vector的介绍及使用
介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。
使用
vector定义
//无参构造
explicit vector (const allocator_type& alloc = allocator_type());
//构造并初始化n个val
explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(), const allocator_type& alloc = allocator_type());
//使用迭代器进行初始化构造
template <class InputIterator> vector (InputIterator first, InputIterator last, const allocator_type& alloc = allocator_type());
//拷贝构造
vector (const vector& x);
vector iterator 的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin +end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
// const对象使用const迭代器进行遍历打印
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
// 使用迭代器进行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
// 使用反向迭代器进行遍历再打印
// vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
auto rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
PrintVector(v);
}
vector 空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve (重点) | 改变vector的capacity |
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
测试vector的默认扩容机制:
void test_vector2()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
运行结果:
making v grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够,就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了:
void test_vector2()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
v.reserve(100);
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
运行结果:
making v grow:
capacity changed: 100
vector 增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back (重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] (重点) | 像数组一样访问 |
void test_vector3()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
//原来的数组:
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
//auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
v.insert(pos, 30);
}
//插入后:
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//下标为2的位置前插入0
v.insert(v.begin() + 2, 0);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//插入一段迭代区间
string s("abcd");
v.insert(v.begin(), s.begin(), s.end());
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
运行结果:
1 2 3 4 5//原来的数组
1 2 30 3 4 5//在元素3位置前插入30
1 2 0 30 3 4 5//下标为2的前面插入0
97 98 99 100 1 2 0 30 3 4 5//插入一段迭代区间
vector中其他类型举例
void test_vector4()
{
vector<string> v;
string s1("苹果");
v.push_back("s1");
v.push_back(string("香蕉"));
v.push_back("草莓");
for (auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
}
运行结果:
s1 香蕉 草莓
上述例子是存一个string
,那如果再存一个vector<int>
呢?
vector<vector<int>> vv;
迭代器失效
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:
resize
、reserve
、insert
、assign
、push_back
等。
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
// 如果扩容了要更新pos
pos = _start + len;
}
例如在上述代码中,如果需要扩容,我们需要先记录一下pos
在旧空间的相对位置,然后再将pos
放进新的空间中。
- 指定位置元素的删除操作–erase
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效
了
底层实现
#pragma once
#include<assert.h>
namespace gwj_vector
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
vector()
{}
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
// vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
vector(initializer_list<T> il)
{
reserve(il.size());
for (auto& e : il)
{
push_back(e);
}
}
// 类模板的成员函数可以是函数模板
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
vector(size_t n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
vector(int n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
// v1 = v3
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
T* tmp = new T[n];
size_t old_size = size();
//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = tmp + old_size;
_endofstorage = tmp + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n > size())
{
reserve(n);
// 插入
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
else
{
// 删除
_finish = _start + n;
}
}
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
/*assert(!empty());
--_finish;*/
erase(end() - 1);
}
bool empty()
{
return _start == _finish;
}
void insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
// 如果扩容了要更新pos
pos = _start + len;
}
iterator it = _finish - 1;
while (it >= pos)
{
*(it + 1) = *it;
--it;
}
*pos = val;
++_finish;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it < _finish)
{
*(it - 1) = *it;
++it;
}
--_finish;
return pos;
}
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _endofstorage = nullptr;
};
//template<typename T>
// 函数模板
template<class T>
void print_vector(const vector<T>& v)
{
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
//typename vector<T>::const_iterator it = v.begin();
/*auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;*/
}
void test_vector1()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
print_vector(v1);
vector<double> v2;
v2.push_back(1.1);
v2.push_back(2.2);
v2.push_back(3.1);
print_vector(v2);
v2.insert(v2.begin(), 11.11);
print_vector(v2);
v2.insert(v2.begin(), 11.11);
print_vector(v2);
v2.insert(v2.begin(), 11.11);
print_vector(v2);
v2.insert(v2.begin(), 11.11);
print_vector(v2);
v2.insert(v2.begin(), 11.11);
print_vector(v2);
v2.erase(v2.begin());
print_vector(v2);
v2.erase(v2.begin() + 4);
print_vector(v2);
/*for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;*/
}
void test_vector2()
{
int i = 1;
int j = int();
int k = int(2);
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
print_vector(v1);
v1.resize(10);
print_vector(v1);
v1.resize(3);
print_vector(v1);
}
void test_vector3()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
print_vector(v1);
v1.pop_back();
vector<int> v2(v1);
print_vector(v2);
vector<int> v3;
v3.push_back(10);
v3.push_back(20);
v3.push_back(30);
v1 = v3;
print_vector(v1);
print_vector(v3);
}
void test_vector4()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
print_vector(v1);
vector<int> v2(v1.begin() + 1, v1.end() - 1);
print_vector(v2);
string str("abcd");
vector<int> v3(str.begin(), str.end());
print_vector(v3);
}
void test_vector5()
{
vector<int> v1(10, 1);
print_vector(v1);
vector<int> v2(10u, 1);
print_vector(v2);
vector<char> v3(10, 'a');
print_vector(v3);
}
void test_vector6()
{
auto x = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << typeid(x).name() << endl;
cout << sizeof(x) << endl;
initializer_list<int> y = { 1,2,3,4,5,6,7 };
// 单参数的构造函数,隐式类型转换
string str = "11111"; // 构造 + 拷贝构造 -> 优化 直接构造
const string& str1 = "11111"; // 构造临时对象,引用的是临时对象
vector<string> v;
v.push_back(str);
v.push_back(string("22222"));
v.push_back("33333");
int i = 1;
// 不推荐 -- C++11
//int j = { 1 };
int k{ 1 };
// 跟上面类似
// 隐式类型转换+优化
//vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 直接构造
vector<int> v2({ 10,20,30,40 });
for (auto e : v2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_vector7()
{
vector<string> v;
v.push_back("11111");
v.push_back("22222");
v.push_back("33333");
v.push_back("44444");
v.push_back("55555");
for (auto& e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_vector8()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(5);
v1.push_back(6);
v1.push_back(7);
v1.push_back(8);
print_vector(v1);
// insert以后,it就失效了,不要使用了
vector<int>::iterator it = v1.begin() + 3;
v1.insert(it, 40);
print_vector(v1);
it = v1.begin() + 3;
cout << *it << endl;
}
void test_vector9()
{
//std::vector<int> v1;
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
v1.push_back(5);
//v1.push_back(4);
// 删除偶数 -- 迭代器失效以后,不要直接使用,如果要使用按规则重新更新后使用
//std::vector<int>::iterator it = v1.begin();
vector<int>::iterator it = v1.begin();
//cout << typeid(it).name() << endl;
while (it != v1.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
it = v1.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
//print_vector(v1);
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
}