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一、 基础的数据类型
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任意类型
any
:
声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。
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数字类型
number
:
双精度 64 位浮点值,它可以用来表示整数和分数。
let binaryLiteral: number = 0b1010; // 二进制
let octalLiteral: number = 0o744; // 八进制
let decLiteral: number = 6; // 十进制
let hexLiteral: number = 0xf00d; // 十六进制
-
字符串类型
string
:
一个字符系列,使用单引号'
或双引号"
来表示字符串类型,反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。
let name: string = "cuiht";
let years: number = 25;
let words: string = ` ${ name }年龄 ${ years + 1} 。`;
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布尔类型
boolean
:
表示逻辑值:true
和 false。
let flag: boolean = true;
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数组类型:
声明变量为数组。
// 在元素类型后面加上[]
let arr: number[] = [1, 2];
// 或者使用数组泛型
let arr: Array<number> = [1, 2];
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元组:
元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。
let x: [string, number];
x = ['Runoob', 1]; // 运行正常
x = [1, 'Runoob']; // 报错
console.log(x[0]); // 输出 Runoob
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枚举
enum
:
枚举类型用于定义数值集合。
enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Blue;
console.log(c); // 输出 2
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void :
用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。
function hello(): void {
alert("Hello World");
}
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null:
表示对象值缺失。
-
undefined:
用于初始化变量为一个未定义的值。
-
never:
never
是其它类型(包括null
和undefined
)的子类型,代表从不会出现的值。
二、any
、null
、undefined
、never
简述
any
任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型。示例如下
// 场景一、变量的值会动态改变时,任意值类型可以让这些变量跳过编译阶段的类型检查
let a: any = 1; // 数字类型
a = 'Hello World'; // 字符串类型
a = false; // 布尔类型
// 场景二、任意值允许在编译时可选择地包含或移除类型检查
let b:any = '5' , b1:number = 5 , b2:string = '5';
b.toFixed(); // 正确
b1.toFixed(); // 正确
b2.toFixed(); // 错误
// 场景三、定义存储各种类型数据的数组时
let arrayC: any[] = [5, false, 'Hello World'];
arrayList[1] = 100;
null
、undefined
null
:在JavaScript
中null
表示 "什么都没有",null
是一个只有一个值的特殊类型,表示一个空对象引用,用typeof
检测null
返回是object
。 undefined
:在JavaScript
中, undefined
是一个没有设置值的变量,typeof
一个没有值的变量会返回undefined
。
Null 和 Undefined 是其他任何类型(包括 void)的子类型,可以赋值给其它类型,如数字类型,此时,赋值后的类型会变成 null 或 undefined。
let a: number;
a = 1; // 运行正确
a = undefined; // 运行正确
a = null; // 运行正确
never
never
是其它类型(包括nul
和undefined
)的子类型,代表从不会出现的值。这意味着声明为never
类型的变量只能被never
类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环),示例如下:
let x: never;
let y: number;
// 运行错误,数字类型不能转为 never 类型
x = 123;
// 运行正确,never 类型可以赋值给 never类型
x = (()=>{ throw new Error('exception')})();
// 运行正确,never 类型可以赋值给 数字类型
y = (()=>{ throw new Error('exception')})();
// 返回值为 never 的函数可以是抛出异常的情况
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
// 返回值为 never 的函数可以是无法被执行到的终止点的情况
function loop(): never {
while (true) {}
}
三、联合类型
联合类型可以通过管道|
将变量设置多种类型,赋值时可以根据设置的类型来赋值。
语法格式:Type1|Type2|Type3
。
示例如下:
let a:string|number;
a = 12;
console.log("数字为 "+ a);
a = "Runoob";
console.log("字符串为 " + a);
四、ts接口
接口是代码的一种规范、约束和规定,ts中接口可分为以下几类:
- 对象型接口 :对对象的规范
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interface Fullname { firstName: string; secondName: string; flag?: boolean; } function printName({firstName, secondName, flag}: Fullname) { //解构 objName: Fullname console.log(firstName); console.log(secondName); if(flag){} } printName({ firstName: "shun", secondName: "ershun" });
- 函数型接口 :对函数的规范
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/* * ts中接口 * 函数型接口 ,非常类似于java、c#中使用lambda表达式传入匿名函数 * * */ // // //对两个数进行运算得到另一个数 函数型接口 interface CalcTwo{ (a:number,b:number):number; } /** * 计算数组被某种算法运算的结果 * @param {number[]} arr 数组 * @param {CalcTwo} calc 用户指定的算法函数 * @param {number} initVal 传入初始值 * @returns {number} 得到最终运算结果 */ function calcArr(arr:number[],calc:CalcTwo,initVal:number):number{ var result=initVal; arr.forEach((value)=>{ result = calc(result,value); }); return result; } var arr:number[]=[1,3,5,7,9]; var add=function(a:number,b:number):number{ return a+b; }; var multiply=function(a:number,b:number):number{ return a*b; }; console.log("相加",calcArr(arr, add, 0));//25 console.log("相乘",calcArr(arr, multiply, 1));//945 //或者直接传入一个匿名函数亦可 var s1=calcArr(arr,function(a,b){ return a*b; },1); console.log("s1",s1);//945 var s2=calcArr(arr,function (a,b) { return (a+1)*(b+1); },1); console.log("s2",s2);//10170
