Callable接口
和Runnable本质上是同一个东西,只是Runnable没有返回值,但Callable有返回值
示例:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int result = 0;
for(int i = 1;i<=1000;i++){
result+=i;
}
return result;
}
};
//创建线程,把callable搭载到线程内部执行
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
Thread t = new Thread(futureTask);
t.start();
t.join();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
FutureTask就相当于取餐叫号的号码牌
ReentrantLock
可重入锁
1:ReentranLock提供了公平锁的实现,synchronized只是非公平锁
2:ReentrantLock提供了tryLock,尝试加锁,如果锁已经被获取到了,直接返回失败,而不会继续等待
3:synchronized是搭配wait notify等待通知机制,ReentrantLock是搭配Condition类完成等待通知
信号量Semaphore
就是一个计数器,描述可用资源的数量
semaphore.acquire,计数器-1,申请资源
semaphore.release,计数器+1,释放资源
CountDownLatch
当把一个任务拆分成很多个的时候,可以通过这个工具来来识别任务是否整体执行完毕了
查询所有多线程是否执行完毕
解决线程安全问题的方法
CopyOnWriteArrayList(写时拷贝)
多线程使用哈希表
1:HashMap是线程不安全的
2:Hashtable是带锁的,但是是粗暴的给每个方法加了synchronized,只要是针对Hashtable上的元素进行操作就会涉及到锁冲突
3:ConcurrentHashMap使用“锁桶”的方式,降低了锁冲突的概率
针对扩容操作做了特殊优化