红黑树代码实现

红黑树

public class RedBlackTree<Key extends Comparable<Key>, Value> {

    //根节点
    private Node root;
    //记录树中元素的个数
    private int N;
    //红色链接
    private static final boolean RED = true;
    //黑色链接
    private static final boolean BLACK = false;

    /**
     * 判断当前节点的父指向链接是否为红色
     *
     * @param x
     * @return
     */
    private boolean isRed(Node x) {
//空结点默认是黑色链接
        if (x == null) {
            return false;
        }
//非空结点需要判断结点color属性的值
        return x.color == RED;
    }

    /**
     * 左旋转
     *
     * @param h
     * @return
     */
    private Node rotateLeft(Node h) {
//找出当前结点h的右子结点
        Node hRight = h.right;
//找出右子结点的左子结点
        Node lhRight = hRight.left;
//让当前结点h的右子结点的左子结点成为当前结点的右子结点
        h.right = lhRight;
//让当前结点h称为右子结点的左子结点
        hRight.left = h;
//让当前结点h的color编程右子结点的color
        hRight.color = h.color;
//让当前结点h的color变为RED
        h.color = RED;
//返回当前结点的右子结点
        return hRight;
    }

    /**
     * 右旋
     *
     * @param h
     * @return }
     */
    private Node rotateRight(Node h) {
//找出当前结点h的左子结点
        Node hLeft = h.left;
//找出当前结点h的左子结点的右子结点
        Node rHleft = hLeft.right;
//让当前结点h的左子结点的右子结点称为当前结点的左子结点
        h.left = rHleft;
//让当前结点称为左子结点的右子结点
        hLeft.right = h;
//让当前结点h的color值称为左子结点的color值
        hLeft.color = h.color;
//让当前结点h的color变为RED
        h.color = RED;
//返回当前结点的左子结点
        return hLeft;
    }

    /**
     * 颜色反转,相当于完成拆分4-节点
     *
     * @param h
     */
    private void flipColors(Node h) {
//当前结点的color属性值变为RED;
        h.color = RED;
//当前结点的左右子结点的color属性值都变为黑色
        h.left.color = BLACK;
        h.right.color = BLACK;
    }

    /**
     * 在整个树上完成插入操作
     *
     * @param key
     * @param val
     */
    public void put(Key key, Value val) {
//在root整个树上插入key-val
        root = put(root, key, val);
//让根结点的颜色变为BLACK
        root.color = BLACK;
    }

    /**
     * 在指定树中,完成插入操作,并返回添加元素后新的树
     *
     * @param h
     * @param key
     * @param val
     */
    private Node put(Node h, Key key, Value val) {
        if (h == null) {
            //标准的插入操作,和父结点用红链接相连
            N++;
            return new Node(key, val, null, null, RED);
        }
//比较要插入的键和当前结点的键
        int cmp = key.compareTo(h.key);
        if (cmp < 0) {
//继续寻找左子树插入
            h.left = put(h.left, key, val);
        } else if (cmp > 0) {
//继续寻找右子树插入
            h.right = put(h.right, key, val);
        } else {
//已经有相同的结点存在,修改节点的值;
            h.value = val;
        }
//如果当前结点的右链接是红色,左链接是黑色,需要左旋
        if (isRed(h.right) && !isRed(h.left)) {
            h = rotateLeft(h);
        }
//如果当前结点的左子结点和左子结点的左子结点都是红色链接,则需要右旋
        if (isRed(h.left) && isRed(h.left.left)) {
            h = rotateRight(h);
        }
//如果当前结点的左链接和右链接都是红色,需要颜色变换
        if (isRed(h.left) && isRed(h.right)) {
            flipColors(h);
        }
//返回当前结点
        return h;
    }

    //根据key,从树中找出对应的值
    public Value get(Key key) {
        return get(root, key);
    }

    //从指定的树x中,查找key对应的值
    public Value get(Node x, Key key) {
//如果当前结点为空,则没有找到,返回null
        if (x == null) {
            return null;
        }
//比较当前结点的键和key
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp < 0) {
//如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
            return get(x.left, key);
        } else if (cmp > 0) {
//如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
            return get(x.right, key);
        } else {
//如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。
            return x.value;
        }
    }

    //获取树中元素的个数
    public int size() {
        return N;
    }

    //结点类
    private class Node {
        //存储键
        public Key key;
        //存储值
        private Value value;
        //记录左子结点
        public Node left;
        //记录右子结点
        public Node right;
        //由其父结点指向它的链接的颜色
        public boolean color;

        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right, boolean color) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
            this.color = color;
        }
    }
}
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