yub‘s Algorithmic exercise Day4

Day4

移除列表元素

link:203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode)

首先单向链表是有一个数据域和指针域且在内存中不连续.
image-20241002232434525
链表的查找需要从头往后一个个查找【时间复杂度为O(n)】,但是数组查找只需要访问对应元素下标即可【时间复杂度为O(1)】.
查找频繁:数组是更好的选择,因为通过索引访问的时间复杂度是 O(1),链表则需要遍历.

插入/删除频繁:链表更适合,因为它可以高效地插入和删除元素,时间复杂度为 O(1)O(1)O(1)(假设已找到插入或删除位置)。相反,数组在插入和删除时需要移动大量元素,时间复杂度为 O(n).

思路分析

看到题目最第一反应就是常规解法,遍历链表找到target直接进行删除操作.【目标是头节点和不是头节点两种情况】(其实还是想有更优雅的解法 不用单独处理移除头节点的情况)

直接删除
class Solution {
    public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
   if(head == null){
     return null;
}
ListNode cur = head.next;
ListNode prev = head;
while(cur != null){
if(cur.val == val){
  prev.next = cur.next;
  cur = cur.next;
}
else{
 prev = cur;
 cur = cur.next;
}
}
if(head.val == val){
head = head.next;
}
 return head;
 }
}
虚拟头节点
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
            //只有头节点
        if(head == null) {
            return head;
        }
        //创建虚拟头节点 不用再删除头节点
        ListNode dummyNode = new ListNode(-1,head);
        ListNode cur = dummyNode;
        ListNode prev = head;
        while(prev != null) {
            if(prev.val == val) {
                cur.next = prev.next;
            }else {
                cur = prev;
            }
            prev = prev.next;
        }
            return dummyNode.next;
    }
}
设计链表

link:707. 设计链表 - 力扣(LeetCode)

综合练习链表五大操作的好题目!
1.获取链表的index下标节点数值.
2.在链表最前面插入节点.
3.在链表最后插入节点.
4.在链表第index个节点前插入节点.
5.删除链表第index个节点.

思路分析

先从链表需要的元素入手,head,tail,size.
考虑虚拟头节点.【优先考虑特殊情况】
个人觉得对于单链表更容易操作.(好吧其实就是一个懒蛋😂)

单链表
class ListNode {
    //定义需要的结构
    int val;
    ListNode next;
    ListNode(int val) {
    this.val = val;
    }
}
class MyLinkedList {
    int size;
    ListNode head;

    public MyLinkedList() {
      int size  = 0;
      head = new ListNode(0);
    }
    
    public int get(int index) {
        //如果index不在范围返回-1
        if(index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode cur = head;
        //虚拟头节点的存在 使得返回index+1个节点"=""
        for(int i = 0; i <= index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur.val;
    }
//如果index等于0 新插入的节点就为头节点
    public void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0,val);
    }
 //如果index等于链表长度 此时插入的新节点为尾节点
    public void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size,val);
    }
    
    public void addAtIndex(int index, int val) {
    //如果index大于链表长度 返回null
         if(index > size) {
            return;
         }

         if(index < 0) {
            index = 0;
         }
         size++;
         ListNode prev = head;
         //找到要插入节点的前驱
         for(int i = 0; i < index ;i++) {
            prev = prev.next;
         }
        ListNode toAdd = new ListNode(val);
        toAdd.next = prev.next;
        prev.next = toAdd;
    }
    
    public void deleteAtIndex(int index) {
     //同样的判断逻辑
     if(index < 0 || index >= size) {
        return;
     }
     size--;
     ListNode prev = head;
     for(int i = 0; i < index; i++) {
        prev = prev.next;
     }
     prev.next = prev.next.next;
    }
}

双链表

用双链表操作时需要注意指针操作的逻辑.
head.next = tail;
tail.next = head;
index < (size - 1) / 2 判断用来决定是从头节点还是尾节点进行遍历,这样做是为了提高查找效率

class MyLinkedList {
    class ListNode {
        int val;
        ListNode next,prev;
        ListNode(int x) {val = x;}
    }

    int size;
    ListNode head,tail;

    public MyLinkedList() {
        size = 0;
        head = new ListNode(0);
        tail = new ListNode(0);
        head.next = tail;
        tail.prev = head;
    }
    

    public int get(int index) {
        if(index < 0 || index >= size){return -1;}
        ListNode cur = head;

        // 通过判断 index < (size - 1) / 2 来决定是从头结点还是尾节点遍历,提高效率
        if(index < (size - 1) / 2){
            for(int i = 0; i <= index; i++){
                cur = cur.next;
            }            
        }else{
            cur = tail;
            for(int i = 0; i <= size - index - 1; i++){
                cur = cur.prev;
            }
        }
        return cur.val;
    }
    

    public void addAtHead(int val) {
        ListNode cur = head;
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        newNode.next = cur.next;
        cur.next.prev = newNode;
        cur.next = newNode;
        newNode.prev = cur;
        size++;
    }
    

    public void addAtTail(int val) {
        ListNode cur = tail;
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        newNode.next = tail;
        newNode.prev = cur.prev;
        cur.prev.next = newNode;
        cur.prev = newNode;
        size++;
    }
    

    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index > size){return;}
        if(index < 0){index = 0;}
        ListNode cur = head;
        for(int i = 0; i < index; i++){
            cur = cur.next;
        }
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        newNode.next = cur.next;
        cur.next.prev = newNode;
        newNode.prev = cur;
        cur.next = newNode;
        size++;
    }
    
    public void deleteAtIndex(int index) {
        if(index >= size || index < 0){return;}
        ListNode cur = head;
        for(int i = 0; i < index; i++){
            cur = cur.next;
        }
        cur.next.next.prev = cur;
        cur.next = cur.next.next;
        size--;
    }
}
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