整数1与字符1的区别:
整数1是以整数储存方式储存的,占2个或4个字节。
字符1只是代表一个形状为1的符号,按照原样输出,在内存中以ASCLL码形式储存,占一个字节
使用转义符时需要注意以下几点:
转义字符只能使用小写,每个转义字符看作一个字符。
转义字符∖v与∖f不影响屏幕输出,他们仅影响打印机的打印输出。
在C语言中,不可打印的字符都使用转义字符表示。
字符储存的类型:
字符数据在内存中储存的是字符的ASCLL码的值一个无符号整数,其形式与整数的储存形式一样,所以C语言允许字符型数据与整数型数据之间通用。
所以一个字符型数据,既可以字符形式输出,也可以整数形式输出。
标识符命名规则:
不能是关键字。
只能由字母,数字和下划线组成,且区分字母大小写。
名称的第一个字符必须是字母或者下划线,不能是数字。
名称中间不能有空格。
标识符可以为任意长度,但最好不要超过31个字符。
不要与C语言库函数名称相同。
只要标识符中存在不同的字符包括大小写,都是做两个不同的标识符。
关键字不能作为标识符。
整数常量:十进制整数101,八进制整数0123,十六进制整数0x123,长整数128L,无符号类型整数12U
浮点数常量:小数形式9.83,指数形式 十进制数+E
字符常量:普通字符常量'A',转义字符常量' ∖∖'
变量必须先定义后使用。
变量定义的本质是按照变量的数据类型给变量分配i定的存储空间,格式如下:
【存储类别】【类型说明符】【变量一】【变量二】…【变量N】
赋值的两种方式:先定义后赋值,定义的同时赋值
变量的赋值注意点:
对一个变量赋值后,该值被存储在分配给该变量的内存空间中。
不允许对多个未定义的同类型变量连续初始化。
初始化时一般应使=右边表达式的数据类型和=左边变量的类型保持一致,如不一致,系统会进行自动复制转换。
只定义为赋值或未初始化的变量,其值是由定义时所使用的存储类型决定的。不同编译器情况是不同的,有些编译器下其值是未知的。
C变量:
#include <stdio.h>
int x;
int y; //声明时建立存储空间
int one() //定义函数
{
extern int x;
extern int y; //声明为外部变量
x=1
y=2 //赋值
return x+y;
}
int main()
{
int result;
result=one();
print("result;%d,result");
system("pause");
return 0;
}