1.线性表
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使
用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,
线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
2.顺序表实现
2.1概念及结构
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般可以分为:
1. 静态顺序表:使用定长数组存储。(数组、个数)
有定长,满了后只能在代码层面修改长度
2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。(指针、数据个数、容量)
无定长,程序开始运行后,顺序表满了会扩容,用完了要记得free
typedef int SLDataType;
// 顺序表的静态存储
#define N 100
typedef struct SeqList
{
SLDataType array[N]; // 定长数组
size_t size; // 有效数据的个数
}SeqList;
// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
size_t size ; // 有效数据个数 (当前已有)
size_t capicity ; // 容量空间的大小 (总计规模)
}SeqList;
2.2 接口实现:
静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大
了,空间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态
的分配空间大小,所以下面我们实现动态顺序表。
// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
size_t size ; // 有效数据个数
size_t capicity ; // 容量空间的大小
}SeqList;
// 基本增删查改接口
// 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
// 顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl);
// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* psl);
// 检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SeqList* psl);
// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
以下是这些接口的实现:
#include "SeqList.h"
增删查改等接口函数
//静态顺序表 不一一实现了,和动态实现相似,但动态功能更强大
void SeqListInit(SL* ps)
{
memset(ps->a, 0, sizeof(SQDataType)*MAX_SIZE);
ps->size = 0;
}
// 头插 尾插 头删 尾删
void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x)
{
if (ps->size >= MAX_SIZE)
{
printf("SeqList is Full\n");
return;
}
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
void SeqListPushFront(SL* ps, SQDataType x);
void SeqListPopBack(SL* ps);
void SeqListPopFront(SL* ps);
//动态顺序表
///
// 增删查改等接口函数
//初始化顺序表
void SeqListInit(SL* ps)
{
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
//销毁顺序表 动态特有
void SeqListDestory(SL* ps)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
//检查顺序表是否满了,若满则扩容
void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
// 满了就要扩容
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
SQDataType* tmp = (SQDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SQDataType));
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
}
// 头插 尾插 头删 尾删
//尾部删除
void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
//SeqListInsert(ps, ps->size, x);
}
//尾部插入
void SeqListPushFront(SL* ps, SQDataType x)
{
SeqListCheckCapacity(ps);
// 1、初始条件
// 2、结束条件
// 3、迭代过程
int end = ps->size - 1;
while (end >= 0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
--end;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
//SeqListInsert(ps, 0, x);
}
//尾部删除
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
assert(ps->size > 0);
//ps->a[ps->size - 1] = 0;不需要这句,且如果元素不是int型时这句反而有问题!
ps->size--;
//SeqListErase(ps, ps->size - 1);
}
//头部删除
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
assert(ps->size > 0);
int start = 1;
while (start < ps->size)
{
ps->a[start - 1] = ps->a[start];
++start;
}
ps->size--;
//SeqListErase(ps, 0);
}
//指定位置插入元素----其实头插和尾插都可以直接调用该函数
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SQDataType x)
{
assert(pos <= ps->size);
SeqListCheckCapacity(ps);
int end = ps->size - 1;
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
--end;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
//删除指定位置元素---其实头删和尾删都可以直接调用该函数
void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
assert(pos < ps->size);
int start = pos + 1;
while (start < ps->size)
{
ps->a[start-1] = ps->a[start];
++start;
}
ps->size--;
}
//查找指定位置元素
int SeqListFind(SL* ps, SQDataType x)
{
for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
//修改指定位置元素
void SeqListModity(SL* ps, int pos, SQDataType x)
{
assert(pos < ps->size);
ps->a[pos] = x;
}
//打印顺序表元素
void SeqListPrint(SL* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}