin;
this.end = end;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int result = 0;
for(int i=begin;i<=end;i++){
result+=i;
}
return result;
}
}
// 主线程
public class MultiThread {
public static void main(String[] args) {
// 子线程封装为FutureTask对象,计算1-100的累加和
SubThread subThread1 = new SubThread(1,100);
FutureTask<Integer> task1 = new FutureTask<>(subThread1);
// 子线程封装为FutureTask对象,计算101-200的累加和
SubThread subThread2 = new SubThread(101,200);
FutureTask<Integer> task2 = new FutureTask<>(subThread2);
// 分别启动两个子线程
new Thread(task1).start();
new Thread(task2).start();
// 分别获取两个子线程的计算结果
int sum1 = task1.get();
int sum2 = task2.get();
// 汇总计算结果
int total = sum1 + sum2
}
}
方式四:线程池创建:
// 创建固定大小的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
while (true) {
// 提交多个执行任务至线程池,并执行
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前运行的线程名为: " +
Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
}
5,线程的命名
调用父类的 setName() 方法或在构造方法中给线程名字赋值;
如果没有为线程命名,系统会默认指定线程名,命名规则是 Thread-N 的形式。
6,线程的休眠
Thread.sleep(long millis) ,强迫当前线程按照指定毫秒值休眠。
7,线程优先级
在线程中,通过 setPriority(int n) 设置线程优先级,范围是1-10,默认为 5
优先级高的线程被操作系统调度的优先级较高(操作系统对高优先级线程,调度更频繁)
注意:并不能代表,通过设置优先级来确保高优先级的线程一定会先执行