【Java】类和对象

1. 什么是面向对象?

        面向对象是一种现在最为流行的程序设计方法,面向对象程序设计是要进行子模块化的设计,每一个模块都需要单独存在,并且可以被重复利用,每一个模块都可以称为一个对象,而面向对象解决问题,就是通过对象与对象互相交互完成。相对于面向过程,对于大型程序的维护,修改,扩展更加的简单方便,所以,面向对象的开发更像是一个具备标准的开发模式。(两者没有好坏之分,都有专门的应用场景)


2. 类与对象的基本概念

2.1 类

        类是构造对象的模板,是一个抽象的概念集合,是一个相同特性的产物(比如一个猫类,狗类......),对象是通过类而构造。构造对象的过程成为创建类的实例,也就是实例化一个对象。

2.2 对象

        面向对象世界中,一切皆为对象。对象是一个独立的个体(比如一个叫小花的猫,一个叫豆豆的狗......),每个对象都有自己的属性(三大主要特征:状态、行为、标识),通过不同属性区分不同对象。


3. 类的定义格式

        在Java中定义一个类通过class关键词来完成。

        具体语法如下:

class ClassName{
    //字段(属性)或 成员变量
    //行为 或 成员方法
}

        class为定义类的关键词,ClassName为类的名字,{ }为类的主体。

        类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。

        我们可以定义一个类:

class WashMachine{
  public String brand;  // 品牌
  public String type;   // 型号
  public double weight;  // 重量
  public double length;  // 长
  public double width;  // 宽
  public double height;  // 高
  public String color;  // 颜色
 
  public void washClothes(){  // 洗衣服
    System.out.println("洗衣功能");
 }
 
  public void dryClothes(){   // 脱水
    System.out.println("脱水功能");
 }
 
  public void setTime(){    // 定时
    System.out.println("定时功能");
 }
}

注意:

  • 类的名字要采用大驼峰定义。首字母大写。
  • 成员前的写法统一为public,封装概念,专栏后面文章有详解。

4. 类与对象的定义与使用

4.1 什么是实例化

        定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的WachMachine。它们都是类(一种新定义的类型)有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。

        用类类型创建对象的过程,就是类的实例化,在Java中使用关键词new,配合类名来实例化对象。

4.2 实例化对象

        类定义完成之后,无法直接使用。如果要使用,必须依靠对象,对象的产生格式(两种格式)如下:

1.直接实例化对象

类名称 对象名称 = new 类名称 () ;

2.先声明对象,后实例化对象

类名称 对象名称 = null ;
对象名称 = new 类名称 () ;

4.3 类的使用

        当一个实例化对象产生之后,可以按照如下的方式进行类的操作:
        对象.属性:表示调用类之中的属性;
        对象.方法():表示调用类之中的方法。

        使用   .   来访问对象中的属性与方法。

举例: 

class Dog{
    public String name;
    public int age;
    public String color;
    public void eat(){
        System.out.println(name + "吃东西");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();//声明并实例化一个对象
        dog.name = "花花";   //操作属性内容
        dog.age = 1;        //操作属性内容
        dog.eat();          //操作类中eat()方法
    }
}

运行结果:

 4.4 类与对象的说明

  •  类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员
  • 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
  • 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
  • 类是一个类型,不占用内存,只有实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空
    间。
  • 13
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 11
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

是小辰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值