AcWing——四平方和

四平方和定理,又称为拉格朗日定理:

每个正整数都可以表示为至多 4 个正整数的平方和。

如果把 00 包括进去,就正好可以表示为 4 个数的平方和。

比如:

5=02+02+12+22

7=12+12+12+22

对于一个给定的正整数,可能存在多种平方和的表示法。

要求你对 4个数排序:

0≤a≤b≤c≤d

并对所有的可能表示法按 a,b,c,d 为联合主键升序排列,最后输出第一个表示法。

输入格式

输入一个正整数 N

输出格式

输出4个非负整数,按从小到大排序,中间用空格分开。

数据范围

0<N<5∗106

输入样例:
5
输出样例:
0 0 1 2
题意:

对给出的一个数x,找出满足a^2+b^2+c^2+d^2==x的最小的字典序的a,b,c,d

分析:

在不考虑任何算法的情况下,我们可以用四层循环找出a,b,c,d的值

但四层喜欢必然超时,因此我们可以考虑对其进行优化。

第一次优化:如果我们知道a,b,c,那么d其实可以根据n-a^2-b^2-c^2算出,因此可以优化为3层循环,但显然还是不够,因此我们要继续对其进行优化

第二次优化:一般来讲,三层循环要优化成两层循环都是通过拆分成两个二重循环来实现的,我们可以通过先hash保存c^2+d^2以及c的值, 然后再从小到大枚举a,b的值,这样就可以保证第一个出现的答案是所求答案

tips:

很多人在看到上面之后会有两个疑问:第一:为什么不能先保存a,b的值,在枚举c,d的值

第二:为什么所求结果就是最小字典序呢?

对于第一个问题:如果我们先保存a^2+b^2的话,那么枚举c,d是根据c,d从大到小枚举的,可能虽然c,d小,但匹配到的a,b会更大点,这样答案就错了

第二个问题:我们在保存了c^2+d^2的结果后,开始枚举a,b,那么a,b一定是最小的,既然a,b是最小的,那么又正好有c跟d跟他们配对,那么a,b,c,d就一定是所求的最小字典序了(不知道这样能不能解释清楚)

#include <iostream>
#include <math.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=5e6+5;
int r[N];
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    memset(r,-1,sizeof(r));
    for(int c=0;c*c<=n;++c){
        for(int d=c;d*d+c*c<=n;++d){
            int t=c*c+d*d;
//t在之前没出现过才保存,有出现的话就不要这一组,因为前一组的字典序更小
            if(r[t]==-1){
                r[t]=c;
            }
        }
    }
    for(int a=0;a*a<=n;++a){
        for(int b=a;b*b+a*a<=n;++b){
            int t=n-a*a-b*b;
            if(r[t]==-1){
                continue;
            }
            int c=r[t];
            int d=sqrt(t-c*c);
            cout<<a<<' '<<b<<' '<<c<<' '<<d;
            return 0;
        }
    }
    return 0;
}

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