用java实现拼图小游戏

1、了解拼图游戏基本功能:

拼图游戏内容由若干小图像块组成的,通过鼠标点击图像块上下左右移动,完成图像的拼凑。

2、拼图游戏交互界面设计与开发:

通过创建窗体类、菜单、中间面板和左右面板完成设计拼图的交互界面 ,实现拼图游戏的基本功能。

3、图片的加载与分割:

使用Image类实现图片的缩放,ImageIO类实现图片的读写加载,通过接口类Icon,BufferedImage类获取BufferedImage类的对象实现图片分割。

4、图片随机打乱和交换:

产生随机数 Random rand=new Random();

           rand.nextInt(hs*ls)------[0,8]

具体操作:生成两个随机数表示数组下标,互换两个数组元素的位置,按钮的方法getX和getY可以获取按钮的坐标,利用按钮的单击事件的处理ActionListener可以使其图片交换。

5、判赢:

当用户移动按钮后进行判断,代码写在监听器的actionPerformed方法中,判断拼图是否成功,主要取决于每一个按钮通过索引下标获取的位置值,与当前按钮的位置值是否相同。

6、计时和计数功能的实现:

计时功能的实现主要是线程的设计,线程的定义方法:第一:继承Thread类,第二:实现Runnable接口,创建带实现接口的子类对象的Thread对象,MainJFrame实现Runnable接口,重写run方法;而计数则在主窗体中通过rp.times实现对变量的使用来计数。

7、游戏记录的保存:

当用户拼图成功后,记录当前信息到文件中,FileWriter追加写信息,FileReader完成读取数据。

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
 
public class LoginPintu extends JFrame{
    JLabel jl1,jl2,jl3,jl4;
    JTextField jtf;//文本框
    JPasswordField jpf;//密码
    JButton jb1,jb2;
 public LoginPintu() {
    this.setTitle("拼图游戏");
    setBounds(400,350,500,400);
    //设置窗体为流式布局
    setLayout(new GridLayout(20,1));
    //空布局
    setLayout(null);
    init();
    setVisible(true);
    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    jb1.addActionListener(new ActionListener(){
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            if(jtf.getText().trim().equals("admin")&&
            new String(jpf.getPassword()).trim().equals("123")) 
            {JOptionPane.showMessageDialog(null, "欢迎进入游戏!");
            new MainJFrame();}
            else if(jtf.getText().trim().length()==0||
            new String(jpf.getPassword()).trim().length()==0) 
            {JOptionPane.showMessageDialog(null, "用户名或密码不能为空!");}
            else {JOptionPane.showMessageDialog(null, "用户名或密码错误!");}
        }
    });
    jb2.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //    System.exit(0);
            //获取事件源对象
            JButton jb=(JButton)e.getSource();
            jtf.setText(jb.getText());
        }
    });
    
}
 public void init() {
    jl1=new JLabel("拼图游戏登录窗口");
    jl2=new JLabel("用户名:");
    jl3=new JLabel("密码:");
    jtf=new JTextField(10);
    jpf=new JPasswordField(10);
    jb1=new JButton("登录");
    jb2=new JButton("取消");
    jl1.setBounds(150,30,200,60);
    jl2.setBounds(100, 120, 180, 30);
    jtf.setBounds(200, 120, 180, 30);
    jl3.setBounds(100, 180, 180, 30);
    jpf.setBounds(200, 180, 180, 30);
    jb1.setBounds(100, 260, 100, 30);
    jb2.setBounds(220, 260, 100, 30);
    Font font = new Font("楷体",Font.PLAIN,25);
    jl1.setFont(font);
    jl1.setForeground(Color.red);
    add(jl1);
    add(jl2);
    add(jtf);
    add(jl3);
    add(jpf);
    add(jb1);
    add(jb2);
}
public static void main(String[] args) {
    new LoginPintu(); 
    }
}


import java
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