ArcGIS-紧凑型切片读取与应用3-紧凑型批量转分散型(附源码)

1.前言

        上篇介绍了webgis动态加载解析紧凑型切片的例子,现在我们使用逆向思维实现紧凑型切片转分散型切片,在实际工作中很有用处,紧凑型切片易于拷贝,但读取只有部署到Arcgis Server才行。相比分散型切片很通用可以部署在类似Geoewebcache的地图缓存服务器或者也可以直接部署到web服务器下。

       软件核心功能:

image

(1)支持切片等级范围选择。

(2)支持切图范围的选择,有利于局部数据的更新。

(3)支持多线程解析,充分利用系统资源,加快解析速率。

(4)文件命名格式与Arcgis分散型切片相同。

2.核心代码解析

 1)首先要解析将输入的坐标转为切片对应x、y、z值

/// <summary>
/// 通过经纬度获取切片位置
/// </summary>
/// <param name="lat_deg">纬度</param>
/// <param name="lon_deg">经度</param>
/// <param name="zoom">切片等级</param>
private double[] ConvertTile(double lat_deg, double lon_deg, int zoom)
{
     double lat_rad = (Math.PI / 180) * lat_deg;
     double n = Math.Pow(2, zoom);
     double xtile = Math.Floor((lon_deg + 180.0) / 360.0 * n);
     double ytile = Math.Floor((1.0 - Math.Log(Math.Tan(lat_rad) + (1 / Math.Cos(lat_rad))) / Math.PI) / 2.0 * n);
     return new double[2] { xtile, ytile };
}

   2)通过左上角坐标和右上角坐标,解析出指定切片等级下的所有紧凑型切片文件

/// <summary>
/// 获取某一切片等级下的文件对象
/// </summary>
/// <param name="level"></param>
/// <param name="xy">【x1,y1,x2,y2】</param>
/// <returns></returns>
private List<BundleModel> GetLevelBundle(int level, int[] xy)
{
     List<BundleModel> bundleModelList = new List<BundleModel>();
     int minx = ((xy[0] + 1) / 128) * 128;
     int maxx = ((xy[1] + 1) / 128) * 128;
     int miny = ((xy[2] + 1) / 128) * 128;
     int maxy = ((xy[3] + 1) / 128) * 128;
     int xcount = (maxx - minx) / 128 + 1;
     int ycount = (maxy - miny) / 128 + 1;
     for (int x = 0; x < xcount; x++)
     {
         for (int y = 0; y < ycount; y++)
         {
             BundleModel bm = new BundleModel();
             bm.StartX = minx + (x) * 128;
             bm.StartY = miny + (y) * 128;
             var rGroup = Convert.ToInt32(128 * Convert.ToInt32(bm.StartX / 128));
             var cGroup = Convert.ToInt32(128 * Convert.ToInt32(bm.StartY / 128));
             var bundleBase = getBundlePath(textBox1.Text, level, rGroup, cGroup);
             bm.Level = level;
             bm.BundlxDire = bundleBase + ".bundlx";
             bm.BundleDire = bundleBase + ".bundle";
             bm.BundleName = Path.GetFileNameWithoutExtension(bm.BundleDire);
             bundleModelList.Add(bm);
         }
     }
     return bundleModelList;
}

3)多线程切片实现,将文件平均分给不同线程

//将文件平均分给各个线程
int count = bundleModelList.Count() / threadcount;
int yu = bundleModelList.Count() % threadcount;

if (count == 0)
{
     for (int i = 0; i < bundleModelList.Count; i++)
     {
         List<BundleModel> model = bundleModelList.Skip(i).Take(1).ToList();
         System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) =>
         {
             foreach (var item in model)
             {
                 ToImg(item);
             }
             this.BeginInvoke(new Action(() =>
             {

            }));
         }, model);
     }
}
else
{
     for (int i = 0; i < threadcount; i++)
     {
         List<BundleModel> model = bundleModelList.Skip(i * count).Take(count).ToList();
         if (i < yu)
         {
             model.AddRange(bundleModelList.Skip(threadcount * count + i).Take(1).ToList());
         }
         System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) =>
         {
             foreach (var item in model)
             {
                 ToImg(item);
             }
             this.BeginInvoke(new Action(() =>
             {

            }));
         }, model);
     }
}

4)Arcgis散片文件路径格式的生成

string L="L"+ zeroPad(z, 2);
string C = "C" + zeroPad(x, 8,1);
string R = "R" + zeroPad(y, 8,1);

//保存路径
string path = textBox2.Text+"\\"+L+"\\"+R+"\\"+C+ ".png";

//文件命名函数

private string zeroPad(int num, int len,int type=0)
{
     string str = num.ToString();
     if (type==1)
     {
          str = num.ToString("X");
     }
     while (str.Length < len)
     {
         str = "0" + str;
     }
     return str;
}

解析结果展示

image

3.结束

     开启多线程模式切片的速率比较满意,通过比较简单的代码理解了紧凑型切片的所有的细节,我们现在完全可以实现散片型装紧凑型的文件,有兴趣可以反推一下。所有的源代码已近上传到了GitHub,欢迎大家指教。

百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1KoZwEs1So26mlCxBtdfyPg?pwd=0959 

github项目地址:https://github.com/HuHongYong/TilerArcgisBundle

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