初始java( 4 )7000字详解

一:继承

1.1 继承的引入

首先我们来说说为什么要有继承,继承在生活中的体现是什么?

我们知道每个人都会有DNA,DNA中有许多基因,我们中有许多基因都是从父亲母亲那继承过来的,当然,我们还会继承父母的财产,性格,为人处世等等等等…

在java中同样也存在继承,java中的继承的目的主要是用于共性提取,代码复用,减少代码的重复性

下面通过一个例子来说明:

//Dog类
public class Dog{
  string name;
  int age;
  float weight;
 
  public void eat(){
    System.out.println(name + "正在吃饭");
 }
 
  public void sleep(){
    System.out.println(name + "正在睡觉");
 }
 
  void Bark(){
   System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
 }
}
//Cat类
public class Cat{
  string name;
  int age;
  float weight;
 
  public void eat(){
    System.out.println(name + "正在吃饭");
 }
 
  public void sleep()
 {
    System.out.println(name + "正在睡觉");
 }
 
  void mew(){
    System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
 }
}

通过比较会发现,猫和狗类中存在着大量的重复,如图所示:
在这里插入图片描述
为了将这些共性提取出来,java提出了继承的概念,专门用来进行共性提取,实现代码的复用

1.2继承的概念

继承:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。

例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。

在这里插入图片描述
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。

1.3 继承的语法

在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:

 修饰符 class 子类 extends 父类 {
  //代码
 }

所以我们对上述代码进行重新设计,通过继承的方式实现共性提取,代码复用

// Animal.java
public class Animal{
  String name;
  int age;
 
  public void eat(){
    System.out.println(name + "正在吃饭");
 }
 
  public void sleep(){
    System.out.println(name + "正在睡觉");
 }
}

// Dog.java
public class Dog extends Animal{  
  void bark(){
    System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
 }
}

// Cat.Java
public class Cat extends Animal{ 
  void mew(){
    System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
 }
}

// TestExtend.java
public class TestExtend {
  public static void main(String[] args) {
    Dog dog = new Dog();
    // dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的
    System.out.println(dog.name);
    System.out.println(dog.age);
    // dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
    dog.eat();
    dog.sleep();
    dog.bark();
 }
}

下面是我对继承的理解:
在这里插入图片描述
注意:并不是所有的父类的代码都会继承,父类的构造方法和静态变量和静态方法并不会被继承

1.4父类成员和子类成员冲突问题

通过子类对象访问成员时:

  • 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
  • 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
  • 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先用自己的,如果没有则向父类中找。

同理,子类中如果存在和父类同名的方法,那么也是遵循这个原则,子类有就访问自己的,没有再去父类中找

1.5 super关键字

但是当子类和父类的变量或者方法重名了,我们又确实想访问父类的变量或者方法,那么该怎么办呢?

我们直接访问是无法做到的,但是java为我们提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。和this类似,super也有三种作用:

  • super.成员变量

  • super.方法名()

  • super()

下面通过一个简单的代码例子来说明super的作用:

  1. super.成员变量:用于访问父类中的成员变量。
class Animal {
    String name = "Animal类的成员变量";
}

class Dog extends Animal {
    String name = "Dog类的成员变量";

    void printName() {
        System.out.println(super.name);  // 访问父类的成员变量
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.printName();  // 输出:Animal类的成员变量
    }
}
  1. super.方法名():用于在子类中调用父类中的方法。
class Animal {
    void print() {
        System.out.println("Animal类的方法");
    }
}

class Dog extends Animal {
    void print() {
        super.print();  // 调用父类的方法
        System.out.println("Dog类的方法");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.print();  // 输出:Animal类的方法          
    }
}
  1. super():用于在子类的构造方法中调用父类的构造方法。
class Animal {
    String name;

    Animal(String n) {
        name = n;
    }

    void printName() {
        System.out.println(name);
    }
}

class Dog extends Animal {
    Dog(String n) {
        super(n);  // 调用父类的构造方法
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("Dog对象");
        dog.printName();  // 输出:Dog对象
    }
}

在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。

注意事项:

  • super和this都只能在非静态方法中使用

1.6 子类的构造方法与父类的构造方法

父子父子,有父才有子

java规定,在子类的构造方法中,要通过super()调用父类的构造方法,先帮从父类继承过来的变量进行构造,再构造自己的变量,通过调用父类构造方法和子类构造方法后,就可以对一个类中的所有的变量进行初始化了

