A.疾羽的救赎
思路:这道题的思路其实非常清晰,题意也很好懂,如果说有个关键点的话就是把每个棋子当前的位置做一下标记,我这里设置的是now数组,然后用一个deque数组当作棋盘,每一个元素上面都可以摞棋子(因为可以双端出入),这里的话,主要是考虑到进出的顺序,从尾出从头进,就可以不乱顺序。主体就是通过now找到某个棋子的位置,通过位置定位到棋盘上的某个格子找到该双端队列的元素,取出,然后放到相应的位置(注意如果之前有棋子的话要摞到之前棋子的上面)。
#include "iostream"
#include "vector"
#include "deque"
using namespace std;
int main(){
ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
int t;
cin>>t;
while(t--){
int cnt = 12;
int a,b;
int now[4] = {0,2,3,4};//下标表示颜色,值用来表示某个颜色的棋子的当前位置
deque<int> v[20];//表示棋盘
for(int i = 1; i <= 3; i++)
v[now[i]].push_back(i);
while(cnt --)
{
cin>>a>>b;
int flag = 0;
deque<int> &t = v[now[a]];
deque<int> u;
while(t.back() != a)
u.push_front(t.back()), now[t.back()] +=b, t.pop_back();
u.push_front(t.back()),now[t.back()] +=b, t.pop_back();
while(!v[now[a]].empty())
{
u.push_front(v[now[a]].back());
v[now[a]].pop_back();
}
v[now[a]]=u;
}
if(v[9].size() == 3) cout<<"Y"<<endl;
else cout<<"N"<<endl;
}
return 0;
}
B. 终焉之茧
这道题就是一个交互题,二分求点,这里参考了大佬的答案
2023CCPC女生赛 女生专场题解 ABFGHKL(更新至7题)-CSDN博客
主要就是读懂题意,然后是题目每次评判给的都是你给的要传送的距离,并不是坐标,然后就是比较左右两边哪一边离终点比较近,然后找到最近的,x轴和y轴分别进行二分查找就可以了。因为2的30次方很大,所以基本不会超过。
#include "iostream"
using namespace std;
typedef long long ll;
ll l = -1000, r = 1000;
ll nowx, nowy;
ll ask(ll x, ll y){
cout<<x - nowx<< '

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