哈希表

 数据结构、算法总述:数据结构/算法 C/C++-CSDN博客


哈希表又称散列表,一种以「key-value」形式存储数据的数据结构。所谓以「key-value」形式存储数据,是指任意的键值 key 都唯一对应到内存中的某个位置。只需要输入查找的键值,就可以快速地找到其对应的 value。可以把哈希表理解为一种高级的数组,这种数组的下标可以是很大的整数,浮点数,字符串甚至结构体。

存储结构 

1. 拉链法

    int h[N], e[N], ne[N], idx;

    // 向哈希表中插入一个数
    void insert(int x)
    {
        int k = (x % N + N) % N;
        e[idx] = x;
        ne[idx] = h[k];
        h[k] = idx ++ ;
    }

    // 在哈希表中查询某个数是否存在
    bool find(int x)
    {
        int k = (x % N + N) % N;
        for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i])
            if (e[i] == x)
                return true;

        return false;
    }

2. 开放寻址法(推荐)

    int h[N];

    // 如果x在哈希表中,返回x的下标;如果x不在哈希表中,返回x应该插入的位置
    int find(int x)
    {
        int t = (x % N + N) % N;
        while (h[t] != null && h[t] != x)
        {
            t ++ ;
            if (t == N) t = 0;
        }
        return t;
    }

字符串哈希方式

核心思想:将字符串看成 P 进制数, P 的经验值是 131 13331 ,取这两个值的冲突概率低
小技巧:取模的数用 2^64 ,这样直接用 unsigned long long 存储,溢出的结果就是取模的结果
    typedef unsigned long long ULL;
    ULL h[N], p[N]; // h[k]存储字符串前k个字母的哈希值, p[k]存储 P^k mod 2^64
    // 初始化
    p[0] = 1;
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        h[i] = h[i - 1] * P + str[i];
        p[i] = p[i - 1] * P;
    }
    // 计算子串 str[l ~ r] 的哈希值
    ULL get(int l, int r)
    {
        return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1];
    }

 题目:

840. 模拟散列表 - AcWing题库icon-default.png?t=N7T8https://www.acwing.com/problem/content/842/841. 字符串哈希 - AcWing题库icon-default.png?t=N7T8https://www.acwing.com/problem/content/843/


小提示:

在算法竞赛中,我们常常需要用到设置一个常量用来代表“无穷大”

比如对于int类型的数,有的人会采用INT_MAX,即0x7fffffff作为无穷大。但是以INT_MAX为无穷大常常面临一个问题,即加一个其他的数会溢出。

而这种情况在动态规划,或者其他一些递推的算法中常常出现,很有可能导致算法出问题。

所以在算法竞赛中,我们常采用0x3f3f3f3f来作为无穷大

0x3f3f3f3f主要有如下好处:

  • 0x3f3f3f3f的十进制为1061109567,和INT_MAX一个数量级,即10^9数量级,而一般场合下的数据都是小于10^9的。
  • 0x3f3f3f3f * 2 = 2122219134,无穷大相加依然不会溢出。
  • 可以使用memset(array, 0x3f, sizeof(array))来为数组设初值为0x3f3f3f3f,因为这个数的每个字节都是0x3f。
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在JavaScript中,哈希表可以通过对象(Object)来实现。对象的属性名就是哈希表中的键,属性值就是哈希表中的值。以下是一个简单的哈希表的实现: 1. 定义一个HashTable类,包含以下方法: ```javascript class HashTable { constructor() { this.table = {}; } // 向哈希表中添加键值对 put(key, value) { this.table[key] = value; } // 从哈希表中获取指定键的值 get(key) { return this.table[key]; } // 从哈希表中移除指定键的值 remove(key) { delete this.table[key]; } // 判断哈希表中是否包含指定键 contains(key) { return this.table.hasOwnProperty(key); } // 获取哈希表中所有的键 getKeys() { return Object.keys(this.table); } // 获取哈希表中所有的值 getValues() { return Object.values(this.table); } // 获取哈希表中键值对的数量 size() { return Object.keys(this.table).length; } // 清空哈希表 clear() { this.table = {}; } } ``` 2. 创建一个HashTable对象,并向其中添加键值对: ```javascript const hashTable = new HashTable(); hashTable.put('name', 'Tom'); hashTable.put('age', 18); hashTable.put('gender', 'male'); ``` 3. 从哈希表中获取指定键的值: ```javascript const name = hashTable.get('name'); // 'Tom' ``` 4. 从哈希表中移除指定键的值: ```javascript hashTable.remove('gender'); ``` 5. 判断哈希表中是否包含指定键: ```javascript const hasAge = hashTable.contains('age'); // true const hasGender = hashTable.contains('gender'); // false ``` 6. 获取哈希表中所有的键: ```javascript const keys = hashTable.getKeys(); // ['name', 'age'] ``` 7. 获取哈希表中所有的值: ```javascript const values = hashTable.getValues(); // ['Tom', 18] ``` 8. 获取哈希表中键值对的数量: ```javascript const size = hashTable.size(); // 2 ``` 9. 清空哈希表: ```javascript hashTable.clear(); ```

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