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💖🔥作者主页:计算机毕设木哥🔥 💖
一、项目介绍
随着计算机科学与技术的发展,程序设计竞赛已成为高校培养和选拔计算机专业人才的重要途径之一。在众多的高校中,组织和开展程序设计竞赛不仅能激发学生对编程的兴趣,还能锻炼学生解决实际问题的能力。然而,随着参赛人数的增加,传统的竞赛管理系统已逐渐暴露出种种不足,如操作复杂、数据处理效率低、用户体验差等。
在这样的背景下,开发一个高效、便捷、易用的高校竞赛管理系统显得尤为重要。本项目旨在利用Python语言,结合Mybatis-Plus框架,构建一个全功能的竞赛管理系统。该系统将对竞赛的组织、报名、评分、结果公布等各个环节进行有效管理,确保竞赛流程的顺畅进行。
系统的意义不仅在于提高了竞赛管理的效率和质量,还在于其能够为参赛者提供更好的参赛体验,为组织者提供更加灵活和高效的管理工具。此外,项目的实现也将为Python语言在教育领域的应用提供实践案例,推动编程教育的创新与发展。
二、开发环境
- 开发语言:python
- 数据库:MySQL
- 系统架构:B/S
- 后端:Django
- 前端:vue
- 工具:IDEA或者Eclipse、JDK1.8、Maven
三、项目展示
登录模块:
首页模块:
管理模块:
四、代码展示
from flask import request, jsonify
from .service.CompetitionService import CompetitionService
from .models.Competition import Competition
from .utils import MyBatisPlusUtils
class CompetitionController:
def __init__(self):
self.competitionService = CompetitionService()
def list(self):
page = request.args.get('page', 1, type=int)
size = request.args.get('size', 10, type=int)
condition = MyBatisPlusUtils.build_condition(request.args)
competitions = self.competitionService.list(page, size, condition)
return jsonify({
'success': True,
'data': competitions
})
def create(self):
data = request.get_json()
competition = Competition(**data)
result = self.competitionService.create(competition)
return jsonify({
'success': True,
'message': '竞赛创建成功' if result else '竞赛创建失败'
})
def update(self, id):
data = request.get_jso
五、项目文档展示
六、总结
本项目的实施和开发过程是一次成功的技术实践。通过精心设计和开发,我们构建了一个功能齐全、操作简便、响应迅速的高校竞赛管理系统。系统实现了从竞赛发布到成绩公布的全流程管理,极大地提高了竞赛的组织效率和管理质量。
在技术选型上,Mybatis-Plus框架的使用使得数据访问层的代码更加简洁和规范,条件构造器的引入更是提高了查询的灵活性和效率。同时,Python语言的易读性和扩展性也为项目的开发和维护提供了便利。
经过一段时间的运行和测试,系统表现出了良好的稳定性和可靠性,获得了师生的广泛好评。项目的成功不仅为我们的团队带来了宝贵的经验,也为高校竞赛管理提供了新的思路和工具。