ke一.1.指针含义
指针:就是保存位置的变量
而取位置需要用&,&不能对没有地址的东西取地址
int i;
int *p=&i;
其中p就是指针,指向i
变量的值是内存的地址
普通变量的值是实际的值
指针变量的值是具有实际值的变量的地址
2.当指针作为参数时
void f(int *p);
int i=0;
f(&i);
其中p是个指针,指向i变量
PS(常见错误):定义指针变量,还没有指向任何变量,就开始使用指针
二.指针在函数中的使用
1.函数返回运算的状态,结果通过指针返回
2.函数参数表中的数组实际上是指针
sizeof(a)==sizeof(int*)
可以用[ ]进行运算
int sum(int*ar,int n)
int sum(int*,int)
int sum(int ar[],int n)
int sum(int [],int)
以上均等价
三.数组变量是特殊的指针
int a[10];
int *p=a;(无需用&取地址)
但数组的单元表达的是变量,需用&取地址
[ ]可以对数组做,也可以对指针做:p[0] a[0]
*可以对指针做,也可以对数组做
四.指针的运算
1.给一个指针加1,表示要让指针指向下一个变量
int a[10];
int *p=a;
*(p+1)-->a[1]
2.两个指针相减-->地址的差/size of类型(在两个地址中间有几个这样类型的东西)
*p++-->取出p所指的那个数据,顺便把p移到下一个位置去(先++后*)
3.指针比较
<,<=,>,>=,==,!=
比较它们在内存中的位置