1.数据类型介绍
我们认识过许多基本的内置数据类型,例如整型,浮点数,指针等等,那么,有这么多类型,意义何在呢?
其实,主要有两点:
- 使用什么类型决定了内存需要为其分配多少大小的空间
- 使用什么类型决定了看待这片空间的视角
首先,我们来简单的给各种基本类型分个类:
1.整型家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed char [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
这里补充一点小知识,对于short,int,long
这三种类型,都是默认是signed
类型的,但是char
是例外,他默认是signed
类型还是unsigned
类型是取决于编译器的,但是大多数情况下是signed
类型。
2.浮点数家族
float
double
long double
3.构造类型
数组类型 (取决于数组的元素类型以及数组元素个数)例如:int num[10]的数组元素类型是int [10])
结构体 struct
联合类型 union
枚举类型 enum
4.指针类型
int * pa
char *pb
float* pc
void * pd
5.空类型
void 表示空类型(无类型)
主要用于函数的返回类型,函数参数以及指针类型
在将各种基本数据类型分类了之后,我们就开始剖析各种数据在内存中的存储方法了。
整型在内存中的存储
通过一些例子来引入:
int a = 20;
int b = -10;
我们知道int类型会在内存中分配4个字节的空间,那么这个空间内又是如何存储该数据的呢?
先看结果,然后分析。
我们通过vs的调试功能观看内存来观察其中存放的是什么。
接下来就来一步步分析为什么会出现上面这种情况把!
首先来了解以下概念:
1.原码,反码,补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码,反码,补码。
三种方法都有符号位和数值位两种形式,符号位用0
表示正数,用1
表示负数,位于整数32位比特位中最前面的那一位中进行表示,而对于数值位,正数的原码,反码,补码都相同,负数则三者都不同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就是补码
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
为什么呢?
- 这是由于,计算机系统中用二进制来存储每个数据,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理:
举个例子,如果内存中存储的是原码,那么在计算1+(-1)时
1:00000000 00000000 00000000 00000001
-1:10000000 0000000 00000000 00000001
这样相加起来就会得到10000000 00000000 00000000 00000002 ,通过原码和反码的转化,我们可以知道答案是-2,而不是0。
- 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器,不能进行减法)
- 补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路
补码通过取反+1也可以得到原码
那么,对于最开始举的例子我们就可以发现a和b都存的是补码,但是我们又看到似乎顺序有点不对劲?好像是倒着放又好像不完全是倒着放的?这就跟下面要说的知识点有关了。
2.大小端介绍
什么是大小端
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。
举个例子,比如要把0x11223344放入内存中,如果是小端存储模式,就是把低字节位的内容(44)先放到低地址处,这里是以字节为单位的,所以一个字节的内部顺序不会变动,所以在内存中小端的存储方式如下:
大端存储:(与大段相反)
为什么要有大小端存储模式呢?
这是由于在各种内置类型中除了char是只占用一个字节,其他的类型都是占用不止一个字节的内容,那么就必然存在如何安排多个字节的问题,这就导致了打断存储模式和小端存储模式。
例如:一个16bit 的short 型x,在内存中的地址为 0x0010 ,x的值为0x1122 ,那么0x11 为 高字节,0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高 地址中,即0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51则 为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
3.浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14
1E10
浮点数表示的范围:float.h中定义
如果要看整型等其他类型能表示的范围,可以在limits.h中查看
首先我们先从一个例子引入浮点数的存储:
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
输出结果如下:
为什么num和*pfloat里面存的都是一个值,差别会如此之大呢?
从这我们就可以知道,浮点数和整型在内存中的存储方式是有很大差别的,所以要理解这个结果,就一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方式。
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示为以下形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
就拿上面的9.0来说,9.0转换成二进制就是1001.0,相当于1.001*2^3,也就是S=0,M = 1.001,E = 3。
IEEE 754 规定:
对于32位(float)类型的浮点数,最高的一位表示符号位s,接着的8位表示指数E,剩下的23位表示有效数字M。
而对于64位浮点数,最高的1位表示符号位,接着的11位是指数E,剩下的52位是有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特殊规定:
由于M的值是大于1小于2的,所以也就是说M可以写成1.·······的形式,那么前面的1就不需要存起来了,只需要在每次需要将其拿出来的时候加一个第一位的1就可以了,这样就节省了一位的有效数字,相当于保存24位有效数字。
对于指数E,情况就更加复杂
E是一个无符号的整数
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存之前,对于float类型,需要先加上127,而对于double类型,需要先加上1023,例如前面的9.0,我们已经算出其指数部分是3,那么将指数保存在内存中时,需要先加上127,也就时指数部分村的是130.
指数e从内存中取出又分为三种情况:
E不全为0或者不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
想象一下,存入内存中时指数部分是加上127再进行存储的,如果此时内存中的E的部分全为0,那么也就是说原来的指数是非常小的,也就是说此时这个数是趋近于0的,所以IEEE 754 规定:
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
同理,这时候的E是很大的
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
以上就是关于浮点数的全部规则啦!
然后,我们对刚才的例题进行一下解释:
首先n为9,那么在内存中存储的结果就是:
9 -> 00000000 00000000 00000000 00001001
那么,用浮点数的规则来看的话,就是
0 (S) 00000000(E) 00000000000000000001001(M)
由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,这里解引用得到的浮点数就是:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
,
显然V是一个接近于0的正数,所以用十进制表示就是0.000000。
再看例题的第二部分。
对于浮点数9.0,我们刚才已经有过分析,S=0,M = 1.001,E = 3,那么在内存中存储的结果就是
0 1000 0010 00100000000000000000000
,那么用整型的视角来看待这段数字,转换之后就得到1,091,567,616
,这就是答案的由来了。
以上就是数据在内存中的存储的相关内容啦!码字不易,求点赞!