- 可索引(数组型)接口:对数组(or对象)的规范
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/* * ts中接口 * 可索引(数组型)接口 数组 可索引对象(hash、堆栈) 不常用 * */ //可索引接口 interface UserArr{ //定义索引key为number类型,索引值为string类型 [index:number]:string } var arr1:UserArr; arr1=["aa","bb","cc"]; var arr2: UserArr arr2={1:"hello",2:"world"}; console.log(arr1); console.log(arr2); /* * ts中接口 * 可索引(数组对象) * */ interface hanleA { [index:number]:hanleB } interface hanleB { name: string, age: number, flag?: boolean } function handleReduce(arr: hanleA) { console.log(arr) } handleReduce([{name: 'shun', age: 12}, {name: 'enne', age: 12}])
- 类类型接口: 对类的规范
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/* * ts中接口 * 类类型接口: 对类的规范 ,这种类型的接口在传统面向对象语言中最为常见, * 比如java中接口就是这种类类型的接口 。这种接口与抽象类比较相似,但是接口只能含有为抽象方法、成员属性。 * 实现类中必须实现接口中所有的抽象方法和成员属性。 * */ interface Animal{ name:string; eat(s:string):string; } //实现接口使用implements关键字,继承 使用extends关键字 //狗类 class Dog implements Animal{ name:string; constructor(name:string){ this.name=name; } //实现接口中抽象方法 eat(s){ return this.name+"吃肉:"+s; } } //猫类 class Cat implements Animal{ name:string; constructor(name:string){ this.name=name; } //实现接口中抽象方法 eat(s){ return this.name+"吃鱼:"+s; } } var dog=new Dog("tom"); var cat=new Cat("kitty"); console.log(dog.eat("五花肉")); console.log(cat.eat("乌鳢鱼"));
- 其他接口:泛型接口、继承接口的接口 等
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/* * ts中泛型 * 泛型就是在编译期间不确定方法的类型(广泛之意思),在方法调用时,由程序员指定泛型具体指向什么类型 */ //1 泛型函数 /** * 获取数组中最小值 (数字) * @param {number[]} arr * @returns {number} */ function getMinNumber(arr:number[]):number{ var min=arr[0]; arr.forEach((value)=>{ if(value<min){ min=value; } }); return min; } /** * 获取数组中最小值 (字符串) * @param {number[]} arr * @returns {number} */ function getMinStr(arr:string[]):string{ var min=arr[0]; arr.forEach((value)=>{ if(value<min){ min=value; } }); return min; } console.log(getMinNumber([1, 3, 5, 7, 8]));//1 console.log(getMinStr(["tom","jerry","jack","sunny"]));//jack /** * 获取数组中最小值 (T泛型通用) * @param {T[]} arr * @returns {T} */ function getMin<T>(arr:T[]):T{ var min=arr[0]; arr.forEach((value)=>{ if(value<min){ min=value; } }); return min; } console.log(getMin([1, 3, 5, 7, 8])); console.log(getMin(["tom","jerry","jack","sunny"])); //2 泛型类 class GetMin<T>{ arr:T[]=[]; add(ele:T){ this.arr.push(ele); } min():T{ var min=this.arr[0]; this.arr.forEach(function (value) { if(value<min){ min=value; } }); return min; } } var gm1= new GetMin<number>(); gm1.add(5); gm1.add(3); gm1.add(2); gm1.add(9); console.log(gm1.min()); var gm2= new GetMin<string>(); gm2.add("tom"); gm2.add("jerry"); gm2.add("jack"); gm2.add("sunny"); console.log(gm2.min()); /** * 3 泛型函数接口 */ interface ConfigFn{ <T>(value:T):T; } var getData:ConfigFn=function<T>(value:T):T{ return value; } getData<string>('张三'); // getData<string>(1243); //错误 // 类似 Map<String,Object> Param 接口 interface Param{ [index:string]:any } //4 泛型类接口 /** * page分页对象 */ class Page{ private currentPage:number=1; //当前页码 默认1 private pageSize:number=10;//每页条数 默认为10 private sortName:string; //排序字段 private sortOrder:string="asc"; // 排序规则 asc | desc 默认为asc正序 constructor(param:Param){ if(param["currentPage"]){ this.currentPage=param["currentPage"]; } if(param["pageSize"]){ this.pageSize=param["pageSize"]; } if(param["sortName"]){ this.sortName=param["sortName"]; } if(param["sortOrder"]){ this.sortOrder=param["sortOrder"]; } } public getStartNum():number{ return (this.currentPage-1)*this.pageSize; } } class User{ id:number;//id主键自增 name:string;//姓名 sex:number;//性别 1男 2女 age:number;//年龄 city:string;//城市 describe:string;//描述 } //泛型接口 interface BaseDao<T> { findById(id:number):T;//根据主键id查询一个实体 findPageList(param:Param,page:Page):T[];//查询分页列表 findPageCount(param:Param):number;//查询分页count save(o:T):void;//保存一个实体 update(o:T):void;//更新一个实体 deleteById(id:number);//删除一个实体 } /** * 接口实现类 */ class UserDao<User> implements BaseDao<User>{ findById(id:number):User{ return null; } findPageList(param:Param,page:Page):User[]{ return []; } findPageCount(param:Param):number{ return 0; } save(o:User):void{ } update(o:User):void{ } deleteById(id:number){ } }