接口抽象类

接口
接口的成员变量:只能是常量  默认修饰符:public static final
构造方法:接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在的 如果有方法那么一定是一个抽象方法 默认修饰符:public abastract 一个类如果没有父类,默认继承自Object类
类与类 继承 单继承
类与接口  实现 可以单实现也可以多实现
接口单继承  继承接口
抽象类和接口的区别
抽象类   变量,常量,有构造方法,有抽象方法也有非抽象方法
接口:  常量,抽象方法
设计理念分类:
抽象类:对类抽象,包括属性和行为
接口:对行为抽象,主要是行为

抽象类  abstract  抽象类不能创建对象 如何创建对象?多态创建一个类继承要创建的对象
在Java中 ,一个没有方法体的方法应该定义为抽象类,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类 
抽象类 和抽象方法必须用abstract修饰 
抽象类的成员变量特点
  可以是变量 也可以是常量
  
  可以有构造方法  但是不能实例化  用于子类访问父类数据的初始化
  可以有抽象方法 限定子类必须完成默写动作 也可以有非抽象方法 提高代码复用性
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值