子类对象中成员是有两部分组成的,父类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从父类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。

注意:

  1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用父类构造方法
  2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
  3. 在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
  4. super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现(super和this都要放第一行,这就矛盾了)

下面是一个示例代码,演示了子类构造方法显式调用父类构造方法的情况:

class Parent {
    private int age;
    
    public Parent(int age) {
        this.age = age;
    }
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
}

class Child extends Parent {
    private String name;
    
    public Child(String name, int age) {
        super(age); // 调用父类的构造方法进行年龄的初始化
        this.name = name;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Child child = new Child("Alice", 10);
        System.out.println("Name: " + child.getName());
        System.out.println("Age: " + child.getAge());
    }
}

在上述示例中,父类Parent定义了一个有参构造方法来初始化age属性。子类Child的构造方法使用super(age)显式地调用了父类的构造方法来初始化父类的age属性。通过这种方式,子类可以在构造对象时进行对父类属性的初始化操作。

1.7再谈代码块

1.7.1 无继承关系上的执行顺序:

我们还记得之前讲过的代码块吗?我们简单回顾一下几个重要的代码块:实例代码块和静态代码块。在没有继承关系时的执行顺序。

class Person {
  public String name;
  public int age;
  public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    System.out.println("构造方法执行");
 }
 {
    System.out.println("实例代码块执行");
 }
  static {
    System.out.println("静态代码块执行");
 }
}
public class TestDemo {
  public static void main(String[] args) {
    Person person1 = new Person("bit",10);
    System.out.println("                ");
    Person person2 = new Person("gaobo",20);
 }
}

执行结果:

静态代码块执行
实例代码块执行
构造方法执行

实例代码块执行
构造方法执行

1.7.2继承关系上的执行顺序:

class Person {
  public String name;
  public int age;
  public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    System.out.println("Person:构造方法执行");
 }
 {
    System.out.println("Person:实例代码块执行");
 }
  static {
    System.out.println("Person:静态代码块执行");
 }
}
class Student extends Person{
  public Student(String name,int age) {
    super(name,age);
    System.out.println("Student:构造方法执行");
 }
 {
    System.out.println("Student:实例代码块执行");
 }
 
  static {
    System.out.println("Student:静态代码块执行");
 }
}
public class TestDemo4 {
  public static void main(String[] args) {
    Student student1 = new Student("张三",19);
    system.out.println("= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =");
    Student student2 = new Student("gaobo",20);
    }
  public static void main1(String[] args) {
    Person person1 = new Person("bit",10);
    System.out.println("= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =");
    Person person2 = new Person("gaobo",20);
 }
}

执行结果:

Person:静态代码块执行
Student:静态代码块执行
Person:实例代码块执行
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行
Student:构造方法执行
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Person:实例代码块执行
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行
Student:构造方法执行

通过分析执行结果,得出以下结论:
1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

1.8继承关系视图

在这里插入图片描述

二:final关键字

在Java中,final关键字可以用来修饰变量、方法和类。它的作用如下:

  1. 修饰变量:当final关键字修饰一个变量时,表示该变量的值只能被赋值一次,赋值后不可再改变。一般将final修饰的变量称为常量,常量的值在程序运行期间保持不变。

示例代码:

final int age = 18;
// age = 20;  // 编译错误,不能再次赋值给常量age
System.out.println(age);  // 输出结果:18
  1. 修饰方法:当final关键字修饰一个方法时,表示该方法不能被子类重写。这样可以确保方法的实现不会被修改,保持方法的稳定性。(这里了解即可,后面会讲什么是重写)

示例代码:

public class SuperClass {
    public final void printMessage() {
        System.out.println("This is a final method.");
    }
}

public class SubClass extends SuperClass {
    // 尝试重写final方法,编译错误
    // public void printMessage() { }

    public static void main(String[] args) {
        SubClass sub = new SubClass();
        sub.printMessage();
    }
}
  1. 修饰类:当final关键字修饰一个类时,表示该类不能被继承,即不能有子类。这样可以保护类的实现不被修改或继承。

示例代码:

public final class FinalClass {
    // 类的实现
}

// 试图继承final类,编译错误
// public class SubClass extends FinalClass { }

总结:

  • final修饰变量表示常量,其值不可改变;
  • final修饰方法表示该方法不可被重写;
  • final修饰类表示该类不可被继承。
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