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原创 Unity应该在固定位置的精灵在运行后随着player移动
游戏在运行后,本来应该处在固定位置的碰撞体,会随着人物的移动以原位置为中心上下左右移动且与人物运动方向相反。这个是我在学习unity新手教程时所遇到的问题。Orthographic(正交投影)即可。后来发现是相机设置问题,将camera的。
2023-09-05 11:48:00
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空空如也
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