首先从数据结构来看HashMap底层是:数组+链表+红黑树,
是一个node的数组,存放数据根据key的哈希值来选择位置。若发生哈希冲突此时生成链表,当hash表的单一链表长度超过 8 个的时候,数组长度大于64,链表结构就会转为红黑树结构。当红黑树上的节点数量小于6个,会重新把红黑树变成单向链表数据结构。
- 红黑树查询:其访问性能近似于折半查找,时间复杂度 O(logn);
- 链表查询:这种情况下,需要遍历全部元素才行,时间复杂度 O(n);
初始size为16,扩容:newsize = oldsize*2,size一定为2的n次幂
扩容针对整个Map,每次扩容时,原来数组中的元素依次重新计算存放位置,并重新插入,当Map中元素总数超过Entry数组的75%,触发扩容操作,为了减少链表长度,元素分配更均匀
要了解他的扩容机制从HashMap的put流程看起:
1.先判断数据长度是否为0或数组为null,若成立则先初始化数组,
2.根据key的哈希值存储数据,若table[i]==null,直接新建节点添加
3.若不为空,判断key是否相等,相等则覆盖,
4.若key不相等判断table[i]是否是红黑树,若是则直接插入红黑树,若不是则遍历链表比较key值,并判断链表长度是否大于8,若大于8转换为红黑树
5.插入成功后判断数量是否大于最大阈值,如果超过进行扩容。