栈(一)顺序栈

一.栈的接口

​
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
const int Max = 20;
class SeqStack
{
private:
	//满足关系top+1=size
	int* StackArray;//顺序栈
	int top;//栈顶元素下标,初始值为-1
	int maxSize;//最大长度
	int size;//栈长
public:
	SeqStack(int maxSize = Max);
	bool isEmpty();//判空
	void push(int val);//入栈
	int pop();//出栈
	bool isFull();//判满
	void reSize(int newSize);//重新设置长度
	int getSize();//计算栈长
	int getTop();
	int getTopIndex();
	void print();
};

​

二.栈的基本操作 

1.栈的初始化

1.将栈顶索引设为-1

2.栈长为0;

SeqStack::SeqStack(int maxSize)
{
	if (maxSize > 0)
	{
		StackArray = new int[maxSize];
		if (StackArray == nullptr)
			cerr << "存储分配错误" << endl;
		top = -1;
		size = 0;
		this->maxSize = Max;
	}
	else
	{
		maxSize = 0;
		size = 0;
		top = -1;
		StackArray = nullptr;
		cerr << "无效数组" << endl;
	}
}

2.判空/判满 

1.当栈顶索引为-1时为空栈

2.当栈顶索引为maxSize-1时满栈

bool SeqStack::isEmpty()
{
	return top == -1;
}
bool SeqStack::isFull()
{
	return top==maxSize-1;
}

3.栈长的计算

栈长和栈顶索引满足size=top+1;

int SeqStack::getSize()
{
	return top+1;
}

 4.入栈

1.判断是否为满栈

2.先对栈顶索引自增,再对栈顶索引位置赋值

3.栈长加一

4.时间复杂度为Θ(1)

void SeqStack::push(int val)
{
	if (isFull())
		cout << "Stack is Full." << endl;
	else
	{
		top++;
		StackArray[top] = val;
		size++;
	}
}

5.出栈

1.检验是否栈空 ​

2.栈顶自减 ​

3.返回自减前栈顶元素 

4.时间复杂度为Θ(1)

int SeqStack::pop()
{
	if (isEmpty())
		cout << "Stack is Empty" << endl;
	else
	{
		size--;
		int val = StackArray[top];
		top--;
		return val;
		
	}
}

 6.重新分配大小

1.判断新表长是否合理

2.将maxSize设为新表长

3.重新声明一个新数组

4.将旧数组的数组赋值给新数组

5.删除旧数组

6.将新数组设置为StackArray

void SeqStack::reSize(int newSize)
{
	if (newSize <= 0)
		cerr << "Invalid Size" << endl;
	else
	{
		int* newStack = new int[newSize];
		if(newStack==nullptr)
		cerr << "存储分配错误" << endl;
		for (int i = 0; i < size; i++)
		{
			newStack[i] = this->StackArray[i];
		}
		delete []StackArray;
		StackArray = newStack;
	}
}

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