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原创 虎牙(2025届)C++客户端 一面 面试题
还要就是信号与槽不在一个线程的时候,是异步连接的模式啥的,不记得具体的模式叫啥了。但是很奇怪,我说了FTP,它还问了FTP是什么协议啥的,我懵了,我直接说FTP不就是一个协议吗,FTP协议,面试官就后面又讲,FTP协议是用来干什么啥的,反正是这个意思,我说是用来传输文件啥的。我主要是讲了它们各自的底层实现,map是红黑树,它是一种平衡二叉树,还有查找、删除、插入的复杂度是O(log n),平衡二叉树的结构,不太记得,我好像记得是当存int类型的时候,存入的数比子节点小的左子树,大的放右子树啥的。
2024-11-07 15:13:09
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原创 太空大战游戏笔记
定义 :继承 QGraphicsPixmapItem的自定义类,封装setPixmap方法供spacescene调用,重写鼠标点击和松开事件,另外设置两个变量,一个是bAreaShip表示当前是否可以被点击,就是表示当前是否被显示成飞船图片和是否被击毁,在 spacescene随机显示时可以设置bAreaShip。飞船有三种,一种是只有大小的空图像,一种是飞船,一种是被击毁的飞船。这样是为了更好展现游戏结束的提示框。点击开始游戏,在一定时间内,会每秒出现1~3个飞船,鼠标点击飞船,飞船销毁,获得分数。
2024-09-18 00:20:10
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空空如也
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